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红色警戒3:帝国之怒平衡版查看源代码讨论查看历史

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游戏

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类型:即时战略

语言:简体中文

系统:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:1.98 GB

标签:即时 战略

《红色警戒3:帝国之怒平衡版》是由国内玩家自制的一款红色警戒3的MOD,本作重点强调一个平衡,本作是帝国系列的1.06版,内容整合了国内外高手制作的平衡方案,全新增加了9个新单位以及对原本部分的单位进行了改良和完善,增加了官方所有的正值地图以及其他内容进行了优化,游戏的阵营依旧是原官方的三个阵 营,没有增加新的阵营,游戏华丽而刺激,是一个非常不错的红警系列游戏。[1]

红色警戒发展至今已经有N年,而且到现在也只到红警3,后续版本也没有再制作,一直支持着这个游戏的都是那些大神级玩家制作出来的MOD,使得这个经典游戏得带可延续,使得喜欢红警的玩家越来越多。

版本特色

战斗狂怒:所有混战单位获得攻击和防御的少量加强。

快速部署:部署一部车辆,带有加速光环。

红色传单:唤醒一定范围内的步兵,加入红色中国的部队。

红色宣传:在更大范围内发放传单。

远程支援:部署车辆拥获得极大的防御增益。

生肖之怒:所有“生肖”提供的资金提高20%。

紫禁城:随着时间推移对的敌人的所有建筑物产生递增的微弱伤害。射程变短。建筑会慢慢成为Jaded。在“紫禁城”协议有灰常华丽的视觉效果。

神灵召唤:所有被紫禁城效果Jaded的建筑物,转化为中国的资金。

神圣:在garrison gain的步兵获得20%的射程增益,在防御garrison gain获得15%增益。

紫禁城2:有效范围更大,时间更久。

节:向某个范围内,使所有爆炸性武器产生伤害事件更久。

惶恐:爆炸范围内单位被点燃,移动速度加快。

庆祝:所有的爆炸性武器,伤害范围变大。

恐吓:更进一步的惶恐。

春节:庆祝活动,所有的爆炸性武器,获得点燃伤害加强。

版本更新

本次的平衡板做了一下调整,玩家务必来了解一下。

1、整合了RA3世界顶尖团队以及国外高手针对官方版本的平衡草案。

2、全新增加9个新单位,对原来的部分单位进行了完善和改良。

3、全新增加了资料片起义时刻的所有地图以及官方初版的地图,加上自己设计的地图。

4、在联机大厅中,只要是本MOD创立的房间都会显示[Wra]开头的格式,只有同一MOD才可以互联。?

战役剧情

苏联:苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代......

盟军:盟军起初在英国拼死抵抗进攻的苏军,并逐渐夺回欧洲,然后联合苏联对付帝国。其间杀死以极端方式(将一架卫星攻击器瞄准莫斯科)反共的总统阿克曼,在东京摧 毁了帝国的军事总部,使帝国不再成为威胁,而后因为叛逃的泽林斯基博士而发现了苏军的阴谋,其后又与苏联重新对立并在列宁格勒决战,终于打败苏俄。最后原 副总统担任新总统,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。

旭日帝国:帝国起初突袭苏联,利用将军刽子手摧 毁敖德萨,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联,利用将军刽子手摧毁克里姆林宫和时间机器,击败叛逃盟军的泽林斯基博士,摧毁未来科技总部。 最终指挥官被授予“超级将军”荣誉。其中天皇之子达朗所主持建造的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力非常强大。

新增单位

游戏中新增了9个单位,威力比较巨大,属于比较强力的单位。

磁暴坦克:原本改良,体积增大,提高装甲厚度,重新定义各项数值,可以穿越围墙进行攻击。

鬼王X:鬼王的旗舰版,体积巨大,第二技能非常华丽。

先驱者炮艇机:盟军新单位,体积大装甲厚,但是飞行速度慢,拥有质子撞击炮,

超时空坦克:可以瞬间穿梭于各个战争,并且配备有各种高科技武器。

超级要塞:帝国究极单位,具有华丽的神息武器,第二形态可以自由变形。

弓箭少女:帝国的新妹子,可放空对地,弥补初期帝国防空薄弱的缺陷。

生化步兵:非常猥琐的一个单位,声音和外表猥琐,全是是毒的装甲步兵。

冷冻军团:可以自由的转换在陆地及水面,可以冰冻敌人的大批单位。

征服者战舰:苏联的究极单位,可以自由飞行或者潜海,拥有新的反重力以及特斯拉科技。

小编点评

红色警戒3在画面效果上都要比红色警戒2出彩很多,不过这个游戏的重点还是在于游戏策略方面。发展自己的经济,培养精英部队,然后抢夺敌人的经济,或者直接灭掉敌人,这些都需要紧密的经营策划的,还需要在自己的部队上做出相应的指挥,找出克制关系。小编曾经和稍微懂这些的玩家玩过一场,当时就被打得毫无还手之力。

参考资料