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  • 在1987年,一個遊戲的出現成了他人生的重大轉折點,美國著名的遊戲《巫術》邀請他為FC版設計怪物角色,其帶有濃厚中世紀幻想色彩的畫風獲得了全世界狂熱玩家的認可。之後,他便成為了《巫術》系列的御用畫師。此外,在電視遊戲方面,他參與製作過的作品也非常豐富,值得一提的是原SQUARE製作的《Front Mission 2》。從1993年起
    3 KB (562 個字) - 2019年3月9日 (六) 20:50