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吉林艺术学院动漫学院

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==办学理念==
动漫学院的成立顺应了我国文化产业发展的大潮,学院以全新的思路进行学科建设 <ref>[https://www.sohu.com/a/254984877_176210 一位大学教授关于学术研究、学科建设与学术发展的20条建议 ],搜狐,2018-09-21</ref> ,积极探索适合自身发展的学研产一体化的办学模式。学院拥有近 平米的教学与科研[[空间]],配有专业先进教学设备及实验中心。遵循“务实创新,学以致用,服务[[社会]]”的办学理念,制定学院的发展战略,明确人才培养目标,为各级各类动画公司、电视台、影视节目制作公司、广告制作公司、游戏公司、出版行业等培养德、智、体、美全面发展,具有一定的艺术素养和创新能力,能熟练进行动画设计制作的高素质应用型艺术人才。
==专业简介==
针对办学定位与市场需求,动漫学院培养目标明确,专业设置科学,现开设动画艺术(二维与三维)卡通漫画、建筑动画、网络动画等四个专业[[方向]],其中动画艺术方向主要面向影视动画领域,培养掌握二维和三维动画 <ref>[https://www.sohu.com/a/235933365_100081906 二维动画和三维动画的区别 ],搜狐,2018-06-15</ref> 制作技术的应用型人才,从事动画、原画、分镜头台本、背景和场景、建模、材质与灯光、渲染、后期合成与剪辑等;卡通漫画主要培养漫画角色与场景、立体造型及衍生产品、动漫图书出版等方面的人才;建筑动画、网络动画方向主要面向应用型动画领域,培养从事栏目包装、影视[[广告]]、网络游戏、建筑游览、片头制作、数字出版、非线性编辑和影像制作等岗位工作的应用型人才。为了实现对学生的培养目标,根据学科建设需要,引入先进的教学理念,借鉴国内外较为成功的教学模式,成立了动画实验中心,下设动画艺术创作及制作工作室、卡通漫画工作室、建筑动画工作室、网络动画工作室等,同时拥有摄影棚和多间计算机工作室,学院为师生搭建了艺术实践的平台。
==交流与合作==
776,931
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