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数字媒体技术

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'''数字媒体技术'''(Digital Media Technology)是一门普通高等学校本科专业,隶属[[计算机]]学科,基本修业年限为四年,授予[[工学]]学士学位。
此专业具有文、理、工、艺等学科交叉特点,是一个技术和艺术结合性很强的工科专业。[[游戏]]、[[动画]] <ref>[https://www.sohu.com/a/235933365_100081906 二维动画和三维动画的区别 ],搜狐,2018-06-15</ref> 、影视特效、虚拟现实等是此专业的符号。
==主干课程==
基础课程:[[高等数学]]、线性代数、离散数学、概率论与数理统计。
核心课程:C语言、面向对象程序设计、[[数字媒体技术概论]]、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体 <ref>[https://www.sohu.com/a/387954893_120648491 什么叫新媒体?新媒体的概念是什么? ],搜狐,2020-04-14</ref> 、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模
==发展前景==
271,840
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