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漆原智志〖yoshihiro togashi〗

移除 30 位元組, 5 年前
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每次看到うるし原的作品,都能深深地感受到他的个人风味,这也是其作品在作品林立的日本漫画界开辟出自己空间的众多原因之一,另一面,うるし原对于自己的作品,最基本的原则就是:要干的话,就摆脱一定之规的约束,随心所欲地任意去干!完全无视历来RPG与歌颂英雄的幻想作品去干。
梦幻模拟战以神话传说为题材的战略模拟游戏、世嘉SLG类最为人气的作品,也有PC一ECD的版  本。うるし原为游戏设定的角色造型,相信大家都已在游戏中见过了。作为古典题材的  游戏,うるし原也塑造出了大量战士,骑士及魔导师之类的造型。服饰及甲胄等的刻画  ,很多地方类似于他的其它的几部同类题材的动画。总的来说,便是相当地细致了。出  色的游戏加上艳丽的造型,自然是能吸引更多的消费者,趁热打铁地推出续作是日本软  件商的一惯伎俩。这次美塞亚除了制作了世嘉版的《梦幻模拟战:》之外,也于六月底  相继推出了SFC的版本,游戏的水准也是提高了不少,而うるし原的绘图水平,比起一年  前,也显得更为成熟。人物设定上除保留了部分角色以外(当然也重画过了),也新增  了不少新的角色,尤其是敌方不少新成员,初来乍到,便毫不客气他夺走了最帅及最酷  角色的排位,幸而克丽丝及那姆仍将最可爱角色的位于坐得牢牢地。否则,己方角色们  的脸儿该往那儿搁才好。与《1》较大的不同之外除了战斗画面上显示的人物数量及大小  之外,视窗中角色们的表情也会应故事情节发展而产生变化,悲伤、喜悦及愤怒。连阵  亡时也有相应的表情。如此优益的设定,一旦失去了活,多少是缺乏了那么一份激情。  目前为止《梦幻模拟》系列的插图已制作了相当多的数目。其中的不少,在国内以往诸  如《画王》一类的杂志中,被用来装点封面及各封的彩页。《梦幻模拟ii》的动画版的  首映式于东京、大贩、名古屋同时举行。
系列简述
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