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模块化

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模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性。

'''中文名''';[[模块化]]

'''外文名''':Module

'''定   义''':可管理模块的方式

'''基本属性''':接口、功能、逻辑、状态

'''运行模式''':独立的工作运行模式

==定义==

模块化是一种处理复杂系统分解为更好的可管理模块的方式。

==作用==

模块化用来分割,组织和打包软件。每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。

模块具有以下几种基本属性:[[接口]]、[[功能]]、[[逻辑]]、[[状态]],[[功能]]、状态与接口反映模块的外部特性,逻辑反映它的内部特性。 <ref>[[[美] Kirk Knoernschild 著; 张卫滨 译.Java应用架构设计:模块化模式与OSGi :机械工业出版社,2013-09-01]]</ref>

在系统的结构中,模块是可组合、分解和更换的单元。模块化是一种处理复杂系统分解成为更好的可管理模块的方式。它可以通过在不同组件设定不同的功能,把一个问题分解成多个小的独立、互相作用的组件,来处理复杂、大型的软件。

==运行模式==

1、独立的工作运行模式

各个模块可独立工作,即便单组模块出现故障也不影响整个系统工作。

2、分级启动功能

当每组模块达到满[[负荷]]时系统会自动启动另一组模块,从而保证系统的输出始终与实际需求匹配,确保每个模块高效运行,又能节约资源,提高效率。
[[File:模块化2.jpg|缩略图|模块化[https://img7.ddove.com/upload/20181229/134511834485.jpg 原图链接][https://img7.ddove.com/upload/20181229/134511834485.jpg 图片来源优酷网]]]
==模块化编程 ==

软件模块是一套一致而互相有紧密关连的软件组织。它分别包含了[[程序]]和[[数据结构]]两部份。

现代[[软件]]开发往往利用模块作合成的单位。

模块的接口表达了由该模块提供的功能和调用它时所需的[[元素]]。

模块是可能分开地被编写的单位。这使他们可再用和允许广泛人员同时协作、编写及研究不同的模块。

==模块化本体==

模块化本体是指具有模块结构的本体(知识库的一种表现形式)。许多应用领域需要模块化的本体,如

*协作式本体开发
*分布式数据管理
*大规模本体的管理和推理
*本体的部分重用

当前,实现模块化本体主要有两种主要的语言途径。一种是基于非经典语义的逻辑语言扩展,如分布式描述逻辑,E-连接和基于包的描述逻辑;另外一种途径是基于经典描述逻辑语义,但限制对外部符号的使用以保证各模块可安全的合并。
==视频 ==

'''【创客星球】模块化手机到底是什么'''

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==参考文献==
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