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游戏介绍

《最远的边陲》游戏以欧洲中世纪为背景,玩家的任务是引导一群受压迫的人民在未开发的荒野中建立起新家园,并最终发展成一个繁华的城市。最远的边陲除了城市建设和资源管理方面的内容,游戏还加入了一些RPG元素,如角色升级和技能解锁等,让游戏更具深度和可玩性。


游戏特色

资源收集与利用:

游戏中有14种不同的原材料,包括木材、石头、粘土、金属矿石、野生草药和蜂蜜等。这些资源用于建造、升级建筑和生产物品。

农业生产与管理:

游戏中有10种具有独特生长特性的作物,需要玩家策略性选择种植,配置作物轮作来保持土壤肥力,避免高温和霜冻的破坏。

城镇建设与升级:

玩家可以建造超过50种不同类型的建筑物,从小村庄逐步扩展至繁华城市。高级建筑可以提高生产效率,生产更高级的物品。

经济与交易

贸易系统:

玩家需要通过生产物品进行交易,以换取缺乏的物资。游戏强调环境互动,比如竖起栅栏保护农田免受野生动物破坏。

经济管理:

村民会积极地生活并实时执行任务,如运输货物和加工材料。玩家需合理规划道路和运输系统,确保资源高效利用。

游戏玩法

战斗与防御

抵御外部威胁:

游戏允许玩家选择和平主义避免战斗,或与不同等级的掠袭者战斗,提高生存难度。

防御工事:

玩家需要建造瞭望塔、兵营和石墙等防御设施,招募并装备士兵来保卫城镇。

健康与疾病防控

传染病应对:

游戏中设计了多种历史上的疾病,如痢疾、霍乱和鼠疫。玩家需要确保村民有干净的饮水、健康的饮食习惯,并通过建造治疗师诊所进行隔离和治疗。

生活质量管理:

提供干净的饮用水、合理的饮食、住房和个人卫生用品(如肥皂),以提高居民的健康水平和幸福度。

随机生成地图与高重玩价值

地形与资源分布:

《最远的边陲》使用完全随机的地图生成机制,每次游戏的地形和资源分布都不相同,极大提高了游戏的可重玩性。

自定义难度与体验:

玩家可以自定义难度选项,例如关闭入侵者和疾病,以获得更安逸的体验,或者增加难度来挑战自己的城镇建设能力。 [1]

參考文獻