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灵魂回响
,创建页面,内容为“File:灵魂回响.jpg|缩略图|右|灵魂回响|[https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fi8.17173.itc.cn%2Fv3%2Feos%2F2014%2F09%2F12%2F0912111131172…”
[[File:灵魂回响.jpg|缩略图|右|灵魂回响|[https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fi8.17173.itc.cn%2Fv3%2Feos%2F2014%2F09%2F12%2F0912111131172124687.jpg&refer=http%3A%2F%2Fi8.17173.itc.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1644994491&t=1bcffd63480a50abe269179c65c3687d 原图链接][http://eos.17173.com/news/09122014/110542605_3.shtml 来17173的图片]]]
《[[灵魂回响]]》是由Nvius公司历时四年开发的一款以华丽的动作、[[高品质]]的游戏画面及独创的灵魂系统等为特色的[[3D奇幻]]MMORPG。游戏自9月11日韩国公测以来一路飘红,创下了月吸金40亿韩元的傲人业绩。《灵魂回响》网吧占有率保持在2%左右,游戏搜索量连续10周稳居韩游排行榜前10,并打破NCsoft垄断神话,成为韩国游戏界2013年最惊艳的一匹黑马。
2018年12月,《灵魂回响》[[韩服]]进行更新,提升等级上限、添加全新地图及3款副本。<ref>[http://news.17173.com/content/12242018/092219427.shtml 韩服《战神之路》等级上限提升 推出多款全新副本],17173</ref>
==游戏介绍==
《[[战神之路]]》(曾用名:灵魂回响)是由上海昊嘉信息技术有限公司运营的一款3D奇幻MMORPG。游戏画面风格突出个性,人物形象和背景具备科幻风。在游戏中,玩家将扮演单个职业,参加玩家间的组队对抗,进行各种任务,从而实现人物角色成长。在游戏内还大胆的取消了治疗职业,极大的考验了玩家的操作与配合。<ref>[http://eos.17173.com/news/04042018/150132123.shtml 重塑灵魂法则《战神之路》游戏世界观],17173</ref>
==游戏背景==
[[太初时期]],[[神族]]与[[巨人族]]爆发了旷日持久的战争。主神奥丁虽然打败了巨人之王尤弥尔,但尤弥尔带有黑暗气息的巨人之血四处流淌,像瘟疫一样污染了世界。这股邪恶的力量何其强大——连[[奥丁]]都无法将其彻底净化,只能将巨人邪恶的灵魂分割为六块封印起来,藏在世界各地的隐秘处。而女神[[弗丽嘉]]为了保护世界之树不被黑暗气息侵蚀,勇敢地选择了牺牲,化身为世界树的一部分。
此后,神族又爆发了[[内战]]。由于连续的内外争战,神族的精力被毁灭性地消耗了,神族需要漫长的睡眠来恢复神力。但巨人之血给世间灵魂带来的污染还未消退,还有心怀不轨的人觊觎着巨人灵魂碎片中的邪恶力量……也就是说,如果暗黑之魂落入他们的手中,世界就会灭亡。
奥丁想出了绝妙的解决办法。他用灵魂的力量创造出了人类和其他生灵,并将[[操控灵魂]]的能力赋予了一小部分天性勇敢正直的人类。他将这部分人称为——神谕者。这样一来,就算众神都沉沉睡去,仍然有人可以代行[[神权]],净化混沌的灵魂,并阻止心怀不轨之人滥用巨人的力量作恶。
在将这一切打理妥当后,众神便[[沉睡]]在了时间的长河中,人类迎来了他们的时代。
只是人类的时代并不太平。德卡尔帝国的暴政像邪恶的阴影一样笼罩着人们,其殖民地辛梅尔联邦因无法忍受日益严苛的统治,终于揭竿而起,宣布独立。德卡尔帝国派出精锐兵力开往辛梅尔进行镇压。就这样,以库尔特大陆的德卡尔帝国和尼凯亚大陆的辛梅尔联邦为首的泛大陆战争拉开了帷幕。在[[帝国军]]猛烈的攻势下,辛梅尔联邦的命运危在旦夕。在[[德卡尔大军]]压境,攻到辛梅尔首都[[伊戈奈亚城]]下,谁都以为辛梅尔必败之时,一个叫雷金的男人露出了他的锋芒。
[[雷金]]——辛梅尔第一军团长,在伊戈奈亚防御战中如有神助,展现出天才般的谋略、战术,以及雄狮般的勇猛,带领伊戈奈亚的市民成功地保卫了联邦首都。此后泛大陆战争暂告平息,德卡尔帝国改变战术,转而攻打伊戈奈亚周边区域,雷金被人们传颂为救国英雄。
泛大陆战争平息后,世界一时间风平浪静,但有光的地方,就会有黑暗的阴影。巨人之血引起的世间灵魂污染持续蔓延,人类之间相互对立。 心怀不轨之徒梦想着复活这种邪恶力量,而神谕者们奉女神之命,试图阻止被封印的暗黑之魂复活,并找寻能击败它的英雄。
这个属于你——一名神谕者的时代,终于来临。
==游戏评测==
《灵魂回响》的人物设计细腻唯美,场景设计磅礴大气,光照效果拟真度高,画面的色彩饱和度极为出色,使游戏画面呈现出一种美感。游戏的职业特色鲜明,任务方式也相当传统,玩家在初入游戏时按部就班地和身边的NPC对话、随即去附近猎杀怪物即可顺利完成任务,虽然加入了大量的剧情内容,但游戏的任务模式整体并未脱离这样单纯的设计。(新浪网评<ref>[http://games.sina.com.cn/r/p/2014-04-28/1140/2910.shtml 精致纯粹的韩系网游 《灵魂回响》评测],新浪网</ref>)
《灵魂回响》的音乐和音效可圈可点,背景音乐种类丰富,质量较高。音效恰到好处,没有十分突兀的感觉,打击音效也能让人满意,只是人物配音稍显单调。游戏采用锁定战斗,范围技能无锁定,但技能华丽,动作流畅,使得整个战斗过程较为舒适。游戏中也没有治疗职业,每个职业都可以输出,但也有不少的控制技能,使战斗有一定的策略性。(网易评)
==参考资料==
《[[灵魂回响]]》是由Nvius公司历时四年开发的一款以华丽的动作、[[高品质]]的游戏画面及独创的灵魂系统等为特色的[[3D奇幻]]MMORPG。游戏自9月11日韩国公测以来一路飘红,创下了月吸金40亿韩元的傲人业绩。《灵魂回响》网吧占有率保持在2%左右,游戏搜索量连续10周稳居韩游排行榜前10,并打破NCsoft垄断神话,成为韩国游戏界2013年最惊艳的一匹黑马。
2018年12月,《灵魂回响》[[韩服]]进行更新,提升等级上限、添加全新地图及3款副本。<ref>[http://news.17173.com/content/12242018/092219427.shtml 韩服《战神之路》等级上限提升 推出多款全新副本],17173</ref>
==游戏介绍==
《[[战神之路]]》(曾用名:灵魂回响)是由上海昊嘉信息技术有限公司运营的一款3D奇幻MMORPG。游戏画面风格突出个性,人物形象和背景具备科幻风。在游戏中,玩家将扮演单个职业,参加玩家间的组队对抗,进行各种任务,从而实现人物角色成长。在游戏内还大胆的取消了治疗职业,极大的考验了玩家的操作与配合。<ref>[http://eos.17173.com/news/04042018/150132123.shtml 重塑灵魂法则《战神之路》游戏世界观],17173</ref>
==游戏背景==
[[太初时期]],[[神族]]与[[巨人族]]爆发了旷日持久的战争。主神奥丁虽然打败了巨人之王尤弥尔,但尤弥尔带有黑暗气息的巨人之血四处流淌,像瘟疫一样污染了世界。这股邪恶的力量何其强大——连[[奥丁]]都无法将其彻底净化,只能将巨人邪恶的灵魂分割为六块封印起来,藏在世界各地的隐秘处。而女神[[弗丽嘉]]为了保护世界之树不被黑暗气息侵蚀,勇敢地选择了牺牲,化身为世界树的一部分。
此后,神族又爆发了[[内战]]。由于连续的内外争战,神族的精力被毁灭性地消耗了,神族需要漫长的睡眠来恢复神力。但巨人之血给世间灵魂带来的污染还未消退,还有心怀不轨的人觊觎着巨人灵魂碎片中的邪恶力量……也就是说,如果暗黑之魂落入他们的手中,世界就会灭亡。
奥丁想出了绝妙的解决办法。他用灵魂的力量创造出了人类和其他生灵,并将[[操控灵魂]]的能力赋予了一小部分天性勇敢正直的人类。他将这部分人称为——神谕者。这样一来,就算众神都沉沉睡去,仍然有人可以代行[[神权]],净化混沌的灵魂,并阻止心怀不轨之人滥用巨人的力量作恶。
在将这一切打理妥当后,众神便[[沉睡]]在了时间的长河中,人类迎来了他们的时代。
只是人类的时代并不太平。德卡尔帝国的暴政像邪恶的阴影一样笼罩着人们,其殖民地辛梅尔联邦因无法忍受日益严苛的统治,终于揭竿而起,宣布独立。德卡尔帝国派出精锐兵力开往辛梅尔进行镇压。就这样,以库尔特大陆的德卡尔帝国和尼凯亚大陆的辛梅尔联邦为首的泛大陆战争拉开了帷幕。在[[帝国军]]猛烈的攻势下,辛梅尔联邦的命运危在旦夕。在[[德卡尔大军]]压境,攻到辛梅尔首都[[伊戈奈亚城]]下,谁都以为辛梅尔必败之时,一个叫雷金的男人露出了他的锋芒。
[[雷金]]——辛梅尔第一军团长,在伊戈奈亚防御战中如有神助,展现出天才般的谋略、战术,以及雄狮般的勇猛,带领伊戈奈亚的市民成功地保卫了联邦首都。此后泛大陆战争暂告平息,德卡尔帝国改变战术,转而攻打伊戈奈亚周边区域,雷金被人们传颂为救国英雄。
泛大陆战争平息后,世界一时间风平浪静,但有光的地方,就会有黑暗的阴影。巨人之血引起的世间灵魂污染持续蔓延,人类之间相互对立。 心怀不轨之徒梦想着复活这种邪恶力量,而神谕者们奉女神之命,试图阻止被封印的暗黑之魂复活,并找寻能击败它的英雄。
这个属于你——一名神谕者的时代,终于来临。
==游戏评测==
《灵魂回响》的人物设计细腻唯美,场景设计磅礴大气,光照效果拟真度高,画面的色彩饱和度极为出色,使游戏画面呈现出一种美感。游戏的职业特色鲜明,任务方式也相当传统,玩家在初入游戏时按部就班地和身边的NPC对话、随即去附近猎杀怪物即可顺利完成任务,虽然加入了大量的剧情内容,但游戏的任务模式整体并未脱离这样单纯的设计。(新浪网评<ref>[http://games.sina.com.cn/r/p/2014-04-28/1140/2910.shtml 精致纯粹的韩系网游 《灵魂回响》评测],新浪网</ref>)
《灵魂回响》的音乐和音效可圈可点,背景音乐种类丰富,质量较高。音效恰到好处,没有十分突兀的感觉,打击音效也能让人满意,只是人物配音稍显单调。游戏采用锁定战斗,范围技能无锁定,但技能华丽,动作流畅,使得整个战斗过程较为舒适。游戏中也没有治疗职业,每个职业都可以输出,但也有不少的控制技能,使战斗有一定的策略性。(网易评)
==参考资料==