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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #007080" align= center| '''<big>FIFA足球</big>''' |- |<center><img src=https://imgs.gamersky.com/ku/2014/ku_fifasoccer09.jpg width="300"></center> <small>[https://ku.gamersky.com/2008/FIFA-Soccer-09/ 来自 星空联盟 的图片]</small> |- | align= light| 中文名:FIFA足球2009 原版名称:FIFA Soccer 09 游戏类型:SPG(体育) 游戏平台:iOS等多平台游戏 开发商:Electronic Arts 发行公司:EA 发行日期:2008-10-14 |} '''《FIFA 09》'''完成了不少承诺过的玩法进步,最引人注意的就是游戏增加了球员反应速度、传球、漏球甚至是比赛中的身体对抗所有的动作节奏都和真实的比赛中一样快。游戏的画面也一如既往地令人印象深刻,更加逼真的动作表现对于游戏的整体品质有着很大的促进作用。<ref>[https://ku.gamersky.com/2008/FIFA-Soccer-09/ FIFA 09],游民星空</ref> 《FIFA 09》的“Be A Pro”模式让玩家可以创建自己的专业足球选手,并且你可以通过4个赛季的一系列不同的赛事把他培养成一个绿茵场上的传奇。 尽管FIFA上的更新经常带来一种似曾相识的感觉,但是,本年度PC版的开发团队正在做着更真正令人兴奋的工作。除了调整动画效果和AI系统外,还包括一个全新的键鼠控制系统、貌似Web 2.0的Widget窗件的全新界面、以及与PS3和Xbox360一样能使游戏达到相同视觉效果的全新引擎。我们很幸运,在EA的英国总部体验了这部游戏大作,对其留下深刻印象。 ==历史== 《FIFA 95》仅仅添加俱乐部比赛的功能,而《FIFA 96》则有重大创新,首次获得国际职业足球运动员联合会使用球员真实名字的许可。在[[PlayStation]]、[[Personal computer|PC]]、[[世嘉32X]]、[[世嘉土星]]上使用“虚拟足球场(Virtual Stadium)”引擎,能够使2D的球员在一个实时的3D足球场上运动。FIFA 97开始使用粗糙的多边形制作球员模型并添加室内足球场模式,但真正的成功则是《FIFA 98世界杯之路》创造的。《FIFA 98世界杯之路》拥有改进的图像、改良的游戏性和带有资格赛的完整世界杯赛程(包括在国家足联注册的所有国家队)。几个月以后,它成为第一个[[Electronic Arts|艺电(EA)]]官方认可的职业足球游戏。 接下来几年游戏发行遭到不同程度的批评,玩家开始抱怨游戏中[[人工智能|AI]],还有从未被修复过的程序错误,售后服务质量差以及相比上一代太少的改进。随着游戏主机市场的不断扩大,《FIFA》不断受到其他同类游戏的挑战,比如[[Konami|科乐美]]的《[[Pro Evolution Soccer|实况足球]]》。《FIFA》和《实况足球》都拥有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的销量仍然每年同比上升23%。 2012年,艺电体育(EA Sports)和[[里奥·梅西]]签下《FIFA》的代言权,吸引他离开竞争对手《实况足球》。梅西的肖像很快就用在《[[街头FIFA]]》上。2013年,西班牙职业女子足球运动员[[Vero Boquete]]在[[Change.org]]上写下请愿书,要求艺电(EA)在《FIFA》中增加女性球员,请愿书在24小时内吸引两万人签名。 ==视频== ===== 1993—2020年:《FIFA》系列游戏的进化史!===== {{#iDisplay:j31012wbhsc|640|360|qq}} ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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