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真·三国无双6
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《''' 《 真 · 三 国无双6》國無雙6''' 》(英文版名:Dynasty Warriors 7) 是 由KOEI TECMO 由[[光榮特庫摩]]公司 公司 开发 製作與發行 的 一款动作角色扮演类游戏,是《[[真·三 国无双國無雙系列]] 》系列游戏之一 第6部本傳作品 , 于2011 該作於2011 年3月10日 发 發售,日文版只對應[[Playstation 3]]平台,以及3D顯示功能;歐美版還對應[[Xbox 360]]平台(鎖區)。繁體中文版於2011年3月29日發售。並於2011年8月25日發 行 。该作 對應[[PSP]]平台 的 角色主要取材于中国古代 《'''真· 三 国历史时期 國無雙6 Special'''》,以及在2011年9月29日發行對應[[PS3]]平台 的 人物 《真·三國無雙6 猛將傳》 , 也包含部分小说作品等架空虚构的角色 日文版己宣布由PS3獨佔 。<ref>[httphttps://www.gamecityfamitsu.ne.jpcom/news/smusouvs201606/ 21109002.html 『真・三國無双6』をベースとしたiOS、Android用タイトル『 真 · ・ 三 國無双 激闘版』が中 国 无双で2016年に配信決定] ,光荣官方网站,famitsu</ref>
== 在《 概要 ==[[ 真·三 国无双6》 國無雙系列]]睽違三年多 的 衍生 獨立新作,[[廣告]]詞為「進化永無止境」、「電影式一騎當千」。本作亦是系列 作 品 首次支援[[3D]]對應。過去一向以 《 猛将传》和《帝国 [[三國演義]] 》中 分别增加 較著重描寫的[[東漢|後漢]]末年至[[三國鼎立]]的劇情為主,本次首次導入最後結束 了三國時代的第四勢力-[[ 庞德晋朝|晉]] 、(史實中[[ 王异司馬氏]] 、奪權並建國的時間點在滅[[ 郭嘉蜀汉|蜀]] 和後,本作則是三勢力依舊存在時以司馬一族為晉勢力之主力並描述其行動)。可用[[ 徐庶武將]] 共计四 部分則新增多 名 新 活躍於三國時代後期 的武 将(注:庞德属于复出) 將 , 所以《真·三国无双6》全 使得本作的可用角色為 系列 一共可操作66人 作之冠 。<ref>大多數的戰場地圖使用[[https://www.gamersky.com/handbook/201605/750167.shtml 《 真 · 三 国无双》系列全 國無雙5]]及其衍生作品的[[地圖]],但有進行小修改。另外[[非玩家角色|NPC]] 武 将介绍 系列全人物介绍將們的部分戰場台詞則與5代相同(但有重新[[配音]] 過 , 游民星空</ref>可聽出抑揚頓挫及聲調的不同)。
== 登場角色 == 详情可参考词条:《[[ 真·三 国无双6: 國無雙6是本系列登場人數次多的系列,人數高達62名武將(加上 猛 将传將傳的郭嘉、王異、復出的龐德和帝王傳的徐庶共66位)。<br>魏的代表神獸是「[[鳳凰]]」,勢力顏色是紫藍色。<br>吳的代表神獸是「[[虎]] 》、《」,勢力顏色是紅色。<br>蜀的代表神獸是「[[龍]]」,勢力顏色是綠色。<br>晉的代表神獸是「[[麒麟]]」,勢力顏色是水蓝色。<br>他的代表圖騰是「[[ 真·三国无双6:帝国牡丹]] 》 」,勢力顏色是黃色 。
== 物品道具= 這代所有的復出和新加和武將勢力變更角色與新加的勢力 ===* 常规装备 魏:蔡文姬(新增)、賈詡(新增)、龐德(猛將復出)、王異(猛將新增)、郭嘉(猛將新增)* 蜀:姜維(復出)、劉禪(新增)、星彩(復出)、馬岱(新增)、關索(新增)、鮑三娘(新增)、徐庶(帝王新增)* 吳:大喬(復出)、丁奉(新增)、練師(新增)* 晉(新勢力):司馬懿(從魏勢力變成晉勢力)、司馬師(新增)、司馬昭(新增)、鄧艾(新增)、王元姬(新增)、鍾會(新增)、諸葛誕(新增)、夏侯霸(新增)、郭淮(新增)* 他:孟獲(復出)、祝融(復出)本作在大量增加新角色之餘,亦將5名於5代本傳被刪除 的 获得方式基 角色復活,其中新角色[[蔡文姬]]先前在MR2登場,[[孟獲]]已經在5 Special中為追加角色出場,[[姜維]]與[[大橋|大喬]]則在MR復出(二人皆直接沿用MR2服裝),另外[[敬哀皇后 (蜀汉)|星彩]]與[[祝融夫人|祝融]]則在 本 上是砍杀武将,打破宝箱即可获得 作復出。[[龐德]]則在6猛將傳復出。而餘下只有[[左慈]]未在6代復出 。
== 物品道具都继承了前作《[[真·三国无双5]]》中的一般道具与武将的专属道具,一般道具可以增加武将的体力、无双值以及攻击力、防御力和移动力。专属道具都有其独特功能,需要武将在困难难度以上完成 遊戲 系 统给定要求才能获得。每种武器都各有各 統 的 特点,如双剑可以更适合触发连击效果,另有些连弩炮可以进行大范围攻击。改革 ==
== 场景地图= 武器 === 游戏 玩家角色可以使用所有類型的武器(多節鞭是女專用,大劍爲男專用。角色使用不擅長的武器時適性會降低,無法打出原始武器的全部效果),而通過擊敗部分敵方武將可以獲得對方的武器;部分武器亦可向武器商人購買。<br>戰場上可以自由裝備兩把武器,並在戰鬥中能通過R1鍵自由切換,切換 的 地图主要包括山地 同時可以發動具有特殊效果的Variable(易武)攻擊,連續攻擊也可以在承受攻擊時進行反擊,以達到更自由的進行戰鬥。<br>每個角色皆有最擅長的武器,在該武器示意圖下方會有“EX”字樣可供玩家辨識,裝備EX武器時則可在特定的連段下使出每個武將獨有的EX攻擊。<br>目前不計算DLC在遊戲中能獲得的武器一共36種,每種武器皆有弱到強不同的10把(槍 、 平原 刀 、 城池等 雙劍則有11把)。部分武器需要寶具制作技能才可在武器店購買,部分特定武器則須在傳奇模式 中 国大陆 達成特定條件才能獲得。<br>另外NPC無雙武將的預設武器( 特 指發動無雙時持 有的 场景 ,因本作NPC敵將也會自行變更武器)並非一定是最高等的武器;以同樣EX武器為羽扇的諸葛亮、司馬懿及諸葛誕舉例,NPC諸葛亮是使用白羽扇,NPC司馬懿是使用疾風羽扇,NPC諸葛誕則是使用雷光羽扇 。
=== 游戏中 動作與無雙 ===動作系統回歸傳統的C技,而非延續5代系列的連舞系統,但動作並非跟随人物而是跟随武器, 也 就是說所 有 各种不 人使用同一樣武器都會使出 同 樣 的 地形 動作,只有 EX 攻击除外。<br>每個人物在使用自己的EX武器時都會使出一招EX攻击 , 如樊城战役 通常接在C技 的 水 其 中 一招之後。例如:曹操和司馬昭的EX武器均為刀,戰鬥時共用刀動 作 战 模組 ; 司馬昭的EX攻击是把人踩在腳下當滑板, 而 南蛮 曹操的則是召喚一陣冰屬性的箭雨。<br>每個角色無雙則有不同動作 的 场景 兩種(有的角色的無雙2是在空中發動,有些角色兩種無雙都是在 地 图中会 面發動但按法不同:一種是直接按無雙鍵;另一種則按住易武鍵时加按無雙鍵),並且無雙槽最多可 有 四段(藉由技能可增加 一 些毒素沼泽 格 , 行走在 而不同的武器 上 面会 裝備特殊的印亦可增加),可以選擇連續或者先後放出。<br>無雙攻擊則为歷代最強化,不光威力增强、无双槽增长速度加快,補充無雙的道具-老酒-的掉落率亦大幅增加, 使玩家 中毒损伤血量 甚至可以用無雙攻擊當作主力通關。<br>另外,不论敌我武將發動無雙時都无敌;而玩家使用無雙時連友軍NPC也會被捲入(但不會受到傷害)。<br>每個角色發動無雙時都是以某把EX武器發動,但不須特意切換,縱使兩把武器都不是EX武器也能照常發動無雙亂舞 。
=== 游戏中地图 角色育成與技能 ===角色 的 大小根据玩家所选择 育成方面,廢除了5代使用 的 关卡来定。比如过五关斩六将它就是一个非常小 角色升級制,並將1到4代使用 的 地图,只有一条直线而已。而一些大型战役如赤壁之战 擊倒敵方武將後拾取劍、盾、點心增加攻擊 、 官渡之战 防禦 、 五丈原 體力 之 战;它们的地图就是非常 制度回歸。每個武將能增加到 的 攻擊、防禦、體力最 大 值也相同(體力上限1000 , 战场中的士兵也是成百 攻擊、防禦 上 千 限1400) 。==特 <br>技能方面,延續但簡化了5代的技能樹,每個角 色 系统=====故事模式===“故事模式(Story Mode)”分魏 皆有十個左右技能 , 吴 只要使用武功(戰鬥中擊倒敵方武將可自動獲得)購買即可 , 蜀 無雙亂舞2、增加無雙槽 , 晋四个势 以及過去藉由升級而習得的動作如:增加普通攻擊次數、新的蓄 力 攻擊等在本代都是從技能樹習得 。 四条故事线 <br>角色將所有技能習得後就可開啟角色語音鑑賞 , 每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同 等同5代時等級練到滿。<br>另外,5代 的 视角来体验各势 迴避、跳躍蓄 力 壮大的故事。一些大规 攻擊、每種 模 組 的 战役会分割为前半 兩種殺陣取消,但 部分 和后半部分,比如蜀国长坂之战前半用 的 是赵云,后半用 殺陣動作則留在類似武器 的 是张飞 動作模組裡 。
=== 编年史模式印 === “编年史模式(Chronicle Mode)”是本作新 每把武器皆可裝備特定數量的「印」,數量由最少的一格到最多的五格,當中有「攻擊力增 加 入 」「特定武器天稟」「無雙+1」「馬術強化」...等各種不同的能力。印的升級難易度可由底色分為三種:容易為綠色、普通為橙色、困難為紅色。每種武器皆可以裝備所有 的 游戏模式 印,但同種印只可裝備一個 。 比如,你 在 此模式中 第一把武器上裝備了「攻擊力增加」,那就不能再裝備該印了 , 玩家 但第二把武器還是 可以 挑选自己喜欢 加的。印 的 獲得法為戰鬥中使用特定 武 将 器擊倒敵人增加經驗 , 在六角格组成的中国大陆地图 達到其 上 ,挑战各种依照“三国”故事设计的战斗 限即能獲得 。 编 在編 年史模式 支援分割画面/网络连线双人合作游玩 中 , 玩家 可以 挑战与单人游玩时不同的攻略方法 把武器寄放於鍛冶屋 , 像是分别攻略据点或是联手对抗强敌等,还可以联手施展超强力的“激·无双乱舞” 隨著戰鬥次數而累積經驗自動升級 。
=== 其他變更 ===取消時間限制及战场兵力对比表,只要沒有達成勝利或失敗條件的話即可一直行動。本作因有編年史模式而沒有自由模式。另外,過去的各角色獨有的勝利動作亦全面取消。改變5代的據點攻佔方式,即進入敵方據點時改為殺死全部守備頭目即可攻佔該據點,畫面上方亦沒有據點內的敵人數目顯示,而且攻佔據點後,該據點不會自動出兵,據點內亦沒有回復體力的道具。5代的以自身武器攻擊城門系統被取消,即不能以角色直接攻擊城門,必須擊殺城門守將、守備頭目、使用兵器破壞或達成特定條件才可打開城門,這變更使許多玩家不能以「直搗」的方式直接擊殺敵軍總大將快速獲勝。繼承5代的游泳和可以從某些山崖或 地 图 段跳躍至山下的系統,但游泳速度比前作快 上 不少,且能游泳的戰場並不多,多數以淺灘代替。在作戰時敵方主要武將大多不會有坐騎(除呂布、關羽外),敵方無雙武將(玩家可選武將)會在戰鬥時使用無雙亂舞,而且不能阻止。 === 故事模式 ===分為魏、吳、蜀、晉4個勢力,各勢力大概有15-25個關卡(戰役均為15個),故事劇情及設定主要根據三國演義,但也有少部分改為原創。<br>本次為真三系列首次導入了從实时演算的過場動畫直接進入遊戲的Seamless(無縫)遊玩。<br> 每 个六 關操作武將不同,但不能更換 角 格 色(特别版和Windows版允許)及使用2P遊玩;另外部分武將在故事模式中能使用的次數極少、甚至沒有。而沒有的武將則是在戰史模式 都 各有代表關卡, 包 含一个关 括他勢力,而且在此後猛將傳會出現他們特有的關 卡 。<br>在特定場合可以使用地圖兵器(如連弩砲台等),使戰局更有利。<br>部分大型戰役如長坂之戰則分割為前後篇,且使用武將不同,如前篇為趙雲 , 後篇為張飛。<br>隨著故事進展而有的武將叛逃(如張郃在官渡之戰·後篇在火烧乌巢后向曹操军投降)、戰死(如典韋在中場的宛城之戰、夏侯渊在中場的定軍山之戰)等事件會有串場動畫,且可以在通關後在幕舍播放;部分更換勢力的武將(如張遼、張郃、甄姬、關羽、孫尚香、姜維、夏侯霸和諸葛誕等) 其 衣裝會在動畫 中 又分为“都城”与“战斗”2种关卡 變為該勢力的顏色 。<br> ==系列作品==*2011年3月10日 - 真·三國無雙6 (PS3)*2011年8月25日 - 真·三國無雙6 Special (PSP)*2011年9月29日 - 真·三國無雙6 猛將傳 (PS3)*2011年12月17日 - 真·三國無雙 NEXT (PSV)*2012年3月9日 - 真·三國無雙6 with 猛將傳 (Windows)*2012年4月26日 - 真·三國無雙 VS (3DS)*2012年11月8日 - 真·三國無雙6 帝王傳 (PS3)*2018年12月6日 - 真·三國無雙6 with 猛將傳 DX(Windows)
==影片==