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显示器

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常见的显示器是[[计算机]]和[[电视]]的屏幕。
== 历史 == 
最早的显示器是1922年的[[阴极射线管]](CRT)
[[Apple I]]首次为计算机带来显示器的概念,而不仅仅是一台充满讯号灯的大盒子。
现在已经发展为[[LCD]]显示器、[[LED]]显示器 <ref>[https://product.pconline.com.cn/itbk/diy/display/1305/3299049.html LCD与LED液晶显示屏有什么区别],太平洋电脑网 </ref> 。 ==屏幕尺寸==
== 屏幕尺寸 ==
屏幕尺寸依荧幕对角线计算,通常以[[英寸]](inch)作为单位,现时一般主流尺寸有17"、19"、21"、22"、24、27"等,指屏幕对角的长度。常用的显示器又有标准屏幕(窄屏幕)与宽屏幕,方屏幕[[长宽比 (影像)|长宽比]]为4:3(还有少量比例为5:4),宽屏幕长宽比为16:10或16:9。在对角线长度一定情况下,宽高比值越接近1,实际面积则越大。宽屏幕比较符合人眼视野区域形状。
== 显示器分类与特性 == ===其他===
=== 其他 ===
* [[投影]]式显示器
 
* [[立体成像]]显示器
 
* [[OLED|有机发光二极管]]显示器
 * [[电子纸]]以电子墨水屏 <ref>[https://blog.csdn.net/weixuedianzi/article/details/77086653 电子纸/墨水屏的一些了解],CSDN技术社区,2017-08-11 </ref> 为代表 
* 系统整合型[[面板]]
 
* [[发光二极管显示器]]
 
* [[七划管|段显示器]]只能显示字母或数字符号
==性能指标==
 
显示器的性能一般由以下性能指标决定:
 
*荧幕尺寸(一般采用英寸)
 
:*可视面积
 :*实际 [[ 面积]] 
:*纵横比 (水平:垂直,较常见为4:3,16:9和16:10)
 * [[ 分辨率 ]] (点/平方英寸;dpi) 
*点距(毫米;通常为0.18-0.25mm)
 
*刷新率(赫兹;Hz):一个显示器在一秒内页面刷新的次数,目前主流的有60Hz、120Hz、144Hz、240Hz 。此值越大越好。
 *亮度(流明;Lux),亮度太高会影响 [[ 视力]]。 *对比度:最高亮度比最低亮度 
*能耗(瓦特;W):显示器进入待机状态下的能耗较小。
 *响应 [[ 时间 ]] (毫秒;ms):一个 [[ 像素 ]] 从活动(黑)到静止(白)状态,再返回到活动状态所用的时间。数值越小越好。 *可视角度:在纵横方向可以看到 [[ 影像 ]] 的最大角度。
==多显示器==
 
同时连接多个显示器到同一个显示适配器的显示方式。
通常分为两类: [[ 延伸 ]] 和复制。延伸是把两个显示器当作一个桌面处理。复制则是于两个显示器输出同样的 [[ 内容 ]] 。 ==视频=====<center> 显示器 相关视频</center>===<center> 电脑显示器应该怎么选 </center><center>{{#iDisplay:p03703ow9dj|560|390|qq}}</center><center>认识显示器 </center><center>{{#iDisplay:n3063cxnd9a|560|390|qq}}</center> ==参考文献==
== [[Category:336 参考文献 ==光;光學]]
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