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FIFA 2010

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| style="background: #007080" align= center| '''<big>FIFA足球</big>'''
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|<center><img src=https://imgs.gamersky.com/pic/2013/ku_fifa10.jpg width="300"></center>
<small>[https://ku.gamersky.com/2009/FIFA-Soccer-10/ 来自 星空联盟 的图片]</small>
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| align= light|
中文名:FIFA足球
 
原版名称:FIFA Soccer
 
游戏类型:SPG(体育)
 
游戏平台:iOS等多平台游戏
 
开发商:Electronic Arts
 
发行公司:EA
 
发行日期:2009-10-02
|}
'''《FIFA10》'''是美国EA公司于2009年发布的一款足球游戏,号称拥有有史以来第一个真正的“360度带球系统”,能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。<ref>[https://ku.gamersky.com/2009/FIFA-Soccer-10/ FIFA 2010],游民星空</ref>
==历史==
《FIFA 95》仅仅添加俱乐部比赛的功能,而《FIFA 96》则有重大创新,首次获得国际职业足球运动员联合会使用球员真实名字的许可。在[[PlayStation]]、[[Personal computer|PC]]、[[世嘉32X]]、[[世嘉土星]]上使用“虚拟足球场(Virtual Stadium)”引擎,能够使2D的球员在一个实时的3D足球场上运动。FIFA 97开始使用粗糙的多边形制作球员模型并添加室内足球场模式,但真正的成功则是《FIFA 98世界杯之路》创造的。《FIFA 98世界杯之路》拥有改进的图像、改良的游戏性和带有资格赛的完整世界杯赛程(包括在国家足联注册的所有国家队)。几个月以后,它成为第一个[[Electronic Arts|艺电(EA)]]官方认可的职业足球游戏。
 
接下来几年游戏发行遭到不同程度的批评,玩家开始抱怨游戏中[[人工智能|AI]],还有从未被修复过的程序错误,售后服务质量差以及相比上一代太少的改进。随着游戏主机市场的不断扩大,《FIFA》不断受到其他同类游戏的挑战,比如[[Konami|科乐美]]的《[[Pro Evolution Soccer|实况足球]]》。《FIFA》和《实况足球》都拥有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的销量仍然每年同比上升23%。
 
2012年,艺电体育(EA Sports)和[[里奥·梅西]]签下《FIFA》的代言权,吸引他离开竞争对手《实况足球》。梅西的肖像很快就用在《[[街头FIFA]]》上。2013年,西班牙职业女子足球运动员[[Vero Boquete]]在[[Change.org]]上写下请愿书,要求艺电(EA)在《FIFA》中增加女性球员,请愿书在24小时内吸引两万人签名。
 
==视频==
===== 1993—2020年:《FIFA》系列游戏的进化史!=====
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==参考资料==
 
[[Category:997 智力遊戲]]
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