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松田洋祐(1963年4月27日-),是日本老牌电子游戏总裁,子公司Taito的社长与代表董事,同时是一位日本注册会计师。
趣事
松田洋祐自述加入游戏公司后,又开始再次享受第一人称射击游戏,并因擅长的技巧而得到了新的绰号“爆头叔叔”、“手枪社长”[1]。
产业变革
松田洋佑说道:“游戏产业环境正经历各方面先进技术的形塑而遭逢钜变,像是 AI 技术、VR、AR、MR,以及次世代通讯系统与付费结构的变化等。有了这些新兴技术加入,消费者们更容易享受到丰富的内容与便利性。产业环境的改变显然是为了迎接更长远的未来发展,我们则将其视为一股强大的助力,借此投入更多开发计划与心血,并加速扩张我们在全球产业的扩张。”[2]。
服务型游戏 多人游戏时代已经来临
以往“单机游戏占据主流,多人游戏扮演配角的时代已经过去了,”松田社长说道,“现在,多人游戏已经走在了前面,能够提供长期游玩的价值,已成游戏设计中的标准之一。”所谓的“服务型游戏”并没有严格的定义,大多数都是以游戏本身的机制为基础(网游、对战游戏,代表《天命》《斗阵特攻》),也有通过长期更新来留住用户的。而在服务型游戏的重点在于能够吸引用户长期游玩,而不是通关之后便将其束之高阁。“为了达到这一目标,我们会尽可能提升用户满意度,并且强化游戏的生命周期价值,”松田洋祐说道。《最终幻想15》无疑是近期手上最典型的例子,和游戏发售时相比,目前版本的内容、功能都不可同日而语[3]。
参考资料
- ↑ ドラクエ30年 びっくり箱を作る“旅”は続く スクウェア・エニックス・ホールディングス社长 松田洋祐さん. www.sankei.com. 2016-06-04 [2019-03-27] (日文).
- ↑ 史克威尔总裁松田洋佑分享未来展望与产业变革. toments.com. 2018-01-04 [2019-03-27].
- ↑ SQUARE ENIX社长松田洋祐谈服务型游戏 多人游戏时代已经来临. www.steamxo.com. 2017-09-24 [2019-03-27].