Hostile Mars查看源代码讨论查看历史
游戏介绍
《Hostile Mars》是一款融合了塔防、基地建造和动作射击的游戏。设定在一个开放的火星世界中,玩家需要构建防御系统和自动化机械来抵抗连续不断的敌人侵袭。
游戏玩法
资源管理与供应链建设:
玩家需要通过无人机收集敌人残骸和矿石,建立高效的供应链,确保防御设施的持续升级。
防御设施建造:
玩家可以建造墙壁、炮塔和陷阱等防御设施,抵御敌人的进攻。这些设施可以通过升级来增强其防御能力。
角色与基地升级:
玩家可以升级角色和基地,解锁新的能力和武器,提升整体战斗力。
物理效果:
游戏采用了基于物理的陷阱和炮塔,使攻击更加真实,玩家可以通过改变敌人的物理属性来阻止他们的前进。
游戏特色
自动化防御系统:
利用无人机自动化收集资源和运输,简化了玩家的操作负担。
多样化的防御设施:
玩家可以建造多种防御设施,如墙壁、炮塔和陷阱,形成多层次的防御体系。
丰富的升级系统:
角色和基地都可以升级,解锁新的能力和武器,提升整体战斗力。
物理效果增强:
游戏中的陷阱和炮塔基于物理效果设计,增加了战斗的真实感和策略性。 [1]