實況足球2020
實況足球 |
中文名:實況足球2020 原版名稱:Pro Evolution Soccer 2020 遊戲類型:SPG(體育) 遊戲平台:iOS等多平台遊戲 開發商:KONAMI 發行公司:KONAMI 發行日期:2019-09-10 |
《實況足球2020》是Konami製作發行《實況足球》系列的續作。本作引入了稱作「纖細運球」的全新運球技術,讓手柄操控足以媲美真實「腳」感,以及升級版動作捕捉、任意球精度,還有更真實的防守與足球物理運動。[1]
目錄
新特點簡單介紹
- 遊戲性:通過與職業足球運動員合作並獲取建議,我們引入了新的球控制系統,從而讓球員與球之間的接觸實現了革命性的效果。
- MATCHDAY:一種新的在線遊戲方式,從初學者到高級玩家每個人都可以聯合起來一起享受足球的樂趣。
- 大師聯賽:事件會受到玩家的選擇和比賽結果的影響、更新的主菜單設計、基於真實數據改進的轉會系統,全新的大師聯賽值得探索。
《實況足球2020》重新製作了大師聯賽模式,其中包括新的互動對話系統會影響故事發展,還有更真實的轉會系統。玩家還可以定製球隊經理化身,包括體型和身高,也可以直接扮演現實的足球經理,包括濟科,足球教父克魯伊夫以及馬拉多納。
遊戲還帶來成為MATCHDAY的全新在線遊戲方式,從初學者到高級玩家每個人都可以聯合起來一起享受足球的樂趣。遊戲重塑了足球巨星羅納爾迪尼奧,使玩家有機會在斯坦福橋球場對陣切爾西的比賽中,完成他經典的冠軍聯賽進球。
歷史沿革
開始形成一種足球遊戲的整體框架1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標誌着《實況足球》真正誕生。當時由於KONAMI的體育遊戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。
但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。
之後,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對於球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上並沒有什麼太令人感到欣喜的特點。
視頻
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