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分镜
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==影片==
影片上的分镜用以解说一个场景将如何构成; [[ 人物 ]] 等被写体以多大的比例收入镜头成为构图、做出什么动作、说什么对白;摄影机要从哪个角度切入或带出、 [[ 摄影机 ]] 本身怎么移动、录映多少时间等。
分镜会因应制作者的风格而有着不同的版本。有的分镜不但会用插图来说明,还会附有简单的文字等叙述详细解说该场景的内容。变化少的 [[ 场景 ]] 常常以一个画格说明,而有大幅变化的会跨好几格为一个场景作解说。有些分镜制作人会以分镜脚本为掌握整体形象用的、不解说全部的场景,详细叙述全部场景的内容则会分开编写。
分镜通常是由 [[ 导演 ]] 亲自编绘,也有专门的分镜师。在有剧本在的电影与电视剧,剧本先写好后再来制作分镜。在大量使用特效的电影中,会根据分镜制“影像分镜”(或称为Animatic、Previsualization),通常为简单的mk [[ 动画 ]] 。另外亦有以 [[ 漫画 ]] 或画面先作分镜,其后再创作 [[ 剧本 ]] 的制作方法。
艺术性与资料性高的分镜有时会制作成书,例如 [[ 日本 ]] 吉卜力工作室的宫崎骏和高畑勋的分镜集。
==漫画==
在日本漫画业界的分镜(ネーム,name),是指描绘漫画时如同设计图一般的东西。与电影的分镜, [[ 戏剧 ]] 的场景接近。在其上记载着,要如何分配画格、以什么方式展现角色、要让角色说出什么台词等内容的东西。
首先漫画家和编辑商讨过后开始画分镜,再依分镜更进一步研讨, [[ 编辑 ]] 同意许可后才画原稿。此外在有原作者的作品,有时候是原作者来制作分镜。此时最初和编辑的讨论是由原作者参与。
比起绘画功力,更被注重的是 [[ 影像 ]] 的构成、传达内容的能力,被认为是在漫画业界里最要求 [[ 漫画家 ]] 才能的部分。在漫画业界里,负责担任分镜的人(作 [[ 画家 ]] 、原作者)会被作为该作品实际上的作者。