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《'''AutoCAD20243dsMax2024与Photoshop2023室内设计实例教程'''》,胡仁喜 孟培 著,出版社: 机械工业出版社。

机械工业出版社成立于1950年,是建国后国家设立的第一家科技[[出版社]],前身为科学技术出版社,1952年更名为机械工业出版社<ref>[https://www.maigoo.com/maigoo/6296cbs_index.html 中国十大出版社-出版社品牌排行榜],买购网</ref>。机械工业出版社(以下简称机工社)由[[机械工业信息研究院]]作为主办单位,目前隶属于国务院国资委<ref>[http://www.cmpbook.com/about 企业简介],机械工业出版社</ref>。

==内容简介==

本书围绕一个大酒店的室内设计,对其从施工图到效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。按知识结构分为AutoCAD施工图篇、3ds Max效果建模篇、V-Ray效果图渲染篇和Photoshop后期处理篇。首先介绍了利用AutoCAD 2024进行施工图设计的方法与步骤,然后在此基础上介绍了利用3ds Max 2024进行相应的效果图立体建模,再进一步介绍了利用V-Ray进行光线跟踪渲染,最后介绍了利用Photoshop 2023进行后期合成处理与色彩调整。每一篇都是先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。

全书结构紧凑,内容丰富,在讲解基础知识的同时,完整地为读者展现了室内设计[[工程]]的具体实施方法与技巧。

本书可以作为广大建筑和室内设计从业人员以及室内设计爱好者的学习参考书,也可以作为建筑与室内设计相关专业和艺术设计相关专业学生实践提高的教材。

==作者介绍==



==目录==

前言

第1篇 AutoCAD施工图篇

第1章 室内设计概述2

1.1 室内设计基本知识3

1.2 室内设计制图基本知识6

1.2.1 室内设计制图概述6

1.2.2 室内[[设计]]制图的要求及规范7

1.2.3 室内设计制图的内容13

1.2.4 室内设计制图的计算机应用软件简介15

第2章 AutoCAD 2024入门16

2.1 操作界面17

2.1.1 标题栏17

2.1.2 绘图区19

2.1.3 坐标系20

2.1.4 菜单栏21

2.1.5 工具栏22

2.1.6 命令行窗口25

2.1.7 布局标签26

2.1.8 状态栏26

2.1.9 滚动条28

2.1.10 快速访问工具栏和交互信息工具栏30

2.1.11 功能区30

2.1.12 “开始”选项卡31

2.1.13 图形文件选项卡32

2.2 配置绘图系统35

2.2.1 显示配置36

2.2.2 系统配置36

2.3 设置绘图环境36

2.3.1 绘图单位设置36

2.3.2 图形边界设置37

2.4 文件管理38

2.4.1 新建文件38

2.4.2 打开文件40

2.4.3 保存文件40

2.4.4 另存为41

2.4.5 退出41

2.4.6 图形修复41

2.5 基本输入操作42

2.5.1 命令输入方式42

2.5.2 命令的重复、撤销、重做43

2.5.3 透明命令44

2.5.4 按键定义44

2.5.5 命令执行方式44

2.5.6 坐标系统与数据的输入方法44

2.6 图层设置47

2.6.1 建立新图层47

2.6.2 设置图层49

2.6.3 控制图层51

2.7 绘图辅助工具52

2.7.1 精确定位工具53

2.7.2 图形显示工具57

2.8 基本绘图和编辑命令60

2.8.1 基本绘图命令的使用60

2.8.2 基本编辑命令的使用60

2.9 文字样式与表格样式61

2.9.1 设置文字样式61

2.9.2 设置表格样式62

2.9.3 设置标注样式64

2.10 对象约束65

2.10.1 建立几何约束66

2.10.2 几何约束设置67

2.10.3 建立尺寸约束67

2.10.4 尺寸约束设置68

2.10.5 自动约束69

2.11 快速绘图工具69

2.11.1 图块操作69

2.11.2 设计中心73

2.11.3 工具选项板76

2.12 实例—绘制A3图纸样板图形79

第3章 大酒店大堂室内设计图绘制85

3.1 大堂室内设计要点及实例简介86

3.2 建筑平面图绘制86

3.2.1 绘制思路分析87

3.2.2 绘制步骤87

3.2.3 系统设置87

3.2.4 轴网绘制88

3.2.5 柱子绘制93

3.2.6 剪力墙绘制94

3.2.7 墙体绘制94

3.2.8 门窗绘制96

3.2.9 楼梯、台阶绘制97

3.2.10 电梯绘制98

3.3 大堂室内平面图绘制98

3.3.1 一层平面功能流线分析99

3.3.2 大堂平面布局99

3.3.3 地面材料及图案绘制103

3.3.4 文字、尺寸标注及符号标注106

3.4 大堂室内立面图绘制109

3.4.1 A立面图的绘制110

3.4.2 B立面图绘制112

3.4.3 C立面图绘制114

3.5 大堂室内顶棚图绘制116

3.5.1 对建筑平面图进行整理116

3.5.2 顶棚造型的绘制117

3.5.3 灯具布置118

3.5.4 尺寸、文字及符号标注119

第4章 大酒店客房室内设计图绘制121

4.1 客房室内设计要点122

4.2 客房室内平面图绘制123

4.2.1 建筑平面图的绘制123

4.2.2 标准层平面功能分析124

4.2.3 标准层平面总体布局124

4.2.4 标准间平面绘制125

4.2.5 其他客房平面图130

4.2.6 形成客房标准层平面图133

4.3 客房室内立面图绘制134

4.3.1 立面图①的绘制 134

4.3.2 立面图②的绘制139

4.3.3 卫生间立面图142

4.3.4 公共走道立面图绘制143

4.3.5 会议室立面图绘制148

4.4 客房室内顶棚图绘制153

4.4.1 标准间顶棚图绘制153

4.4.2 套间顶棚图绘制156

4.4.3 公共走道顶棚图绘制158

4.4.4 会议室顶棚图绘制161

4.4.5 组合客房标准层顶棚图绘制162

第2篇 3ds Max效果建模篇

第5章 3ds Max 2024简介164

5.1 3ds Max 2024界面介绍165

5.1.1 菜单栏165

5.1.2 工具栏166

5.1.3 命令面板168

5.1.4 视图170

5.1.5 视口导航控件171

5.1.6 动画和时间控件172

5.1.7 信息提示栏172

5.2 3ds Max 2024灯光基本简介172

5.3 3ds Max 2024各种灯效应用实例174

5.3.1 基本灯光应用实例174

5.3.2 光线跟踪实例180

5.3.3 光能传递实例185

5.3.4 光度学灯光室内照明实例192

5.4 3ds Max 2024材质编辑器简介196

5.4.1 材质样本窗口197

5.4.2 样本控制工具栏197

5.4.3 材质编辑工具栏199

5.4.4 参数控制区200

5.4.5 材质类型201

5.5 基本材质实例203

5.6 常用材质应用实例211

5.6.1 混合材质制作211

5.6.2 反射材质制作214

5.6.3 自发光材质和木质制作 218

5.7 贴图技术219

5.7.1 透明贴图处理219

5.7.2 置换贴图实例223

5.8 贴图烘焙渲染实例226

第6章 建立大酒店3ds Max立体模型233

6.1 建立大堂立体模型234

6.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整234

6.1.2 建立完整的大堂模型236

6.1.3 添加灯光258

6.2 建立标准间的立体模型259

6.2.1 导入AutoCAD模型并进行调整259

6.2.2 建立完整的标准间模型260

6.2.3 添加灯光268

6.3 建立卫生间的立体模型269

6.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整269

6.3.2 建立完整的卫生间模型270

6.3.3 添加灯光276

6.4 建立会议室的立体模型276

6.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整276

6.4.2 建立完整的会议室模型277

6.4.3 添加灯光286

6.5 建立公共走道的立体模型287

6.5.1 导入AutoCAD模型并进行调整287

6.5.2 建立标准层基本模型289

6.5.3 添加灯光298

第3篇 V-Ray效果图渲染篇

第7章 V-Ray 6.0简介302

7.1 V-Ray的操作界面介绍303

7.2 V-Ray渲染器的渲染常识306

7.2.1 V-Ray渲染器的特点306

7.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点306

7.3 V-Ray材质306

7.3.1 V-RayMtl 材质306

7.3.2 V-Ray 灯光材质307

7.3.3 V-Ray2sidedMtl(双面材质) 308

7.3.4 V-Ray混合材质308

第8章 用V-Ray渲染三维模型309

8.1 对大堂进行渲染310

8.1.1 指定V-Ray渲染器310

8.1.2 赋予V-Ray材质310

8.1.3 V-Ray渲染314

8.2 对标准间进行渲染318

8.2.1 指定V-Ray渲染器318

8.2.2 赋予V- Ray材质318

8.2.3 V-Ray渲染321

8.3 对卫生间进行渲染323

8.3.1 指定V-Ray渲染器323

8.3.2 赋予V-Ray材质324

8.3.3 V-Ray渲染326

8.4 对会议室进行渲染329

8.4.1 指定V-Ray渲染器329

8.4.2 赋予V- Ray材质330

8.4.3 V-Ray渲染331

8.5 对公共走道进行渲染334

8.5.1 指定V-Ray渲染器334

8.5.2 赋予V- Ray材质335

8.5.3 V-Ray渲染336

第4篇 Photoshop后期处理篇

第9章 Photoshop 2023入门340

9.1 Photoshop 2023 简介341

9.1.1 Photoshop 2023主要界面介绍341

9.1.2 Photoshop 2023的优化和重要快捷键344

9.2 Photoshop 2023的基本操作345

9.2.1 图像文件的管理345

9.2.2 图像文件的视图控制348

9.3 Photoshop 2023的颜色运用351

9.3.1 选择颜色351

9.3.2 使用填充工具354

9.3.3 快速调整图像的颜色和色调357

9.3.4 重新着色控制360

9.3.5 通道颜色混合362

9.3.6 黑白图像上色366

第10章 在Photoshop中进行后期处理369

10.1 对大堂进行后期处理370

10.1.1 添加人物和饰物370

10.1.2 调整效果图整体效果374

10.2 对标准间进行后期处理375

10.2.1 添加饰物375

10.2.2 调整效果图整体效果377

10.3 对卫生间进行后期处理378

10.4 对会议室进行后期处理379

10.4.1 添加饰物379

10.4.2 调整效果图整体效果381

10.5 对公共走道进行后期处理382

==参考文献==
[[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
275,009
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