饭野贤治
饭野贤治Kenji Iino(1970年5月5日-2013年2月20日),出生于东京都荒山区。喜欢咖哩和涂鸦。[1]
父亲为他其取了日本著名诗人、童话作家宫泽贤治的名字“贤治”作为了他的名字,估计也是想让自己的儿子有一个与众不同的人生吧。
饭野贤治小时候即被送入了幼儿园名校就读(类似现在私立的幼儿双语教育),不过就在饭野小学2年级的时候,他母亲突然失踪了,从此饭野和他父亲两个人相依为命一起生活。
日本游戏制作人、电子游戏发展史上的鬼才、也为自己的部分电脑作品作曲。
1988年,他加入了游戏制作公司“ Interlink Co.,Ltd.”。
1989年,成立了游戏分包商EIM,同时在游戏技术学校任教。
1990年,代以来他一直是游戏创作者和作家的活跃者。成立电脑游戏公司WARP制作了非常规的视频游戏,例如和“ 敌人零 ”和“ D的餐桌 ”。
目录
获得“鬼才”美誉
1995年,推出第一部电脑作品,3D冒险惊悚游戏《D之食卓》,被视为3D游戏的开山之作。还制作了一堆玩法很特别的非主流类型游戏,这些有别于常态的游戏,更让他获得了“鬼才”的美誉,但狂傲不积的性格与跳TONE的思维却也让他极负盛名之累,甚至一度在业界无法立足,是一个有著极端平价的有趣人物。
据饭野贤治本人在某次访谈中表示,当初会帮“3DO”开发游戏的最主要原因,其实是和游戏发行后所要缴交的权利金数字有关。饭野当时觉得“任天堂”开出的价码太贵了(每卖出一个游戏,就要支付1000日圆),而“SMSG(3DO公司旧称)”相对便宜多了,所以他便选择与“3DO”合作,并开发了“D之食卓”这款老玩家几乎无人不知、无人不晓的超经典游戏。
他在游戏产业中所展露的才华是无庸置疑的。可惜市场与玩家都还无法完全接受他那种颇具个人风格的思考方式,加上与业界幒是格格不入,所以能发挥的空间其实很有限。
不过在次世代主机的强大性能与玩家渐渐能接受跳脱式题材的状况下,饭野贤治在其尽情挥洒的长才个性,总是为玩家带来欢乐与惊喜。
鬼才的描绘世界是由数字组成
KAKEXUN是饭野贤治去世的最后一款游戏。是一部动作艺术科幻作品,描绘了通过计算创造的世界。游戏世界是基于伊野贤治的宇宙观和哲学观。
在此游戏中,游戏中诞生的世界是通过数字而不是文字来解释的,玩家可以通过数字与世界互动来改变游戏世界。
足球,棒球,飞镖游戏,台球,黏土射击... 即使我们不了解世界上的体育和游戏,数字和计算的要素也是必不可少的。数学分析对于分析大型建筑物,水坝和桥梁没有倒下,山脉从海床突然升起,太阳电磁波正在到达的分析是必不可少的。
(Kakezun)的故事部分中,世界被称为“ n维”的超多维身体意识所控制。它由数字组成,是由几何图案和多面体控制的尺寸。换句话说,世界是由数字组成的。
去世
视频
(饭野贤治 菊地由美 ゲスト:平沢进)1997/12/7