洛克人ZX系列查看源代码讨论查看历史
游戏 |
中文名 洛克人ZX 原版名称 ロックマンゼクス 游戏类型 2D 动作冒险 游戏平台 NDS 所属系列 洛克人ZX 开发商 CapCOM 发行公司 CapCOM 发行日期 2006.07.06(日本) |
《洛克人ZX》是洛克人第六系列、洛克人ZX系列的第一作。 新的系列承继了洛克人Zero系列的故事,但两系列的人物连接则较间接。今次是有史以来,洛克人的主线游戏中首次出现可操纵的女性主角,两个角色虽然操作一样,但剧情有些许不同。[1]
故事大纲
科学进步的未来世界,人类与机器生命“思考型机器人”长久的战争已经结束,开始走上共存的道路。为了要让人类与思考型机器人达到真正的平等,在战后成立的联合政府“军团”制订了法律,让人类可以更换机器的身体,并给予思考型机器人寿命的设定。变得十分接近的人类与思考型机器人不再刻意被区分,而一起被称为“人们”。数百年过去了,在人们的同心协力之下,建造了一个个繁荣的国家。世界被区分为人们所居住的安全区域“内侧”以及过于危险而难以开发的“外侧”。在外侧虽然有着机器生命自由进化而产生的非正规品威胁,但同时也有许多埋藏旧世代科技的遗迹吸引着人们。在这些旧世代科技当中,最为神秘的就是拥有意志的未知金属“生命金属”。被生命金属选为“适合者”的人,将能够运用生命金属蕴藏的力量而成为洛克人。这些被选为适合者的少年少女,为了要寻求自己的正义及真实而勇敢地战斗。
游戏系统
结晶知识重生系统(日版)/变换容存晶体意识系统(美版)( R.O.C.K. (Rebirth Of Crystallised Knowledge) / M.E.G.A. (Meta-Encapsulated Granule Awareness) )
单纯是使用生命金属“变身”。名字分别是取了“洛克”日式和英式名称的前头部份,故此能够使用生命金属者均被称为“洛克人”。
超限发动系统( O.I.S. (Overdrive Invoke System) )
将生命金属的力量爆发的系统,到时能够使用各自生命金属的特别攻击技,但会耗用生命金属能量(模块O除外)。
技术性击倒系统( T.F.S. (Technical Finish System) )
与拟洛克人机器人战斗时,若以生命金属的所在位置作为攻击重点,敌人的生命值扣减会较大,但随之而然所得的生命金属的级数便会降低。要获得高级别的生命金属便要“技术性击倒”对方,即是避开打中死穴。
不过,即使“误伤”生命金属,玩家仍然可能返回BOSS所在地再战(需要先击败另一位同属性的BOSS),或者以能量水晶为其升级。
生命金属画面系统 四天王形态在下屏中拥有特殊功能。
视频
《洛克人ZX》重制版:动画与游戏场景完美结合!
参考资料
- ↑ 洛克人Zero/ZX遗产合集 PC版,游讯网