薩爾達傳說 黃昏公主
薩爾達傳說 黃昏公主 |
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《薩爾達傳說 黃昏公主》(日語:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス,英語:The Legend of Zelda: Twilight Princess)是一款由任天堂情報開發本部製作、針對任天堂Wii和GameCube遊戲主機發行的動作冒險遊戲,是《薩爾達傳說》系列的第十三部作品。
遊戲原本預定於2005年11月上市,但為了讓情報開發本部能再增進遊戲的品質和增加更多的內容,任天堂將發行日期推遲[1]。Wii版本和主機同步於2006年11月19日在北美地區發售,在日本、歐洲及澳大利亞則於2006年12月上市。這讓本遊戲成為《薩爾達傳說》系列中第一款與任天堂主機同步上市的作品。GameCube版本於2006年12月上市,是任天堂為GameCube主機發行的最后一款遊戲。
在早期開發階段,任天堂將本遊戲稱為《风之杖 2》;爾后開發進度推進,遊戲的名稱亦隨之發生變化。《黃昏公主》這個名稱正式發布於2005年E3[2]。
遊戲的故事情節集中於系列的主角林克。在遊戲中,林克要防止海拉鲁大陆被名叫“黃昏領域”的邪惡平行宇宙吞噬。林克以人型和狼型出現,并得到神秘角色米多娜的幫助。遊戲的時代設定於《時之笛》和《穆修拉的假面》之后數百年[3]。
《黃昏公主》是《薩爾達傳說》系列中首款被娛樂軟件分級委員會評為T級(青少年級)的遊戲,其主要原因是遊戲中的幻想暴力和動畫血腥[4]。遊戲被眾多主流刊物贊譽為《薩爾達傳說》系列中的最佳作品,并贏得多個“年度遊戲”獎項。
2015年11月,任天堂宣布将在电视主机Wii U平台上以高清重制的形式发售本作,命名为《薩爾達傳說 黃昏公主 HD》。本作除了将游戏画面提升至高清以外,还加入了对amiibo的支持以及其他新的游戏要素。本作于2016年3月4日发售。
游戏的GameCube版本在2017年12月登陆了中国大陆版的英伟达Shield TV平台,并进行了高清化和简体中文化[5]。
目录
劇情
《黃昏公主》的時間設定於《時之笛》與《穆修拉的假面》結束後的幾百年。遊戲的主角林克(Link)在奧登村中過著負責管理羊群的生活。某天,布布林(Bulblin)族突然攻擊村莊並綁架了許多小孩。林克前去追趕卻碰上了黃昏領域的外牆,而後被暗影怪物給拖進了黃昏領域。林克進入黃昏領域後變成了一隻狼並遇到了形似精靈的影之族人米多娜(Midna)。米多娜強迫林克服從他並帶著他去找薩爾達公主(Princess Zelda)。薩爾達表示黃昏之王贊特(Zant)入侵了海拉鲁城並四處破壞,把整個海拉鲁城給囚禁在黃昏領域之中。為了拯救海拉鲁,林克必須四處蒐集光之靈魂並逐個解放海拉鲁的不同區域。
在他的冒險途中,林克造訪了三個不同的神殿(森林神殿、哥隆礦坑、湖底神殿)並取得了米多娜的影之結晶(Fused Shadow),也拯救了森林中猴子族、山上的哥隆族與湖中的佐拉族。回到海拉鲁城,米多娜使用影之結晶的力量攻擊贊特,但因贊特的力量太強大而失敗。為了拯救垂死的米多娜,薩爾達犧牲了自己的力量後消失。薩爾達在消失前告訴林克他必須取得大師之劍(Master Sword)才能夠與贊特抗衡。米多娜復活後決心幫助林克拯救海拉鲁的未來。
在取得了大師之劍後,兩人來到了格魯德沙漠裡的沙漠處刑場,並找到了黃昏之鏡(Mirror of Twilight),一個用來連結現實世界與黃昏國度的傳送門。但到達後才發現鏡子已破裂。這時賢者突然出現,並解釋鏡子遭到贊特的破壞,但因為其力量不足所以並沒有完全將鏡子給摧毀。他們也解釋到在時之勇者(真身為《時之笛》中7年後的林克)擊敗加儂多夫(Ganondorf,同時也是《時之笛》中的主要反派)後,被7年後的薩爾達公主送回了林克的孩童時代,林克警告當時的海拉鲁王加儂多夫的危險性,加儂多夫而後在試圖推翻海拉鲁王的行動中被賢者逮捕,賢者們試圖處決加儂多夫卻失敗,只好使用鏡子將加儂多夫放逐到黃昏國度。林克與米多娜只好啟程尋找破碎的鏡子碎片。
在得到了雪山廢墟、時光神殿與天空之城裡的鏡子碎片後,兩人回到了沙漠處刑場並修復了黃昏之鏡。賢者告訴林克米多娜才是黃昏國度的真正統治者,只是遭到贊特叛變並限制成了精靈的大小。兩人後進入黃昏國度並在黃昏宮殿裡找到了贊特。這時贊特告訴他們他和加儂多夫聯手並得到了力量才得以成功叛變米多娜,林克與贊特便開始戰鬥。在打倒贊特後米多娜得知必須消滅加儂多夫才有機會解除她的詛咒並回復真正的力量。
兩人回到了海拉鲁後發現加儂多夫佔領了海拉鲁城並控制了薩爾達。林克後擊敗了加儂多夫並復活了薩爾達。米多娜將林克與薩爾達兩人傳送到城堡外面後與加儂多夫一戰,卻被加儂多夫強大的力量擊敗。加儂多夫追趕了出來,但林克與薩爾達聯手擊敗了他。加儂多夫死後米多娜終於回復了力量,海拉鲁的詛咒也終於結束,米多娜摧毀了黃昏之鏡後告別兩人。林克則踏上了未知的旅程。
影片
參考文獻
- ↑ Casamassina, Matt. Zelda Delayed to Next Year. IGN. 2005-08-16 [2006-05-28]. (原始内容存档于2012-02-18).
- ↑ Introduction and gamer drift. [2009-09-02]. (原始内容存档于2014-04-20).
- ↑ Long interview with Eiji Aonuma. Nintendo Dream. 2007-02-02 [2016-02-03]. (原始内容存档于2007-02-02) (日语).
- ↑ Official North American Wii website. Nintendo. [2008-04-06]. (原始内容存档于2012-02-05).
- ↑ NVIDIA Shield TV 进入中国市场,能玩多款 Wii 游戏.Engadget中国.2017-12-05.[2017-12-05].