FIFA 2010檢視原始碼討論檢視歷史
FIFA足球 |
中文名:FIFA足球 原版名稱:FIFA Soccer 遊戲類型:SPG(體育) 遊戲平台:iOS等多平台遊戲 開發商:Electronic Arts 發行公司:EA 發行日期:2009-10-02 |
《FIFA10》是美國EA公司於2009年發布的一款足球遊戲,號稱擁有有史以來第一個真正的「360度帶球系統」,能讓球員更好地控制皮球,然後以之前不可能的方式在後衛之間尋找空檔;全新的動作技術,球技高超的球員可以帶球直面防守隊員,然後使用不同動作靈活地從側面過掉他;一種新的「自由身體對抗」的概念,主要是進攻方和防守方之間的身體接觸更真實,對抗方式更加多樣化,更加不可預測。[1]
歷史
《FIFA 95》僅僅添加俱樂部比賽的功能,而《FIFA 96》則有重大創新,首次獲得國際職業足球運動員聯合會使用球員真實名字的許可。在PlayStation、PC、世嘉32X、世嘉土星上使用「虛擬足球場(Virtual Stadium)」引擎,能夠使2D的球員在一個實時的3D足球場上運動。FIFA 97開始使用粗糙的多邊形製作球員模型並添加室內足球場模式,但真正的成功則是《FIFA 98世界盃之路》創造的。《FIFA 98世界盃之路》擁有改進的圖像、改良的遊戲性和帶有資格賽的完整世界盃賽程(包括在國家足聯註冊的所有國家隊)。幾個月以後,它成為第一個藝電(EA)官方認可的職業足球遊戲。
接下來幾年遊戲發行遭到不同程度的批評,玩家開始抱怨遊戲中AI,還有從未被修復過的程序錯誤,售後服務質量差以及相比上一代太少的改進。隨着遊戲主機市場的不斷擴大,《FIFA》不斷受到其他同類遊戲的挑戰,比如科樂美的《實況足球》。《FIFA》和《實況足球》都擁有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的銷量仍然每年同比上升23%。
2012年,藝電體育(EA Sports)和里奧·梅西簽下《FIFA》的代言權,吸引他離開競爭對手《實況足球》。梅西的肖像很快就用在《街頭FIFA》上。2013年,西班牙職業女子足球運動員Vero Boquete在Change.org上寫下請願書,要求藝電(EA)在《FIFA》中增加女性球員,請願書在24小時內吸引兩萬人簽名。
視頻
1993—2020年:《FIFA》系列遊戲的進化史!