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博弈论的语言

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创建页面,内容为“《'''博弈论的语言'''》,亚当·布兰登勃格,薛韫琦 著,出版社:格致出版社。 格致出版社<ref>[https://www.doc88.com/p-78444031281…”
《'''博弈论的语言'''》,亚当·布兰登勃格,薛韫琦 著,出版社:格致出版社。

格致出版社<ref>[https://www.doc88.com/p-784440312817.html 出版社级别划分],道客巴巴,2012-10-17</ref>以"面向全国高校师生和[[社会]]知识大众,生产和营销知识产品,提供教学(培训)支持服务"为使命,整合各方优势资源,全力开拓适用于普通高校、高职高专、[[企业]]培训、公众教育各个层面,以经管、社科人文学科领域为特色的[[教材]]教辅,并兼顾知识大众对学术、文化图书的需求<ref>[https://app.readoor.cn/app/sv/n_index/1678183509/31566 格致出版社简介],格致出版社</ref>。

==内容简介==

本书收集了亚当 布兰登勃格及其合作者在25年内撰写的八篇[[论文]]。这些论文是重建博弈论项目的一部分,目的是使参与者如何对博弈进行推理成为博弈论的一个核心特征。该项目现在称为认知博弈论,它扩展了博弈模型的经典定义,不仅包括博弈矩阵或博弈树,还包括参与者如何相互推理的描述(包括他们对其他参与者的推理的推理)。通过这个更丰富的数学框架,可以用来确定参与者如何推理博弈进程的含义。认知博弈论将传统的基于均衡的理论视作一种特例,但也考虑了广泛的非均衡行为。

==作者介绍==

亚当 布兰登勃格(Adam Brandenburger ):[[纽约大学斯特恩商学院]]教授。他主要从事博弈论领域的研究,是发展“认知博弈论”的先驱之一。“认知博弈论”是一种研究博弈中的参与者如何对彼此进行推理(包括他们对其他参与者的推理),并对博弈产生怎样影响的方法。他与哈伯恩 斯图特一起提出了“双形博弈”概念,一种影响博弈中参与者创造价值的数量及其分配的策略模型。他与拜瑞 内勒巴夫的合著《合作竞争》中将这一理念应用于商业战略领域。近,他又涉足量子信息领域,研究了让参与者获得量子信息而非经典信息资源的博弈论含义。

==参考文献==
[[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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