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紅色警戒2:科技時代檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:即時戰略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:268.61 MB

標籤:即時 戰略

《紅色警戒2科技時代》是三峽大學的一名學生在紅色警戒2基礎上修改後製成的一款即時戰略遊戲,在2012年即將結束的時候,作者正式發布了紅色警戒2科技時代3.2。作者為了照顧新手,特別增加了新手全能紅警外掛。本次升級的終極步兵部隊、終極坦克單位、終極防禦武器均為電腦可以使用的單位。[1]

遊戲簡介

當年盟軍和蘇軍大戰,盟軍憑藉光棱科技、空軍、間諜衛星等高科技,打的蘇軍落荒而逃。蘇俄所有部隊七零八散,只剩下老巢。盟軍想一舉消滅,但又擔心一向以狡詐和恐怖著稱的蘇軍耍詐,於是派間諜刺探軍情。然而,不幸被唯一死裡逃生的尤里所控制,反潛美國偷到大量高科技資料。蘇軍帶着這些高科技資料舉國遷入原始森林。而盟軍由於沒有敵軍情報,再加上本身的部隊也嚴重受傷,於是放棄了進攻,轉入了修復研究階段。若干年後的今天,蘇軍憑藉那些偷到的高科技資料和自己的研究成果已經生產出了一系列具有自己特色的武器,並且帶着大軍向盟軍襲來,當然盟軍的多年修煉也更是出神入化,於是高科技戰爭時代到來。

遊戲特點

1、各國防禦建築(電極塔、地堡等)均能升級,升級後威力強大、且能發出好看的三級光,另外小兵、坦克、船隊升級後也有此效果。

[此主要考慮了觀賞性]

2、每個國家均增加了超級礦車,可對地對空,另外採礦能力相當於普通礦車的三倍,同時增加超級油井,再也不用擔心採礦的時候礦車被人打,沒錢花了。

[此主要考慮了大家缺錢的問題]

3、蘇軍增加了海豹部隊,雌鹿運輸機,另外蘇軍增加間諜衛星及匿跡的功能,價錢嘛當然要貴才夠公平。

[此主要考慮了公平性]

4、金錢為16000、超級武器為6分鐘、超時空、鐵幕裝置為3分鐘、美國傘兵為3分鐘、寶箱適當有所增加。

[此主要考慮了可玩性]

5、坦克的射程、威力都有所增加,另外為蘇軍增加了天啟炮的射程、威力,與美國的光棱坦克射程相當、仍然遵循美國輕快,蘇軍重威力大的特點。

[此主要考慮了RA2的原有特色]

另外,還有很多細節及效果方面的修改,還是大家玩了才會真正體會到快感!

時代攻略

先說明一下,科技時代很變態的,他們都打你,而且造東西的速度超快,所以你先練練手吧。

選地圖有講究,用那個北極圈,8個國家的,把每個國家都選蘇軍,自己選伊拉克,位置你得找一個島的,也就是只有兩個橋連着的。開局先炸橋,用部隨兵把橋打斷,電廠—礦場—兵營—防空炮,造出防空炮你就不用愁了。防空炮造一圈,也就是4個(稍微部署一下就成),主要是為了防基洛夫。你就只造建築物,作戰實驗室出來後,造那個石油廠,然後再造超級作戰實驗室。期間礦車不能丟,直到造出石油廠。往後我就不用說了吧,等錢緩緩就造那個重裝輻射機器人,然後造四架轟炸機,地圖全展、心電信標、輻射控制器等等。

我只是拿伊拉克舉個例子,伊拉克的武器相對厲害,除了伊拉克就要數德國,方法都一樣,它的衛星定位離子炮很牛。

我只是建議使用北極圈這個地圖,其他的你得選一個他打你費勁,也就是易守難攻的地圖。

給敵人選用蘇軍也是有原因的,第一、他沒有轟炸機,有的話你礦車早沒了;第二、他沒有光菱步兵,光菱步兵很賤的,能踩着水過來要說敵人全是盟軍的話,還是用伊拉克,讓輻射工兵展開。

更新內容

地圖全展,總部展開後地圖全開;

金錢無限增長,總部展開後金錢無限增長,新手再也不用發愁金錢啦;

建造加速,建造速度是常規建造的1.5倍;

建造數量不限;

四派基地車:建造重工後可以建造四派的基地車,然後可以怎樣,不用我教了吧!

寶箱最大化,大部分是升級寶箱;

開啟全能修改的方法:

進入遊戲—單人遊戲—遭遇戰—自定戰役,在左側選擇「新手全能外掛」模式即可,然後點擊開始遊戲即可。

常見問題

如果使用Win7系統的玩家進入遊戲時「String Manager failed to initilaized properly」,那麼請打開遊戲的安裝目錄,找到「regsetup.exe」,然後雙擊打開後關閉。然後再使用兼容性模式運行即可進入遊戲。

參考資料