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恶魔灵魂

恶魔灵魂

图片来自gamer

恶魔灵魂》(日语:デモンズソウル,英语:Demon's Souls)是一款由日本电子游戏公司From Software开发的PlayStation 3平台独占动作角色扮演游戏

2009年2月在日本地区由索尼电脑娱乐负责发行,北美地区则由Atlus USA发行。这是第一款由游戏制作人宫崎英高主导开发的魂系列游戏,另外索尼互动娱乐日本工作室也参与了本作的监制。2020年6月,索尼宣布游戏的重制版将由蓝点游戏索尼日本工作室制作并将在PlayStation 5平台上发售。

目录

系统

玩家在游戏开头时首先要建立一个可自定义的角色,可自由选择诸如性别、外貌、名字、出身(初始职业)等项目。游戏中提供10种出身,例如士兵、骑士、盗贼、魔术师等等。每种出身都具备不同的初始能力值、武器、装备、可使用的魔法,玩家可按照偏好的战斗方式来选择适合自己的出身。[1]

每当玩家击杀游戏中的敌人便能获得一定份量的“灵魂”。这种灵魂可当成货币来购买物品、升级武器装备、以及提升玩家自身的等级的技能点数,升级时可以自由选择强化体力、筋力、魔力等属性数值。

每当玩家在关卡中死亡时便会重新回到关卡起点,而且除了BOSS以外的敌人都会再次出现。另外玩家一旦死亡就会变成灵体状态,不仅生命值上限大幅降低,而且身上携带的灵魂会掉落在当初死亡的地点。如果玩家再次回到死亡地点并碰触血迹便能恢复失去的灵魂,但万一玩家在碰触血迹前又再次死亡的话便会永久失去那些灵魂。击败关卡BOSS后在该场景会出现一座“拱心石”,类似关卡的中继传送点,往后就能传送到该处。除了探索关卡之外,玩家可以在“楔之神殿”休息或进行其他行动,例如向商人购买物品、储存道具、升级角色、跟NPC进行互动、以及选择前往各种关卡。[2]

名为“世界倾向”和“人物倾向”的系统会对游戏方式造成影响,玩家的某些行为(例如帮助或击杀NPC)可能会导致“白化”或“黑化”的结果。世界倾向的白化或黑化会改变关卡中敌人的强度与配置、击倒敌人获得的奖励、关卡地形等等。当世界白化后,敌人会变较弱,但获得的灵魂量与掉落道具会减少;反之在黑化后,敌人变更强,但可获得较多灵魂与掉落道具。人物倾向的白化或黑化则会让玩家的攻击力产生变化。世界倾向只针对玩家做出行为的该关卡产生影响,人物倾向则没有区域限制,会永远伴随著玩家。[3]

重制版

美国时间2020年6月11日,索尼在其PlayStation 5游戏宣传网络直播活动中正式公布了《恶魔之魂》的重制版,游戏将由蓝点游戏索尼互动娱乐日本工作室制作。[4]

在9月的网络发布会上,索尼确认本作将于2020年11月12日发售,作为PlayStation 5新主机的首发游戏

影片

《恶魔灵魂》掌握这10大重点,通关轻轻松松|Sky

参考文献

  1. 《恶魔之魂》新游戏画面释出 体验黑暗奇幻风硬派角色扮演乐趣《Demon's Souls》-巴哈姆特. 巴哈姆特电玩资讯站. 2009-02-04 [2009-02-04]. (原始内容存档于2009-02-11). 
  2. Kevin VanOrd. GameSpot Demon’s Souls Review – Brutally challenging and utterly engrossing, this innovative role-playing game is one of the year's best.. GameSpot. 2009-10-06 [2010-01-27]. (原始内容存档于2010-01-05). 
  3. Dale North. Preview: Demon's Souls Tendency system explained. Destructoid. 2009-08-25 [2017-05-09]. (原始内容存档于2010-06-11). 
  4. Demon's Souls Remake for PS5 AnnouncedIGN.2020-06-11.[2020-06-12].