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波动方程式

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{{NoteTA|G1=物理学}}
{{distinguish|波函数}}
 
{{multiple image
| direction = vertical
| width = 250
| image1 = Wave equation 1D fixed endpoints.gif
| caption1 = 根据波动方程的建模,一个[[脉冲]]在一根固定两端的绳子上的运动。
| image2 = Spherical wave2.gif
| caption2 = 从一个点源发散出的球面波
| image3 = 2D Wave Function resize.gif
| caption3 = 二维波动方程的一个解
}}
'''波动方程'''或称'''波方程'''({{lang-en|'''wave equation'''}})是一种重要的[[偏微分方程]],主要描述[[自然界]]中的各种的[[波动]]现象,包括横波和纵波,例如[[声音|声]]波、[[光]]波、[[无线电波]]和[[水]]波。波动方程抽象自[[声学]]、[[物理光学]]、[[电磁学]]、[[电动力学]]、[[流体力学]]等领域。
:<math> {\partial^2 u(x,t) \over \partial t^2}={KL^2 \over M}{ \partial^2 u(x,t) \over \partial x^2 } </math>
在这个例子中,波速<math>c = \sqrt {\frac{{KL^2 }}{M}}</math>。
===一般解===
==标量形式的三维波动方程==
[[File:Leonhard Euler 2.jpg| thumb|right|瑞士数学家和物理学家[[莱昂哈德·欧拉]](b. 1707)发现了三维空间中的波动方程。<ref name=Speiser />]]
三维波动方程初值问题的解可以通过求解球面波波动方程得到。求解结果可用于推导二维情况的解。
:<math> r^2 = (x-\xi)^2 + (y-\eta)^2 + (z-\zeta)^2. \,</math>
 
可定义
:<math>U(t,x,y,z;\xi ,\eta ,\zeta ) = \frac{{\delta (r - ct)}}{{4\pi cr}}</math>
称为三维波动方程的'''影响函数''',其意义为(ξ,η,ζ)点在''t''=0时刻受到短促脉冲δ函数作用后向空间中传出的波的影响,系数[[分母]]4πc是为方便后续处理而加上的。
可以从三维形式的解通过[[降维法]]得到二维波动方程的影响函数:
:<math>U(t,x - \xi ,y - \eta )=\begin{cases} \frac{1}{{2\pi c}}\frac{1}{{\sqrt {c^2 t^2 - r^2 } }}, & r \le ct \\ 0, & r > ct \end{cases}</math>
其中
:<math>r = \sqrt {(x - \xi )^2 + (y - \eta )^2 } </math>
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