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黑暗迷城
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当下,暗黑风格的游戏不在少数,当时真正从画面、UI到剧情能真正契合暗黑风格的还真没几个。《黑暗迷城》第一眼看到名字,让人感一种莫名的压抑,开场界面几张色彩暗淡的画面简单讲述了一个不只从何而来,到何而去的,却又要面对无数未知的地宫召唤士的生存恐慌。而且悲怆苍凉的音乐背景,在转换到战斗场景时又变得紧张激烈再加上怪物的号角,总让是不是的感觉很不安。虽然《黑暗迷城》在玩法上仍然是围绕PVE关卡展开,但是却在闯关设定上有了很大的创新,这也是小5把游戏推荐给大家的主要原因。游戏关卡采用地宫第一视角探索的模式进行,一个关卡会有至少两个岔路口,所以想一次探索完关卡所有区域根本就没有可能。在探索过程中可能会遇到玩家,宝箱,陷阱,额主要的当然还是召唤士甚至是BOSS,而且通关评定不再是战斗表现,而是探索完成度。所以,本来索然寡味的挑战关卡就会变得趣味横生,获得100%的探索完成度还有额外经历2D画面结合3D动画展现出来的游戏是什么样的,在没玩《黑暗迷城》的时候,小5真没想过,但是在玩过该作之后,不得不感叹没有做不到,只有想不到。召唤士卡牌在画面上采用写真原画的的画风使每张卡牌看起来十分传神,而且在收集系统中每张卡牌都有设计者的签名,有特殊嗜好和强迫症的搞友有福了。在该作中,关卡探索移动、卡牌召唤、合成、boss登场、技能释放的时候都会切入3D场景动画,视觉效果震撼逼真,无法言表。试想一下2D的战斗画面突然跳出来一个3D模板的风骚大BOSS,然后画面就从2D转换到了3D,战斗结束又变成了原来的2D,总让人觉得不可思议,也正是这种匪夷所思的展现形式将玩家带入了诡秘压抑的[[迷城]]世界。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc 黑暗迷城]百度</ref>
=='''参考文献'''==
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