星际公民查看源代码讨论查看历史
《Star Citizen》的多人模式。游戏是建立于改良的CryEngine并将由支援所有主要VR头戴装置[1]。
《星际公民》及《Squadron 42》皆设定在30世纪银河系中心虚构的地球联合帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似体制。游戏主题是在UEE上的公民,透过玩家的行动而谋生,例如完成一段时期的兵役。这会预期到公民将会享受某些在游戏中的福利,例如支付低税率,但准确的详细资料仍然有待确定。
游戏的一个明显焦点放在玩家的互动上,玩家行为会有影响力,也会受动态经济系统所影响。
《星际公民》及《Squadron 42》由克里斯·罗伯兹 的公司Cloud Imperium Games 、IllFonic 和欧洲的Foundry 42制作。市场销售则由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries负责。
资金来源
星际公民截至2016年底透过群众募资获得了超过一亿四千万美金的资金,是目前第二高资金的群众募资活动(仅次于The DAO,一个建立在电子货币以太币合约机制上的投资基金),也是有史以来募资到最多资金的游戏。
2012年十月,星际公民的开发团队使用了WordPress的群众募资插件IgnitionDeck在官方网站上开放了群众募资活动[2],过了约一个礼拜后也在大型群众募资网站Kickstarter上进行募资活动,原本Kickstarter目标的五十万美金迅速地被超过,原本的募资期限延长了十天来募取更多的资金,在募资活动结束前两天星际公民以四百二十万美金创下有史以来群众募资最多资金的游戏的纪录,当募资活动结束时总资金已达到六百二十万美金。
在Kickstarter活动结束后,开发团队继续在官方网站上进行募资,到了2013年中旬,星际公民以不到一年的短时间共募得了一千五百万美金成为当时金额最高的群众募资活动。2014年金氏世界纪录以$39,680,576美金的纪录承认星际公民创下了“透过群众募资所获得的最高单一款项”的纪录。在2014年8月15日所举行的Gamescom活动上,克里斯·罗伯兹宣布群众募资活动已正式超过了五千万美金,在2016年12月官方网站所显示的总募款金额超过了一亿四千万美金。
参考文献
- ↑ Williams, Kevin. Out-of-Home Immersive Entertainment Frontier. Farnham: Ashgate Publishing. 2014: 86–87 [2015-12-18]. ISBN 9781472426956. (原始内容存档于2017-01-07) –通过Google Books.
- ↑ Christenson, Shawn. Crowdfunding a Video Game. IgnitionDeck. [December 31, 2016].