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Osu

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遊玩模式
太鼓模式利用鍵盤上預設的四個按鍵,模擬敲擊鼓面的四種動作。玩家需要在正確的時機按下這些按鍵,以獲得分數。這些按鍵在鍵盤上的配置(Z、X、C、V)被安排得類似於實際敲鼓時的位置,以增加模擬的真實感。玩家透過按下相應的按鍵來模擬敲擊鼓面的動作,並根據準確度獲得分數。這種設計方式讓玩家能夠在遊戲中感受到敲擊太鼓的樂趣,並挑戰自己的反應和節奏感。
 
* {{color|black|'''咚(Don)」以及「咔(Katsu)'''}}
 
外觀:在遊戲中,「咚」圖示的顏色是紅色的圓圈,而「咔」則是藍色的圓圈。當玩家成功敲擊時,會發出與圖示名稱相對應的聲音效果。
遊玩:「連打」是一種遊戲中的元素,在一定時間內,玩家需要根據節奏快速連續地進行敲擊。玩家需要按照指定的順序和速度迅速敲擊按鍵,以完成連續的動作。這種遊戲元素的出現可以帶來節奏感和挑戰性,玩家需要在限定的時間內盡可能地完成敲擊,以獲得更高的分數。
 
* {{color|black|'''旋轉轉盤(Spinner)'''}}
其實就相當於太鼓之達人的氣球連打,在《osu!》中替換成轉盤
 
外觀:遊戲中的這個元素被設計成縮小版的旋轉轉盤(Spinner)
 
遊玩:玩家需要在指定的時間內迅速完成一系列敲擊動作,和太鼓之達人中的氣球連打類似。不同於連打,玩家需要以交替的方式敲擊「咚」和「咔」,而非連續地重複同一個動作。玩家需要盡快地按照指定的順序和節奏進行敲擊,以達到最高的分數。這個遊戲元素帶來了一種快速反應和協調能力的挑戰,玩家需要在有限的時間內完成多個敲擊動作。
[[Category:遊戲直播]]
[[Category:行銷110仁]]
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