771,537
次編輯
變更
色彩构成
,無編輯摘要
'''色彩构成'''(Interaction of Color)是[[色彩]]的相互作用,也是新色彩效果的再创造过程。
色彩构成从人对色彩的知觉和心理效果出发,用[[科学]]分析的方法将复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在[[空间]]、质与量上的可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系。它是艺术设计的基础理论之一,与平面构成及立体构成有着不可分割的关系 <ref>[https://www.yuanlin8.com/guihua/6882.html 色彩与平面构成原理图示],园林吧,2012-01-18</ref> 。
==颜色立体==
自然界的物体[[五花八门]]、变化万千,它们本身虽然大都不会发光,但都具有选择性地吸收、反射、透射色光的特性。当然,任何物体对色光不可能全部吸收或反射,因此,实际上不存在绝对的黑色或[[白色]]。
常见的黑、白、灰物体色中,白色的反射率是64%-92.3%;灰色的反射率是10%-64%;黑色的吸收率是90%以上 <ref>[https://www.jianshu.com/p/10e5990dda2d 色彩构成---新手怎么掌握色彩的配色原理],简书, 2020-2-9</ref> 。
物体对色光的吸收、反射或透射能力,很受物体表面肌理状态的影响,表面光滑、平整、细腻的物体,对色光的反射
我们知道物体的色彩是对色光反射的结果,那么,[[计算机]][[显示器]]的色彩如何生成的那?彩色显示器产生色彩的方式类似于大[[自然]]中的发光体。在显示器内部有一个和电视机一样的显像管,当显像管内的电子枪发射出的电子流打在荧光屏内侧的磷光片上时,磷光片就产生发光效应。三种不同性质的磷光片分别发出红、绿、蓝三种光波,计算机程序量化地控制电子束强度,由此精确控制各个磷光片的光波的波长,再经过合成叠加,就模拟出自然界中的各种色光。
==参考文献==
[[Category:960 應用美術總論]]