信长之野望战国群雄传查看源代码讨论查看历史
《信长之野望3:战国群雄传》是一款策略游戏。信长之野望3单机版是一款由光荣打造的策略类单机游戏,游戏以日本战国为背景,还原了日本战国时期各个势力的领地分布,带你体验那个列强纷争,战火纷飞的年代。
游戏介绍
该作相比起前作来说进一步扩大了游戏的背景年代和可选武将数,最大卖点是加入了战国初期的长庆之乱时代和北条早云、武田信虎等相对较早的名将。不过画面仍然简陋,系统没有太多改良。[1]
1988年,光荣推出了具备跳跃性进步的第三代《信长之野望》——《战国群雄传》。这款游戏有汉化DOS版本(汉化版本误为《信长之野望Ⅱ》),画面升级为16色,绘制水准在当时算是颇为精致的。游戏分为1560年和1582年两个剧本,最多可以四人参加游戏。 游戏不再仅仅是君主间的战斗,开始引入了“武将”概念,并且登场武将达到400名!战斗地图改为和《三国志I》一样的交错方格拼搭式样,明确区分了不同的兵种和不同攻击方式,并产生了“攻城”的概念,将野战和城战划分为两个层次。从城战的设计上,已经可以看出光荣专注于细节的优良传统了——想攻入城内,必须先破城门,而在门破之前,城内情况攻城方是看不见的。 内政参数上,增加了“借债”和“文化”的概念(虽然后者作用不大),人物参数中设计了行动力,每将每月只能做一件事情,并且必须要耗费一定的行动力。人物参数更加复杂并且合理化。但平心而论,《战国群雄传》更多实验的味道,并非当时同类型游戏中的佼佼者。 震撼的势力合战
日本战国时期的众多势力犬牙交错,造成了各个势力间的战斗一直存在。玩家可以选择加入14个势力,为了自势力的强大,去参加合战吧,在合战场中可以充分体验游戏中的智略和勇武。
惊心动魄的战斗
作为经典的回合制MMO的重头戏——战斗,将团队配合、华丽的战斗技能画面等结要素完美结合,一个正确的技能可能会拯救一次团队战斗。
历史经典战役的重现
在游戏中,可以亲生体验战国历史上的著名战役,例如信长崛起之起点的“桶峡间之战”、秀吉统一战争的起点“贱岳之战”等等,作为各个战役主角的手下加入战斗,去体验历史的痕迹。
宏达的世界观
游戏中完美的还原了日本战国时期各个势力的领地分布、以及强大的地图系统,会让游戏时将会有很充分的代入感。[2]