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查理斯·蘇黎
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==生平== 查理斯·蘇黎(Charles Csuri ,1922年7月4日- ) , 是一比特 以[[ 數學運算創作的有名藝術家。蘇黎被史密森雜誌譽為數字藝術和電腦圖形動畫的首發者。<ref>[http://www.art-ba-ba.com/main/main.art?threadId=187573&forumId=8 机器在思考吗?在MoMA看计算机如何重塑艺术与设计]</ref>蘇黎在俄亥俄州曾經有機會成為職業球員。可是他卻拒絕了,並選擇奉獻人生研究藝術。在1964年,他在學校電力工程系的一份出版品上看到用電腦生成的人臉,就讓他開始對數位電腦成像感興趣。<ref>[https://www.siggraph.org//artdesign/profile/csuri/ Csuri Computer Artist] </ref>在1967年,蘇黎開始創作動畫,並利用電腦 運算 創造,把人臉、青蛙、蜂鳥等元素變形,並影響後人用這個手法讓圖案形式之間無縫過渡。影片《蜂鳥》曾在布魯塞爾舉辦的第四届國際實驗電影大賽中獲得了國際讚譽,並成為50年代末期到60年代早期電腦文化的作品。這個影片被MoMA收藏,成 為 館中第一件利用電腦製作的藝術品。<ref>[http://www.art-ba-ba.com/main/main.art?threadId=187573&forumId=8 机器在思考吗?在MoMA看计算机如何重塑艺术与设计]</ref>蘇黎認為資料可以通過“可視”的管道成為藝術,在電腦數位時代用電腦以數學語言計算,並通過螢幕輸出新的影像世界。<ref>[https://www.hkaci.org.hk/zh/2018/01/03/%E6%80%9D%E6%83%B3%E7%9A%84%E9%9A%B1%E5%96%BB%EF%BC%9A%E9%9B%BB%E8%85%A6%E6%99%82%E4%BB%A3%E7%9A%84%E8%97%9D%E8%A1%93/ 思想的隱喻:電腦時代的藝術]</ref> 蘇黎曾接受不同電視的採訪,包括瑞典、英國、法國、義大利、西班牙、荷蘭、德國和日本等。在國家科學 基 礎 金會、海軍和空軍科研辦公室的支持下,蘇黎花上了超過22年研究電腦繪圖,涉及了15個重大專案、800多萬美元、40多名計算機科學研究生和50多名 來 從事 自 藝術 創作 領域的學生 。 特別是以運算 研究成果現應用於飛行 模擬 色彩 器 、 質感 電腦輔助設計 、 光線等 科學現象 視覺 元素 化、磁共振成像、聾人教育、建築、電視電影特效等領域。著名的藝術評論家[[道格拉斯·戴維斯]]在他《藝術與未來》一書和《新聞周刊》雜誌中收錄了蘇黎的作品。 蘇黎於1983年獲得了俄亥俄州立大學頒發的傑出研究獎,並在1984到1992年,成為日本東京Nicograph國際電腦圖形會議 的 「 演 算繪 講人。他為美國三大電視網和商業客戶製作動 畫 」(ALGORITHMIC PAINTINGS)系列 ,成為 早期3D立體圖像作品之代表 英國廣播公司在全球發行的24個電視節目。紐約視覺通信大會於1985年給他頒發金鷹獎 。<ref>[https://www.siggraph.org//artdesign/profile/csuri/ Csuri Computer Artist]</ref> ==相關視頻== ==參考文獻==