模仿性游戏查看源代码讨论查看历史
模仿性游戏是在前幼儿期,当儿童掌握了一定的生活技能时,他开始自发地在自己的活动中模仿再现这些生活活动,这就是最初的游戏——模仿性游戏。[1]例如模仿着给洋娃娃喝水、哄洋娃娃睡觉、模仿理发员的理发过程等等。
定义
模仿性游戏是最简单的游戏,儿童必须依赖一定的物品才能进行游戏,离开了游戏材料游戏就停止了;儿童在游戏中模仿的往往只是片断的行为,内容也很贫乏,几乎没有想象的成分,也没有事先的计划;模仿性游戏的持续时间往往较短。这反映了此时期儿童心理发展的水平。[2]
产生原因
在前幼儿期,儿童开始在头脑中形成对事物和动作的心理表征——表象和语言,通过这种心理表征,当物体不在眼前时儿童也可以在头脑中唤起它的形象,模仿性游戏因此得以产生。
游戏特点
前幼儿期儿童的表象很贫乏、水平很低,所以必须依赖一定的游戏材料来维持其游戏活动,游戏的内容相应也很简单;由于心理活动的随意性很差,所以这时的游戏很不稳定,很容易转移。
目的
游戏是一种特殊的活动,它是令人轻松愉快的活动,并且往往是儿童自发进行的一种活动。儿童从事模仿性游戏时并不是为了实现任何明确的目的(如吃饱饭),所以,它不同于劳动和学习活动,游戏的目的就在于游戏过程本身。
意义
在模仿性游戏中,儿童运用了头脑中事物的表象,锻炼了发展中的生活技能,从中获得了快乐,并促使基本生活技能进一步地发展起来。
参考文献
- ↑ 自考“发展心理学”完整笔记湖北自考网
- ↑ 模仿性游戏王朝网络