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惡靈古堡2 |
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《惡靈古堡2》(日語:バイオハザード2,BIOHAZARD 2,英語:Resident Evil 2)是1998年由卡普空開發及發行的PlayStation的遊戲,其後在任天堂64、DreamCast、任天堂GameCube及Windows上都有發行。中國大陸由育碧上海代理發行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版。[1]
故事大綱
1998年9月29日,新人警官里昂·史考特·甘乃迪來到浣熊市警察局上任。但是,在進入市區以後卻遭遇了被T病毒感染的殭屍。 同一時刻,S.T.A.R.S.隊員克里斯·雷德菲爾的妹妹克蕾兒·雷德菲爾,為了尋找失去音訊的哥哥也來到了浣熊市,並且也遭遇了殭屍,因此兩人陰錯陽差的相遇了。
相遇後,兩人計劃結伴去浣熊市警察局,但在路途中卻遭遇了車禍,兩人被爆炸的油罐車所引起的火災分開了,因此兩人隔著火海約定:各自找到去警察局的路,然後在那裡碰頭,於是,遊戲的雙劇情線由此展開。
歷史
在《生化危機》發售後,由於大受歡迎,三上真司立即開始《生化危機2》的開發工作,並且定於1997年3月發售。同時卡普空表示《生化危機2》將會同時在Playstation及世嘉土星平台上開發。在1998年,最終版本的《生化危機2》在PlayStation平台上率先發售,取得空前的成功。但是《生化危機2》在世嘉土星上的開發工作被中止,暫定改為在世嘉的後繼機種之上發售。
卡普空曾經有意將《生化危機2》移植至Game Boy Advance和任天堂DS平台,但在一些DEMO影片流出之後就再也沒有消息。在Game Boy Advance平台中,因為不明原因停止開發。而任天堂DS平台中,因為《惡靈古堡》NDS版的銷售量欠佳而取消移植,因此移植《惡靈古堡2》及一系列的生化危機作品任天堂DS版的計畫就此消失。
遊戲玩法
故事採用雙主角的方式進行遊戲,分為里昂線和克蕾兒線。依照破關的先後順序故事會有少許不同,但大體架構一樣。由於表篇、裏篇的先後攻略順序不同會出現不同的劇情,且玩家在表篇中的決定也會影響裏篇的進程,讓玩家們有了想一窺故事全貌的動力,在當時是十分新鮮的設計。
影片
參考文獻
- ↑ CAPCOM宣佈《惡靈古堡2 重製版》銷量破500萬 超越系列原版,steamxo