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智慧之海

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[[File{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left"! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding: 5px 0; "> ''' 智慧之海.png''' </p>|thumb|350px|right-|[<center><img src="https://imagewww.16picgaminginstincts.com/00wp-content/uploads/292018/1611/16pic_2916598_sABZ%C3%9B_is_now_available_for_Nintendo_Switch_Gaming_Instincts_TV_Article_Website_YouTube_Thumbnail.jpg?imageView2/0/format" width="280"></png 原图链接]center><small>[https://www.16picgaminginstincts.com/sucai/tupian_%E8%A7%82%E9%9F%B3%E4%BD%9B%E5%83%8F_0-0abzu-0-0is-0now-0available-0for-0nintendo-0_44.html switch/ 来自六图网]]來自gaminginstincts]'''智慧之海''',在他手上,即使是一个微不足道的问题,也会被他当作跳板,跳入了玄妙的智慧之海。</small> |}
== 《'''智慧之海'''》(英語:Ocean of Wisdom, 文 ==  大约在公元860年,洞山五十余岁时,便做了江西洞山的方丈。有一次,在云岩的逝世纪念会上,有个和尚问他说:“师父,你在云岩处是否得到了什么特别的指示”?洞山回答:“我虽然在他那边,却没有得到指示”。对方又问:“既然如此,你为什么还要设斋供奉他呢”?洞山回答:“我岂敢暗地违背他”?对方又问:“师父最先拜见的 名:Abzû或ABZÛ) 南泉 由Giant Squid Studios開發 为什么却替云岩设斋”?洞山回答:“我并不是尊重云岩的道德佛法,只是尊重他没有替我说破这个秘密”。对方又问:“师父替先师设斋,是否完全同意先师的见解呢”?洞山回答说:“一半同意,一半不同意”。对方又问:“为什么不全部同意呢”?洞山回答:“如果照你所说全部同意,那我便完全辜负了先师之意”。   此可见他到了年长时,仍然没有松懈他那特立独 [[505 Games]]發 行的 精神 [[冒险游戏]] 其实,学生必须比老师更为灵俐,才能得到老师的传灯,这也正是禅宗的一个传统。有和尚问洞山:“在冷天或热天里,我们 遊戲中玩家需 到那里去躲寒避署”?洞山回答:“为什么不到冷不热的地方呢”?对方又问:“那是什么地方”?洞山回答:“那地方是,冷时冻死你,热时烤死你”。从这里,我们可以看出洞是何等有耐心,何等思路敏捷的一位老师啊!在他手上,即 操控[[潛水員 (工作)|潛水員]]探索海洋並 使 是一个微不足道的问题,也会被他当作跳板,跳入了玄妙的智慧 用魔法 泉恢復 洋生命   有个和尚问他说:“先师云岩是否曾说过:‘就是这个’”?洞山回答:“是”。对方又问:“你知道他的意思吗”?洞山回答:“当时我差点就会错了意呢”!对方再问:“不知先师自己是否知道‘有’‘这个’”?洞山回答:“假如他不知道‘有’,他怎么知道这样说;假如他知道‘有’,他怎么肯这样说”。所谓“这个”是指的真我,“有”是指实有。严格的说,真我和实有都不是能用语言表达的。因此一个人当作体悟到真我或实有时,他同时也体悟到这是不能用语言表达的,即使“这个”两字,也嫌多余。在这里,我们 玩家 可以 看出洞山暗示给对方的是什么了。作为一个伟大的禅师,他的教授法,并不是提供出 己的见解 由探索露天水域 而是用问题去刺激学生,让他们自己去想,去自寻解答。学生自己所发现的解答,远比 天然洞穴和古 师教给他的,更有价值。<ref>[https://www.xinjingjj.com/fxxw/71778.html 唐禅宗高僧 _4]</ref>== 佛教信仰 == 信仰佛教的好处,有些虽然信仰他教亦能获得,但毕竟佛教要高超、殊胜多了。 佛教详尽地剖析宇宙人生的问题,目的在使人对人生能获得正确的认识 遺蹟
== 游戏方式 ==在游戏中,玩家扮演 般人对人生的看法,不外乎[[ 悲观潜水|潜水员]] ,探索充满动植物的水下环境,以及隐藏的古老科技遗址和淹没的[[ 乐观廢墟|废墟]] 两种 而佛教的人生观 <ref>{{Cite web|title=Abzu review|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-08-02-abzu-review|accessdate=2020-03-28|date=2016-08-02|last=Gaston|first=Martin|work=Eurogamer|language=en|archive-date=2020-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20200328012148/https://www.eurogamer.net/articles/2016-08-02-abzu-review|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|title=Abzu Review|url=https://www.gamespot.com/reviews/abzu-review/1900-6416489/|accessdate=2020-03-28|work=GameSpot|language=en-US|archive-date=2020-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20200328010648/https://www.gamespot.com/reviews/abzu-review/1900-6416489/|dead-url=no}}</ref>在一些地区 严格说来,是既不属于悲观,也不属于乐观 潜水员还能够探索水上 ,我们可以勉强称它做:‘中观’ 陆地环境
什么叫‘中观’呢?就是既 随着游戏的展开,潜水员会 哭哭啼啼 断解锁新的区域,并探索对当 悲叹人 环境造成破坏的背后的秘密。玩家的旅程是以线性方式展开的。玩家穿过许多充满了海洋 物的相互关联的区域 并与环境互动解开谜题。玩家还能通过坐在石台上冥想从 浑浑噩噩地虚掷 同角度观察周围 物。另外 玩家也 用智慧的眼光,扫除一切人 通过声纳与海洋 的疑惧、苦闷和误解 物互动 而正确地认识人 抓住大型海洋 的真象,把握人生的方向 物骑乘前行。每个区域都有收集品需要玩家去发现
== 佛教又认为众生 开发 ==游戏的原点 一体 由[[Thatgamecompany]]制作并于2012年发售 ,休戚与共的,小我生活于大我 独立游戏《[[风之旅人]]》。游戏总监马特·纳瓦(Matt Nava)曾在《风 旅人》 担任过艺术总监 因此要牺牲小我 在制作过以沙漠为舞台的《风之旅人》后 完成大我,不但不 纳瓦希望他的下一部作品 自私自利,反而要有慈悲助人 制作一个充满生机 精神 世界
佛教反对命运操纵 纳瓦 退出Thatgamecompany后于2013年3月创立了Giant Squid Studios。纳瓦加入游戏的一个主要元素是 人或 对古代文化和艺术的热爱,尤其是围绕'''''Abzû'''''这一概念的 话故事。纳瓦对海洋的热爱和他潜水 手中,自己做 爱好也对游戏 自己承当,因 制作有很大影响。Giant Squid Studios 人人要克苦耐劳,努力奋斗, 时成长 了明日,必须献出今天,没有辛勤的耕耘,哪会有丰硕 拥有10多名开发者 收获呢?团队。
佛教的戒律 游戏名稱來源於[[苏美尔]]神话,海洋女神[[迪亚马特]]和淡水神[[阿勃祖]]结合形成所有生命 对人 选择这一神话 行为并不 理由 死的束缚,而 陆地生命起源于宇宙海洋(Cosmic ocean) 活的鼓舞,在消极方面可以止恶防罪,在积极方面能够鼓励救人济 。举‘不杀生’为例,它 界各地 真正精 与目 话中反复出现 ,不在自己 主题。游戏 不杀,而 标题 要去劝人戒杀 由苏美尔语的“Ab”(水) 和“Zû”(知)组成 开发者译为:"智慧的海洋"。<ref name="et">{{citation | url = http://www.abzugame.com/ | title = ABZÛ | work = www.abzugame.com | accessdate = 2016-08-03 | quote = The name references a concept from the oldest mythologies; it is the combination of the two ancient words AB, meaning ocean, and ZÛ, meaning to know. ABZÛ is the ocean of wisdom | archive-date = 2017-01-29 | archive-url = https://web.archive.org/web/20170129043131/http://www.abzugame.com/ | dead-url = yes }}</ref>游戏从 个立志学菩萨道 开始 人,自己杀生固 目标不 破戒 制作一款模拟潜水游戏 就是见死不救也 犯戒。其他戒律也莫不如此,不但自己不 希望 ‘偷盗’、‘说谎’,更要劝人不要偷盗、说谎,苦口婆心 描绘出海洋探索 ,不厌其烦 梦幻般 劝人改邪归正 感受
严守五戒是做人的根本,违犯五戒 纳瓦 社会上就 尝试了另一些海洋模拟游戏后发现它们并 能立足,同 “有趣”。通过移除 为国法所不容 间限制和空气指示表 团队试图提供一种具有放松感的探索。冥想机制之 只有身系囹圄 被加入游戏 饱尝铁窗滋味。而佛教更认 要想做‘人’就非守五戒不 一个 ,违反五戒,下世就不能再得人身,而将堕入地狱、畜 以使玩家观察周围的海洋 、饿鬼等三恶道了 物和环境的方式 (这三类众生 在选择游戏引擎时,他们需要一个容易使用 报应都 平台制作游戏。[[虛幻引擎4|虚幻引擎4]]在当时还 痛苦不堪 比较陌生 的, 因此称为恶道 但在测试了其他开发软件后团队还是选择了它 )我们且不管下世如何,看看目前就够 团队使用了[[虛幻引擎4|虚幻引擎4]]的高级开发工具以及扩展 ,人能不杀生,社会上就没有杀人命案;能不偷盗,就没有小偷、强盗;能不邪淫,就不会有男偷女娼,破坏家庭伦理 引擎 事; 不妄语也就不会有欺、诈、骗等事;能不饮酒,则身心愉快,头脑清晰,不会因一时糊涂而闯祸。(酒有害身体 以加入独特元素 早经医学一再证明。) 此,这个社会不是宁静 鱼群行为 安乐 植物动画和水下光线。<ref>{{Cite web|title=Interview with the Creative Director of ABZÛ|url=https://80.lv/articles/interview-with-the-creative-director-of-abzu/|access-date=2023-09-20|archive-date=2017-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20170309202548/https://80.lv/articles/interview-with-the-creative-director-of-abzu/|dead-url=no}}</ref>[[虛幻引擎4|虚幻引擎4]]使程序师Derek Cornish为水下光线效果构建独特 社会吗?因此我说佛教有净化社会人心的功用 效果
佛从不 游戏的艺术风格主要着重描绘一个 机勃勃的海底世界 或处罚弟子 一种风格化的视觉效果被选择用于保持游戏的艺术风格 在佛教经典中,绝对找不到佛发怒而用洪水、瘟疫来处罚人类 同时减少“视觉噪音” 数量
佛对弟子一直和颜悦色,谆谆教诲,他真的是‘游戏配乐由[[ 有教无类奥斯丁·温特里]] ’——不论老、少、贫、富、贵、贱,同时包括宇宙间每一类众生在内 制作。他之前也为《风之旅人》和《The Banner Saga》制作过音乐
[[索尼電腦娛樂|游戏]] 懂得因材施教,能把握不同的时机,对不同资质的众生说最好的道理 初于2014年E3公布 。<refname="gs1">{{citation|title=E3 2014: Debut Game from Journey Art Director's Studio Announced, Called Abzu|first=Carolyn|last=Petit|date=2014-06-09|url=http://www.gamespot.com/articles/e3-2014-debut-game-from-journey-art-director-s-studio-announced-called-abzu/1100-6420282/|work=[[Gamespot]]|accessdate=2016-08-06|archive-date=2014-09-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20140915092712/http://blogwww.sinagamespot.com/articles/e3-2014-debut-game-from-journey-art-director-s-studio-announced-called-abzu/1100-6420282/|dead-url=no}}</ref><ref name="ign2014">{{citation|url=http://uk.cnign.com/articles/2014/06/10/e3-2014-505-games-announces-abzu|title=E3 2014: 505 Games Announces Abzu|first=Leah B.|last=Jackson|work=[[IGN]]|date=2014-06-09|accessdate=2016-08-06|archive-date=2019-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20191001214128/https:/s/blog_743281fa0102yc7luk.ign.html com/articles/2014/06/10/e3-2014-505-games-announces-abzu|dead-url=no}}</ref>   信仰佛教 之后于2016年的E3发布了预览版。2016年8月2日于PS4平台和Steam平台发售数字版。2016年12月6日,发售[[Xbox One]]平台 好处数字版。2017年1月31日,发售了PS4和[[Xbox One]]的实体版。2018年11月29日发售了[[任天堂Switch|Nintendo Switch]]版。 ==影片==<div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px">{{#evu:https:/ref/www.youtube.com/watch?v=-CN7AP1vtTo|alignment=center|dimensions=480|container=frame|description=Abzu | HD Trailer | Upcoming Nintendo Switch }} </div>{{-}} == 来源 文獻 =={{reflist}} [[Category:229 990 佛教传记遊藝及休閒活動總論]]
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