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崩壞:星穹鐵道

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遊戲玩法
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==遊戲玩法==
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| <p style="color:blue;">戰鬥系統<P>
《崩壞:星穹鐵道》的戰鬥系統屬於「策略回合制DPRG」。玩家在探索迷宮地圖時,會以4人一組的隊伍進行,並能在場景中看見怪物。戰鬥並非立即觸發,若從背後偷襲怪物,玩家可以在戰鬥前施加增益效果或先手攻擊,從而在戰鬥開始時處於有利位置。相反,如果被怪物先攻擊,玩家會先受傷害。玩家還可選擇逃跑,避免不必要的戰鬥。
戰鬥開始後,玩家會進入專門的戰鬥場景。戰鬥介面左上角顯示攻擊順序,取決於角色和怪物的速度值。戰鬥中需注意遊戲的七大屬性及其克制關係,對應屬性攻擊可快速削減怪物的護盾值,清空護盾後可造成更高的弱點傷害。左下角顯示角色頭像和終結技能量,終結技獨立於回合限制,能量滿時可即刻施放,不同角色的終結技效果各異,如增傷、暴擊、控制或提前攻擊等,需選擇適當時機施放以達最大效果。
右下角顯示戰技點、普攻和戰技按鍵,戰技點全隊共享,普攻獲得1點,戰技消耗1點並充能終結技。技能點數應優先留給輸出型角色。戰鬥中可透過點擊怪物或按A、D鍵轉換攻擊目標,右上角有加速、暫停和自動戰鬥選項。需要留意怪物技能特性和控制效果,因為角色被控制時無法施放技能。整體來說,戰鬥系統策略性強,玩法豐富。|| <img src="https://firenews.com.tw/wp-content/uploads/2023/04/image-104.jpeg" alt="這是圖片" title="oxxo">示例|-| <p style="color:blue;">角色屬性<p>在《崩壞:星穹鐵道》中,角色屬性和定位是戰鬥的重要組成部分。遊戲有七大屬性:物理、火、冰、雷、風、量子、虛數。這些屬性之間存在克制關係,例如三月七是冰屬性角色,丹恆是風屬性角色,姬子是火屬性角色。戰鬥時需根據關卡需求和敵方頭上的克制屬性,選擇有利屬性進行對應攻擊。 角色按技能特性分為進攻型、輔助型和治療型三大定位。進攻型角色包括單體和群體輸出,輔助型角色提供增益或減益效果以及護盾防護,治療型角色則負責回復隊友血量。例如,三月七既能承傷提供防護,也能對敵人造成冰凍特效;姬子則擅長群體傷害和追加攻擊。角色定位和屬性在回合制戰鬥中尤為重要,玩家需要根據敵人的屬性特點,合理配置角色以發揮最大效益。合理分配不同定位的角色比例,能有效應對不同的戰鬥需求。 || 示例|} 
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