神魔之塔查看源代码讨论查看历史
《神魔之塔》(英语:Tower of Saviors)是由香港手机游戏公司Madhead开发出的一款转珠游戏,起初分为繁体中文版(含繁体APK版)及英文版两个版本。2019年7月开始英文版伺服器将同步整合为双语版本,英文版于2019年9月9日下架,英文版数据全数移入双语版,到2019年12月31日后,未引继之英文版数据亦已移除。
中国大陆简体版本是由腾讯游戏代理营运,于2015年10月22日起停止营运。游戏曾于2013[5]、2015、2016及2017年获“巴哈姆特游戏动漫大赏”人气手机暨平板游戏金奖、于2018年,2019年,2020,2021,2022 年获巴哈姆特游戏动漫大赏“游戏类 -年度十大”第一名。于2014年被估值为26亿港币。
游戏玩法
《神魔之塔》以世界各地的神话、传奇、童话作为卡片的参考范本。从游戏中关卡主线故事、副线故事、升华故事及羁绊系统等,可见出不同召唤兽互相关连,亦为游戏演化推进的一大关键。
游戏有六种符石,分别为“水”、“火”、“木”、“光”、“暗”五种属性符石以及“心”符石。除以特殊卡片作为队长或开启特殊技能之外,将符石以直排或横排的方式连成3粒或以上即可消除。
消除属性符石可使相应属性的召唤兽作出攻击,消除心符石则可以回复生命力,消除符石形成Combo可增加攻击及回复。
消除5颗或以上的符石会自动产生一颗强化符石,该符石的倍率较一般符石高,并可攻破特殊敌技(如:强化突破)。[6]
队伍可透过队伍技能或主动技能产生种族符石,该符石对该种族的 倍率较一般符石高。
战斗时把队伍栏中的成员向下拉即可触发“角色符石”,亦等同于1粒相应的符石,如消除该符石则该角色将额外追打1次,并于下回合攻击力减至0,角色符石亦能触发该角色的羁绊加成。
游戏中也有公会系统,让玩家一同建立、成长,除每日的例行性任务外,每版本皆会有公会任务,不定期推出魔神战、迎击战等活动,同公会的人可在此贡献公会。