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用户界面

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'''用户界面'''( User Interface,简称 UI,亦称 使用者界面)是 [[ 系统 ]] 和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与 [[ 人类 ]] 可以接受形式之间的转换。 用户界面是介于用户与 硬件之间,为彼此之间交互沟通而设计的相关 软件,使得用户能够方便有效地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望的工作,用户界面定义广泛,包含了 人机交互与 图形用户界面,凡参与人类与机械的 [[ 信息 ]] 交流的领域都存在着用户界面。 用户和系统之间一般用面向问题的受限 [[ 自然 ]] 语言进行 交互。目前有系统开始利用 [[ 多媒体 ]] 技术开发新一代的用户界面。 
==软件介绍==
UI 软件设计可分为两个部分:编码 [[ 设计 ]] [[UI设计 ]] 。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是 用户 界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是 用户与 界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系  界面设计,在漫长的 软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件[[界面设计]]就像工业产品中的 工业造型设计一样,是[[产品]]的重要买点。一个友好美观的 界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。 界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终 用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个 界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终 用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。 在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从[[心理学]]意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、[[设计学]]、[[语言学]]等在此都扮演着重要的 角色。 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少 用户的记忆负担;保持界面的一致性。 用户界面[[电子计算机]]系统中实现用户与计算机信息交换的软件、硬件部分。软件部分包括用户与计算机信息交换的约定、操作命令等处理软件,硬件部分包括输入装置和输出装置。目前常用的是图形用户界面,它采用多窗口系统,显示直接形象,操作简便。也叫人机界面。简称界面
界面设计,在漫长的 软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做 界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实 软件界面设计就像工业产品中的 工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的 界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。 界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终 用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个 界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终 用户的感受。所以 界面设计要和 用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的 界面(interface)。从 心理学意义来分, 界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的 工程,认知 心理学、 设计学、 语言学等在此都扮演着重要的 角色。 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少 用户的记忆负担;保持界面的一致性。
用户界面
电子计算机系统中实现 用户与计算机信息交换的 软件、硬件部分。 软件部分包括 用户与计算机信息交换的约定、操作命令等处理软件,硬件部分包括输入装置和输出装置。目前常用的是 图形用户界面,它采用多窗口系统,显示直接形象,操作简便。也叫 人机界面。简称 界面。
==工作对象==
随着“UI”热的到来,近几年国内很多从事 [[ 手机 ]] 软件,网站, 增值服务等企业和公司都设立了这个部门。还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。软件UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。
[[Category:956 電腦藝術]]
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