洛克人2 威利博士之謎檢視原始碼討論檢視歷史
洛克人2 |
---|
|
《洛克人2 威利博士之謎》(日版名:ロックマン2 Dr.ワイリーの謎,Rockman 2,英文版名:Mega Man 2)是由卡普空開發並發行於FC遊戲機的平台動作遊戲。本作是洛克人元祖系列的第二作,於1988年12月24日在日本首度發行,並於翌年發行於北美和PAL區。
本作中玩家將繼續扮演洛克人,並與邪惡的威利博士及他開發的機器人戰鬥。遊戲的圖形和操作設定改編自系列首作,而其中仍有許多要素都在整個系列中沿用了下來。
雖然前作《洛克人》的銷量欠佳,但卡普空允許洛克人團隊創作續作。他們在創作卡普空其它項目的同時,利用自己的空閒時間來開發遊戲。製作人將前作未使用的內容加入了《洛克人2》。遊戲由立石孝創作配樂,並由坂口由洋擔任音效程序員。
本作的銷量超過150萬套,成為了洛克人系列第二暢銷的作品。評論稱其音效、視覺效果和操作在前作的基礎上做了改進。而很多評論稱《洛克人2》是系列中最佳的作品,並稱其為有史以來最好的遊戲之一。本作已被移植到多個遊戲平台上及移動電話,同時亦是洛克人之父北村玲所負責的最後一款洛克人遊戲。
故事及人物
遊戲故事發生在系列首作《洛克人》之後[1]。系列的主要反派威利博士建立了新的要塞和機器人軍隊,並領導着由他設計的八個新型機器人頭目,分別為「金屬人」、「空氣人」、「泡沫人」、「快速人」、「粉碎人」、「閃光人」、「熱源人」及「木頭人」。為了擊敗威利博士及機器人軍團,萊特博士將洛克人傳送至威利的要塞。
在擊敗了八個新型的機器人頭目後,洛克人開始挑戰威利博士本人。在最後一戰中,威利博士逃進堡壘底部的洞穴里,洛克人則緊隨其後,並最終擊敗了威利博士的全息投影設備。最終洛克人放過了這位求饒的科學家,返回了家園。
玩法
和前作《洛克人》一樣,《洛克人2》也是平台動作遊戲。在遊戲中,玩家操作洛克人擊敗八個關卡的頭目。每個頭目機器人都有自己的特殊武器,比如空氣人可以射出小型颶風且設定在以天空為主題的關卡中,木頭人則可以使用葉子做成的盾牌並設定在以森林為主題的關卡中。
擊敗頭目後,它們的武器即可歸玩家使用。一個頭目對於其它頭目的武器可能是弱點,因此選擇關卡的順序是遊戲的重要組成部分。洛克人在完成某一特殊階段後將會收到一個特殊道具。這些道具將可以創建平台,使洛克人能夠登上他自己去不了的地方。
在擊敗八個機器人頭目後,玩家將要面對威利博士的堡壘,其中包括六個按順序進行的關卡。在第一作中玩家需要和每個人頭目機器人在威利博士的堡壘第二次作戰。然而本作的戰鬥會在一個房間裡進行,而非一連串的房間。房間裡有傳送到每個機器人頭目關卡的隱形傳送設備,該設備可以傳送到任意頭目關卡,但是不會標出具體名稱。當所有機器人頭目被再次擊敗後,玩家就必須和威利博士作戰。
《洛克人》的一些操作在《洛克人2》中進行了更改。新的項目能量槽允許玩家隨時補充洛克人的體力值(HP)。此外遊戲還推出了一個密碼系統。在每個機器人頭目擊敗後,屏幕會顯示密碼畫面,使玩家在重新啟動遊戲機後可以由此繼續遊戲。密碼存儲了機器人頭目的完成列表,以及能量槽的儲存數量。和第一作不同,《洛克人2》不再設有得分功能,而一旦機器人頭目被消滅,該關也不再能返回。