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紅色警戒2:遲到的曙光LD0.35檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:即時戰略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:277.04 MB

標籤:即時 戰略

《紅色警戒2:遲到的曙光LD0.35》本作基於《紅色警戒2尤里的復仇》,使用NPAE引擎平台對原版進行的重做。如果您一直抱怨原版的玩法單調和平衡性不佳,那麼本作將會讓您感覺紅警2煥然一新![1]

遊戲試玩

諸位都知道紅色警戒2原版平衡性不如人意,就法國和伊拉克來說勉強可以看看,別的國家大多醬油,共輝里的中國就是BUG,而德國則是萬年冷板凳。對於這些情況大家都很清楚,在幾位高人的協助下,鄙人有了個想法:為什麼不選擇去重做一部更完美的紅色警戒呢?

本次重做僅僅完成了遭遇戰部分和聯機部分,而遭遇戰除了作戰自由交戰別的都有未經測試,或許有未知問題。

提示:本作不適合慣於伊拉克坦克海,法國炮海並且對新紅警持保守態度的玩家。

遊戲國家

英國:先進光學

特色單位:狙擊手;

菁英部隊:反裝甲兵,步兵戰車,光棱坦克;

基礎屬性:步兵建造成本減少25%,資金收入增加12%;

科技缺陷:戰鬥要塞,戰鬥機甲。

法國:絕對防禦

特色單位:巨炮,增幅發電站;

菁英部隊:反裝甲兵,幻影坦克,榴彈炮;

基礎屬性:防禦設施成本減少25%,資金收入增加12%;

科技缺陷:光棱塔,光棱坦克,間諜衛星。

德國:裝甲之握

特色單位:坦克殺手;

菁英部隊:灰熊坦克,幻影坦克;

基礎屬性:車輛建造成本減少30%;

科技缺陷:榴彈炮,礦石精煉器,間諜衛星,戰鬥機甲。

美國:科技時代

特色單位:空降部隊;

菁英部隊:守衛大兵,火箭飛行兵,步兵戰車,幻影坦克;

基礎屬性:建築建造成本減少25%,防禦設施成本減少25%;

科技缺陷:無。

韓國:動力航空

特色單位:黑鷹戰機;

菁英部隊:夜鷹直升機,入侵者戰機,火箭飛行兵;

基礎屬性:資金收入增加24%;

科技缺陷:榴彈炮。

日本:機甲風暴

特色單位:侵略者機甲,防禦者機甲,修復者機甲;

菁英部隊:無;

基礎屬性:建築建造成本減少10%,防禦設施成本減少10%,步兵建造成本減少10%,車輛建造成本減少10%;

科技缺陷:戰鬥要塞,榴彈炮,步兵戰車,間諜衛星。

澳大利亞:自由之翼

特色單位:裂空轟炸機;

菁英部隊:灰熊坦克,火箭飛行兵;

基礎屬性:建築建造成本減少30%;

科技缺陷:榴彈炮,戰鬥要塞。

蘇聯:天啟計劃

特色單位:核天啟坦克;

菁英部隊:磁暴步兵,磁能坦克;

基礎屬性:建築建造成本減少15%;

科技缺陷:超能力戰隊,心靈感應器。

古巴:犧牲意志

特色單位:敢死隊員,雌鹿運輸機;

菁英部隊:徵召兵,防空步兵,磁力飛行兵;

基礎屬性:建築建造成本減少10%,步兵建造成本減少45%;

科技缺陷:超核反應堆,磁能坦克。

利比亞:核子爆破

特色單位:核爆卡車,爆破專家;

菁英部隊:犀牛坦克,天啟坦克;

基礎屬性:車輛建造成本減少25%;

科技缺陷:工業工廠,火箭發射車,毀滅空艇。

伊拉克:複式冶金

特色單位:輻射工兵;

菁英部隊:武裝探礦車;

基礎屬性:資金收入增加55%;

科技缺陷:火箭發射車,超能力戰隊,心靈感應器,磁能坦克。

中國:鋼鐵長城

特色單位:解放軍,長城坦克;

菁英部隊:磁力飛行兵,武裝直升機,火箭發射車;

基礎屬性:建築建造成本減少25%;

科技缺陷:天啟坦克,毀滅空艇,超能力戰隊,心靈感應器。

朝鮮:生化技術

特色單位:生化中心;

菁英部隊:徵召兵,防空履帶車;

基礎屬性:防禦設施成本減少15%;

科技缺陷:火箭發射車,超核反應堆,毀滅空艇。

小編評價

這款遊戲目前已經測試過近10個版本了,感覺現在主體部分基本成熟,可以讓諸位試玩一下。

參考資料