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新超級瑪利歐兄弟

圖片來自steamgriddb

新超級瑪利歐兄弟》(日語:New スーパーマリオ ブラザーズ,英語:New Super Mario Bros.)是任天堂開發與發行的一款2.5D橫版動作遊戲,對應主機為任天堂DS。遊戲於2006年5月15日首先在北美發售,同年5月25日在日本發售,6月8日在澳大利亞發售,6月30日在歐洲發售,2009年7月6日由神遊科技在中國大陸發售。

這款遊戲不僅被認為是《超級瑪利歐樂園2:六個金幣》(1992年)之後暌違十三年半第一款由馬力歐為主角的原創2D橫版玩法遊戲(並不屬於原超級瑪利歐系列2D橫向平台遊戲的正統續作),也是自《超級瑪利歐陽光》(2002年)之後《馬里奧》系列開闢的一個新的主要遊戲系列。[1]

遊戲玩法

《新超級瑪利歐兄弟》在遊戲劇情上依舊如同原先的橫版瑪利歐系列遊戲類似:玩家需要操控馬里奧從庫巴設置的重重難關下救下碧姬公主。在本作中,瑪利歐依舊會通過道具來獲得變身能力,本次的瑪利歐變身道具除了經典的「超級蘑菇」、「火之花」以及「無敵星」以外還新增了能令瑪利歐短時間內巨大化的「巨大蘑菇」、能讓瑪利歐微小化的「縮小蘑菇」以及可以讓瑪利歐穿上去撞擊敵人的「藍色龜殼」,在1-1巨大蘑菇狀態的時候可以撞壞終點的旗桿。在本作中,瑪利歐需要穿過八大世界總共80個關卡並打敗庫巴父子以拯救碧姬公主。

儘管此遊戲是一個橫向捲軸遊戲,但是其遊戲角色和部份物體均以3D的形式呈現。另外,玩家亦能自由選擇使用瑪利歐路易吉。類似於以前的「瑪利歐」遊戲,瑪利歐(或路易吉)在遊戲中能夠收集金幣、踩踏敵人和破壞磚塊。玩家在此遊戲中亦能控制瑪利歐二級跳和跳牆。[2]

此遊戲有8個世界,共80關卡。8個世界會在任天堂DS下屏顯示。某些世界需要特定手段才能進入,如以迷你瑪利歐擊敗一個世界的頭目。每個關卡均藏有三個大金幣,而玩家收集得來的大金幣能用作開啟通往奇諾比奧房子的路。透過使用大金幣,玩家能儲存進度。當玩家完成遊戲後,玩家就能在大地圖上隨時儲存進度。

此遊戲共有6種提升物。這些提升物只能用一次,但若玩家已擁有該提升物的能力,那麼玩家就能獲得該提升物,留待之後使用,但只能儲存一格。[3]

此遊戲的多人模式允許兩個玩家分別扮演瑪利歐與路易吉。在多人模式中,玩家的目的為獲得最多的大星星,並攻擊對方以奪取其大星星十個另外,此遊戲亦包含一些來自《超級瑪利歐64DS》的小遊戲。[4]這些小遊戲主要分為動作類、解謎類、桌牌類和綜合類。

製作

2006年2月21日,在《超級馬里奧兄弟》推出20年5個月後,任天堂宣布《新超級馬里奧兄弟》將在同年5月7日登陸任天堂DS平台,其中介紹了兩件新補給物「藍色龜殼」和「巨大蘑菇」,又透露遊戲雖以2D為主,但會加入3D建模以呈現「2.5D」效果。遊戲曾計劃延期至5月21日發行,後則提前至5月15日發行[5]

由於遊戲貼圖和背景的圖塊渲染並未受到嚴格限制,且遊戲畫面不需製作者提前手工設計,製作者得以自由地探索新元素。為提升視覺效果,製作者讓遊戲鏡頭更具動感,畫面的大小隨遊戲情況而定,必要時則突出顯示。他們又立足物理定則,令遊戲機制更進一步,着力體現了重力、彈力以及盪繩效果。

製作者起初想延續傳統,本不計劃為遊戲配音,後來則逐漸接受,認為會對遊戲錦上添花。儘管早期2D馬里奧遊戲曾有過配音,但本遊戲創下了非復刻版中配音的先河。查理斯`馬提尼特回歸製作群,聲演馬里奧和路易;妮科·米爾斯和斯科特·伯恩斯分別聲演碧琪公主和庫巴;庫巴二世的配音任務由多洛雷斯·羅傑斯擔任。

遊戲由早崎飛鳥和若井淑作曲,舊馬里奧系列譜曲者近藤浩治負責指導,並譜寫常規關卡的主題曲「地上音樂」[6]。在譜寫音樂時,製作組又增添了新機制,讓敵人們隨着音樂手舞足蹈[7]

影片

新超級瑪利歐兄弟 (DS)|Ep.01:第一世界1/2

參考文獻

  1. New Super Mario Bros. Review - IGN
  2. New Super Mario Bros. Game Guide. IGN. [2008-12-22]. (原始內容存檔於2011-08-17). 
  3. Power Up With New 'Mario Bros.'. The Washington Post. 2006-07-14 [2009-01-03]. (原始內容存檔於2011-08-17). 
  4. Frushtick, Russ. New Super Mario Bros. Review. UGO. [2009-01-03]. (原始內容存檔於2009-11-30). 
  5. New Nintendo DS Lites the Way for Mario. PRNewswire. 2006-05-04 [2008-12-28]. (原始內容存檔於2014-07-03). 
  6. Music Commentary by Koji Kondo (2). Iwata Asks: Super Mario All-Stars. Nintendo of America, Inc. [2010-11-23]. (原始內容存檔於2011-08-17). 
  7. Parish, Jeremy. GDC 2007: Mario Maestro Shares His Secrets. 1UP.com. 2007-03-07 [2009-02-16]. (原始內容存檔於2007-10-11).