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事實揭露 揭密真相
(重新導向自 三国群英传Ⅲ)
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來自 遊俠網 的圖片

《三國群英傳Ⅲ》是由奧汀(Odin)科技股份有限公司所研發的一款即時戰略遊戲。於2002年1月發行。

三國群英傳》系列當中最吸引人的特色,就是在屏幕上表現出的當年三國時代廣闊壯烈的戰爭場面,以及每位武將所施展的華麗的武將技,這些特色都在第三代中完整地保留了下來,並且加以強化;本作一場戰爭最多一次可出現的兵數增加到800人,每個武將最多可以攜帶400名士兵,一場戰爭若是交戰雙方都帶滿兵,就可以進行八百人的大對決。場面較前作更為壯觀,本作在作戰的地形方面也做了許多修改,不但地形的作戰效果明顯,每種地形也更加漂亮,配上各種造型不同的士兵,每個小兵的跑步、砍殺動作都還是一樣生動,另外,畫面鏡頭可以讓玩家自行調整,方便玩家的指揮。[1]

遊戲設定

奧汀推出的《三國群英傳3》大受玩家歡迎,而其2.0加強版的遊戲已隨《三國群英傳3必勝攻略本》在台灣上市,其內容為:

1.新增了40個自設武將頭像,男性武將20名,女性武將20名。

2.變更自設武將的能力屬性,使武將技、軍師技的分配自由度變大。

3.新增「難度」選項。

4.增加五種遊戲字型。

5.在黃巾賊、猛獸特殊事件可選擇出陣武將。

6.新增加特殊寶物。

7.加入秘技功能,如無限指令、無限金錢、無限功勳值。[2]

特色系統

內政

二代中內政都是以部下的人數來決定工作量,人越多便可做更多事,《三國群英傳Ⅲ》新的回合制則是依照君主的勢力大小而擁有不同的令牌數(即每月可執行指令的個數,顯示於內政畫面的右下角),換言之,勢力越大者才能下更多的指令來讓部屬工作,而原本只能每年作一次內政事務則改為每個月都可下指令,如此一來玩家將會有更多時間來進行統一中國的動作,就連戰爭模式也一起併入內政模式里,免除了多線作戰的煩惱。 隨着遊戲的進行,將會發生許多的歷史事件。遊戲中除了原本精采的戰爭內容外,更增添了一份豐富的人文色彩。新加入的歷史故事模式,將讓遊戲更有活力、使玩家更能陶醉在三國的世界中。遊戲中每年年末都會出現比武大會,玩家可以派自己最強的五名大將去參加比武大會,甚至君主可以親自出戰,取得冠軍之後可以得到諸如功勳、金錢以及經驗值的獎勵。突發事件的出現可以讓武將更有機會得到一些寶物和學會一些必殺技,當然前提是要擊敗猛獸或盜賊。

另外三代新增了眾多玩家期待的「自設武將模式」,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們一較長短、互爭天下,也是一種非常有趣的玩法喔!

野戰

在野戰進行中,軍師可以依部隊的需要而施展足以改變戰局的軍師技。軍師施展軍師技每回合以一次為限,對敵我軍團施展軍師技,而施展的成功率多是由軍師的等級決定,等級越高,成功率越高。軍師技的學習和武將技是一樣的,必須經由內政中的整備指令,通過消耗功勳值獲得。

的重頭戲可以說是在壯觀的兩軍對戰廝殺場面,比前一代中,雙方的帶兵量又再次的增加,達到了400 人的上限,不僅數量增多,而且每位將軍還可以率領不同的兵種作戰,加之以不同的陣形,就能在戰場上隨機應變,將每種士兵的長處充分發揮出來,取得良好的實戰效果。例如:可以在前方布置槍兵來作肉搏戰,後方則是用長距離攻擊的弓箭兵,這樣長短攻擊搭配起來士兵就會變很強。

能夠一擊逆轉的武將技一直是群英傳的特色之一,在三代中出現的武將技當然更多、更炫、更有魄力,這一次每個武將可以學習的武將技比前兩代多出很多,但由於受到地形、氣候、日夜的影響,武將技施展會受到各種各樣的限制,例如火箭、炬石轟這一類的武將技在雨天時便不能使用,也就是說在發動戰爭的同時要注意利用對自己有利的條件(氣候因素可以通過施展軍師技「撥雲見日」或「風雲變色」來調節),這些因素很有可能會左右戰爭的結果喔!

除了武將技和軍師技,三代新增了一項武將新的技能:必殺技。必殺技是由武將在百人戰中自動施展出來,並不消耗體力和技力。而武力、智力越高的人,施展必殺技的機率便越高。必殺技的獲得有兩種途徑:一是內政時通過觸發事件擊敗黃巾賊或老虎大象,將有一定幾率隨機領悟到一項必殺技;二是在戰場上單挑帶有必殺技的武將並取得勝利後,可以學習到該武將的一項必殺技(注意:比武大會不能習得必殺技)。必殺技在某種程度上會影響戰鬥效果,例如即使在百人戰中處於不利的狀況,也有可能因必殺技的出現而逆轉獲勝的。

視頻

【老佳】[三國群英傳3]第1集 直播回放

參考資料