英雄传说VI 空之轨迹查看源代码讨论查看历史
《英雄传说 空之轨迹FC》、《英雄传说 空之轨迹SC》、《英雄传说 空之轨迹 the 3rd》共3部作品。
Falcom庆祝创立30周年之时,正式宣布将推出动画作品,并于2011年11月贩售以《英雄传说 空之轨迹 THE ANIMATION》作为标题的OVA动画DVD。
FC
2004年6月24日《英雄传说VI 空之轨迹》的PC版本在日本发售。是英雄传说系列第六部作品与轨迹系列第一部作品。而在《SC》发售后,本作名称更改为《英雄传说 空之轨迹FC》。其中 FC 表示 First Chapter 的简称。
- 为英雄传说系列首次使用3D引擎制作,以及首次拥有主唱的主题曲的游戏。
- 本作在最后揭开了故事中难以解释的疑点,然而后续的剧情收录在《SC》中。
SC
2006年3月9日《英雄传说 空之轨迹SC》的PC版本在日本发售。是英雄传说系列第七部作品与轨迹系列第二部作品。其中 SC 表示 Second Chapter 的简称。
- 为英雄传说系列首次在战斗中使用角色配音的游戏。
- 初回特典版与角色声优的广播剧CD同捆,游戏包装的插图画家依旧为椎名优。
- 本作解谜了前作中所暴露的巨大阴谋,并将以利贝尔王国作为舞台的故事做了结束。
the 3rd
2007年6月28日《英雄传说 空之轨迹 the 3rd》的PC版本在日本发售。是英雄传说系列第八部作品与轨迹系列第三部作品。内容是《SC》完结的半年后的新事件与后日谈,属于外传性质,同时也是为下一部《英雄传说VII》所布局的作品。
- 游戏包装的插图画家变更为HACCAN|HACCAN。
- 故事主角变更为《SC》中的配角,神父凯文·格拉汉及新登场的角色修女莉丝。游戏中穿插许多主要角色们的故事,属于补完前作设定的外传性质作品。
- 初版即支援Windows Vista系统,随后也推出了对应Windows 7的版本。
- 为Falcom官方在Microsoft Windows平台上所出的最后一部英雄传说系列作品,其续作《英雄传说VII》于PSP平台推出。
系统
地图场景及物件都是以3D构成,而人物是以2D构成。玩家的画面是从一特定的角度向地图俯视,室外场景可顺逆时针旋转视点,在战斗中也一样可以旋转视点,但室内及一些特定场景是无法自由旋转视点的。
剧本组成
分为推进游戏的主要剧情,与不影响主要剧情的支线剧情。
- FC/SC
- 主角群们为游击士,一边处理著各项委托一边使剧情向前推进。接下的委托全部被记载在游击士手册内。完成委托后可回游击士协会领取奖金报酬及BP(Bracer-Point,游击士功绩),BP到一定程度则游击士阶级会提升,阶级上升时可获得奖品。委托大略分为主要委托和次要委托的两大种类。
- 主要委托
- 为推进故事剧情必须解决的委托。主要在协会接下或是被直接委托。
- 次要委托
- 原则上是不影响主线剧情推进的支线任务。在协会的委托公布栏上可接下。在特殊的时段或地点也有隐藏委托存在。
- the 3rd
- 主角变更为星杯骑士,协会和BP都已经不存在,不过还是有类似游击士手册的星杯手册可以使用。
- 影之国探索
- 与FC/SC的主要委托相同,为推进故事剧情必须完成的探索。主角们必须在影之国四处探索找出逃离这异世界的方法。
- 记忆之扉
- 有“月之门”(长篇故事)、“星之门”(短篇故事)、“太阳之门”(小游戏)三种类型散布在影之国各处,进入需要满足一定条件。
- 相当于FC/SC的次要委托,不影响主线剧情。但补完了许多登场角色过去各自的故事与剧情。
概要
《英雄传说VI 空之轨迹》中以假想能源“导力”,架构出独特科技的世界观。位处在塞姆利亚大陆上,被埃雷波尼亚帝国及卡尔瓦德共和国包围的利贝尔王国为主要舞台。而以想成为游击士的艾丝蒂尔与约书亚为主角,描述两人在旅行中发生的许多故事。
- 故事由前篇《空之轨迹FC》、后篇《空之轨迹SC》以及外传《空之轨迹 the 3rd》组成。
- 本作设定与之前的英雄传说系列第1期《伊赛鲁哈撒篇》、第2期《卡卡布三部曲》并无相关。
- 游戏发布在电脑Microsoft Windows平台,而后也移植到了家用主机PlayStation Portable及PlayStation 3平台。
- 简体中文版由娱乐通在中国大陆发售,繁体中文版由英特卫和Typhoon Games在台湾及香港发售。