Hostile Mars檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲介紹
《Hostile Mars》是一款融合了塔防、基地建造和動作射擊的遊戲。設定在一個開放的火星世界中,玩家需要構建防禦系統和自動化機械來抵抗連續不斷的敵人侵襲。
遊戲玩法
資源管理與供應鏈建設:
玩家需要通過無人機收集敵人殘骸和礦石,建立高效的供應鏈,確保防禦設施的持續升級。
防禦設施建造:
玩家可以建造牆壁、炮塔和陷阱等防禦設施,抵禦敵人的進攻。這些設施可以通過升級來增強其防禦能力。
角色與基地升級:
玩家可以升級角色和基地,解鎖新的能力和武器,提升整體戰鬥力。
物理效果:
遊戲採用了基於物理的陷阱和炮塔,使攻擊更加真實,玩家可以通過改變敵人的物理屬性來阻止他們的前進。
遊戲特色
自動化防禦系統:
利用無人機自動化收集資源和運輸,簡化了玩家的操作負擔。
多樣化的防禦設施:
玩家可以建造多種防禦設施,如牆壁、炮塔和陷阱,形成多層次的防禦體系。
豐富的升級系統:
角色和基地都可以升級,解鎖新的能力和武器,提升整體戰鬥力。
物理效果增強:
遊戲中的陷阱和炮塔基於物理效果設計,增加了戰鬥的真實感和策略性。 [1]