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XBOX720

來自360的圖片

Xbox one(xbox 720是民間編造,xbox官方已公布xbox最新版命名為xbox one)和PS4分別指微軟和索尼的下一代視頻遊戲機。微軟當前一代視頻遊戲機為Xbox 360,於2005年底上市;而索尼當前一代視頻遊戲機為PS3,於2006年11月推出。

微軟家庭娛樂事業部副總裁彼得·摩爾(Peter Moore)此前也曾暗示,下一代Xbox遊戲機有望於2013或2014年上市。xbox one現已開始預售,可以到美國直營店購買。

2013年5月21日正式發布xbox新機型,並非xbox720,而是XBOX one。

目錄

基本信息

  • 原版名稱:Xbox 720
  • 其他名稱:XBOX one
  • 開發商:微軟(Microsoft)
  • 發行商:微軟(Microsoft)
  • 銷售:微軟(Microsoft)
  • 發行日期:2013年5月21日

信息

TB級別的存儲能力麼?

曾經有人推測,下一代Xbox 720遊戲主機內將會集成16~32個處理核心。處理器和顯示核心也許會集成在同一顆芯片內。系統將擁有8GB的DDR內存,芯片之間的鏈接帶寬和硬盤驅動器都會達到TB等級。還有的人開始預測2011年Xbox 720所集成的處理器會達到12GHz。當然這聽起來稍微有些可笑。不過Intel在2010年所發布的研發代號為Sandy Bridge處理器,採用32nm製造工藝技術。整體架構會輕鬆達到4GHz的水平。當然,這是指的桌面級別的處理器,而半導體行業在2003年的時候,就已經達到了3GHz的速度。雖然在2011年的時候,我們不能指望處理器的時鐘頻率達到12GHz,但是保守的預測堅挺到5GHz應該還是有可能的吧。

最近微軟已經發布了60GB版本的Xbox 360 Pro,而SONY的PlayStation 3也有160GB版本大規模上市。很顯然,未來的家用遊戲主機,不僅僅是一個可以玩耍3D遊戲的簡單設備。它應該是家庭娛樂的核心電器。家用遊戲主機需要有更大的存儲空間來下載電影,電視節目,存儲各種新電影遊戲的演示demo,還有可以下載存儲海量的Live Arcade遊戲。很顯然60GB的容量是遠遠不夠的。

著名遊戲製作公司Rockstar的創辦人Sam Houser曾經指出,事實上他並不喜歡Xbox 360版本的GTA4,因為Xbox 360自身受到存儲介質的制約,一張DVD-9光盤的存儲容量太有限了。整個虛擬城市有太多細節可以表現,而D9光盤的容量,不得不讓我們閹割了很多東西。未來的Xbox 720在硬體規格上,首先要完善的就是存儲介質和容量問題。

著名遊戲媒體videogamer曾經指出,解決的辦法不僅僅要加裝藍光驅動器,Xbox 360根本的硬傷在於它的硬盤太小,20GB的容量給人感覺就像是長期生活在狹窄的壁櫥里一樣。如果Xbox 720擁有一個足夠大容量的硬盤,那麼光驅對於它來說就會像一個多餘的擺設了。

Intel回歸:Xbox 720未來使用的處理器

如果微軟將新一代Xbox 720定位於高端娛樂遊戲機,而不是像是任天堂的Wii一樣走低價策略的話,那麼Xbox 720所集成的處理器將可能是一顆具備超強性能的超級處理器。同時Intel的處理器回歸Xbox平台也不是沒有可能。

這是因為,在2012年之前,Intel就已經計劃發布32nm製造工藝技術的Sandy Bridge體系架構。目前在今年年底即將發布的新一代處理器架構名為Core i7,即Nehalem處理器,它集成有4個處理核心。待到2010年的時候,我們也許可以看到集成有16個處理核心,同時具備HT超線程技術的處理器,它在操作系統中,將會被檢測有32個邏輯核心。2011年的時候,也許我們能看到Intel的24或32核心超強處理器。24或32核心目前仍然在實驗室中,INTEL沒有製造24或32核心的銷售版處理器的計劃

史上最強Intel Nehalem架構超詳解析

遊戲主機的顯示核心,可以說是整個主機中最為重要的部分。它們現在不僅僅負責將像素、多邊形、材質顯示在屏幕上。它們還要具備更多的功能,如更多的物理特效,更聰明的AI人工智能對手,更逼真的角色肢體,同時還要具備高清解碼能力等等。由此,在顯示核心的競標中,Intel的Larrabee顯示芯片基本不可能被列入Xbox 720的採購單中。

因為Larrabee是一顆多核心的繪圖芯片,它完全基於x86架構,具備非常友好的用戶開發界面和完全可編程性。Larrabee的出現完全將CPU和GPU的劃分界限弄得渾濁不堪。很難想象,在下一代Xbox 720遊戲主機中,將會有一顆性能強大而構造簡單的圖形處理器。它具備強大的多核心處理能力,怪獸一般的3D圖形性能,同時具備超強的可編程性,可以更好的支持物理特效和AI模擬。 注意,INTEL顯示核心性能向來都是極其不理想。

消息人士稱Xbox720於5月21日發布 售價500美元

據國外媒體報道,在日前播出的科技播客中,資深業內人士Paul Thurrott稱,微軟將會在5月21日發布下一代Xbox遊戲機(即外界所稱的"Xbox 720")。他並未透露消息來源,據稱,微軟原定在4月24日發布新遊戲機,但已經推遲到了5月21日。他也談及了新遊戲機的價格,稱遊戲包月訂戶的設備價格在300美元左右,普通用戶購買價格則為500美元。他透露,新Xbox將配置藍光光驅。

這位業內人士透露,在相關說明材料中,微軟的確註明新版遊戲機必須"聯網才能使用"。

配置

也許微軟認為是時候讓玩家隔着窗戶看一看了Xbox720的尊榮了,也許是無心失,之前撲朔迷離的微軟次世代遊戲主機Xbox720"Durango"詳細規格於今日(2013年1月22日)泄漏了,此前各種傳言不攻自破,真實數據現已掌握在你我手中,一起先睹為快吧!

詳細參數如下

CPU -X86架構

-CPU8核心,1.6GHz

-二級高速緩存共計4MB。

-各核心為獨立硬件線程,實行資源共享。

-各硬件線程,每一個時鐘2命令可以運行 GPU -D3D11.1級。定製GPU。800MHz

-12核心,合計共768線程。

-各個線程每一小時為一個運行周期。

-GPU運行高峰為1.2TF/秒

-自然用戶界面(NUI)傳感器常開

存儲和內存 -RAM為8GB/DDR3(頻帶68GB/秒)

-高速ESRAM為32 MB(頻帶102GB/秒)

-從GPU來看,系統內存和ESRAM帶寬頂峰並行為170GB/秒

-硬盤驅動器常開

-500GB、6倍速度藍光光驅

網絡 -GB以太網

- Wi-Fi及Wi-Fi連接

硬件加速器:

-Move引擎

-影像、視頻及音頻編輯解碼器

-Kinect為MEC配置

-編輯解碼引擎、轉雜為整

詳情曝光

Xbox 720 :強大Kinect2.0/500GB硬盤

Kotaku透露,代號Durango的下一代Xbox將採用功能更強的Kinect。

Kinect 2.0將支持1920x1080分辨率,從之前只能同時追蹤兩人進化到可同時追蹤六人。

另外,Kinect 2.0還可以將用戶的拇指和其他手指區分開來,可同時追蹤的關節數也從20個升級到25個。

Xbox 720的其他新功能包括:

- 所有版本內置500GB硬盤

- 多任務。可能可以支持同時運行兩個遊戲,可隨時切換且不影響性能

- 背景遊戲安裝

其他信息包括之前已經曝光過的8核1.6GHz CPU, 800MHz GPU, 8GB DDR3內存。另外還將支持802.11n無線功能和千兆以太網。視頻輸入仍然使用HDMI。

如果像人們普遍預計的那樣--AMD同時提供CPU和GPU,那麼Xbox 720很有可能將CPU和GPU集成在一個核心上,而ESRAM是否也和它們集成在一起則不一定。

另外一個看點是各個模塊之間如何互聯,這將影響這款新主機如何發揮其運算能力。從上圖來看目前CPU和GPU之間並沒有直接通路,相互通訊都要通過北橋。而Xbox 360的GPU則可以直接訪問CPU的L2緩存。[1]

參考文獻

  1. [1], 產品庫 ,