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滅神》是一款3D玄幻MMORPG,這款遊戲有霸主克招裝備租賃三大王牌創意系統,儘量給玩家橫掃千軍的打鬥爽快感。並且將中國傳統文化知識和遊戲進行了有機的結合。[1]

目錄

遊戲介紹

《滅神》是一款3D玄幻MMORPG,這款遊戲在全球首創了霸主、克招、裝備租賃三大王牌創意系統,儘量給玩家橫掃千軍的打鬥爽快感。並且將中國傳統文化知識和遊戲進行了有機的結合。

在締順科技看來,「滅神」所代表的不僅僅是正在研發中的一款網絡遊戲,滅神這兩個字更代表了一種不畏艱險,勇於挑戰的精神,正如我們的團隊精神一樣。

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遊戲特色

礦場保衛戰

對於策略遊戲來說,資源就是第一戰鬥力!俗話說的好:兵要吃飯、你要建房,缺糧少木的日子可不好過。

自己造不出那麼多資源,又不想帶兵去搶人家的的和平主義玩家有福了,礦場保衛站就是為你量身定做的!

先把礦場打下來,你以為這樣就夠了嗎?錯!驚喜在後面!那些被你打的屁滾尿流的小妖不是那麼容易放棄的,而且它們上面有人,那些幕後黑手可不是爛番薯臭鳥蛋,6個小時之後,他們以70碼的速度飛奔而來,你抗的住嗎?

從城牆上向外望去,一波一波的妖怪如同螞蟻搬家,禁不住頭皮發麻,快指揮英雄率眾殺上前去!

酣戰之後,第一批妖怪退散了,你疲憊的指揮將士們擦乾臉上的血跡,掩埋好同志的屍體,突然,斥候在妖怪的屍體下發現了大批的資源車,想到城中資源匱乏的狀況可以得到緩解,眾將士歡聲雷動,士氣大增!

正在眾人歡聲鼓舞之際,探子來報前方又有妖怪來襲,而且帶了更多的資源,你喜上眉梢,心中暗爽:沒有吃、沒有穿、自有敵人送上前;沒有槍、沒有炮,敵人給我們造! 旌旗獵獵,戰馬嘶吼,英雄橫刀,笑對妖怪資源包!

幻境

每個魔穴的背後都有一個幻境,站在洞口放眼望去幻境內人影憧憧,竟是魔穴妖怪的幾倍!且幻境深處堆積着眾多資源,錢糧鐵木遍地皆是,各色特殊資源散落其中,更有數不盡的商城道具。

妖魔見英雄要殺進幻境,忙不迭祭出幻術,將洞口布了結陣,世間肉身凡胎都不得入內,正在妖魔得意之時,有勇有謀的英雄祭出一張黃表紙,運功渡魂,瞬間眾將士皆可脫離肉身,入幻境如入無人之地,將大小妖魔殺個片甲不留!

傳奇英雄

「一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫」,想在滅神的世界裡稱雄,那必須要將各路英雄招至麾下。

《滅神》中的英雄分為三個等級:普通英雄流浪英雄傳奇英雄

普通英雄是祭壇中隨處可見的無名人士,資質平平,但勝在便宜。系統贈送的英雄也是普通英雄。

流浪英雄是一群天資聰穎的俠者,是有一項較高屬性的人,是脫離了低級趣味的人,他們放浪不羈、四處遊蕩,若是能招到幾個優秀的流浪英雄,那對你稱雄一方是很有幫助的。流浪英雄有20種。

傳奇英雄是極其珍貴的全面人才,文韜武略智勇雙全,各項才能均高於常人,更有凌雲和壯志兩位毫無弱點的奇才。此生得幾傳奇英雄,助你成就霸業流芳百世,豈不快哉!

所謂「英雄惜英雄,所見才略同」,僅靠在祭壇發出風聲,傳奇英雄又豈能輕易投靠?!劉備三顧茅廬得孔明,在當今亂世也只能懸賞賢能,去商城中一覓仙蹤。

擂台

「英雄會武術,誰也擋不住」,英雄長時間窩在兵營中養尊處優,鐵打的好漢竟成筋松骨散的紈絝子弟。若不入擂台操練拳腳,來日又怎能馳騁沙場?

只見擂台下人山人海,擂台上刀光劍影,叫好聲、驚呼聲,聲聲入耳;青龍刀、大環刀,刀刀見紅!

勝者為王敗者為寇,擂台邊的書記小吏不斷更改着各位英雄的排名,只見有頭有臉的人物也迎上前去,為得是結識真英雄,更有人為了得英雄垂青,不惜拿出重金,只為與英雄一敘。

擂台是為玩家所準備的娛樂性平台。從擂台中提高玩家間的互動,利用英雄之間的PK賽,提升遊戲的趣味和娛樂性。

滅神

盤古開天地之後,降服青龍白虎朱雀玄武四大神獸,並指派四神獸鎮守東、西、南、北四方。女媧補天之後,為犒賞鎮天四神獸,特采天地靈氣,以巨石為爐,借太陽神火融五色土,打造四套神裝。

青龍套裝

主體翠色,盔有鹿角、護手附利爪、相貌威武。

白虎套裝

通體雪白,有金色鑲邊,胸前虎頭護心鏡。

朱雀套裝

周身赤紅,輔以紫色羽狀護腿。

玄武套裝

厚重黝黑,極其堅固。

魂是進入幻境的唯一憑證,也是在締順科技的所有遊戲內互通的工具,如果你在締順科技的某一款遊戲中有驕人成績,那麼通過傳遞魂的形式,在其他締順遊戲中,就可以領先於他人。

職業介紹

武士

職業特點: 擅長使用各種近距離武器的戰士,擁有強大的攻防能力,缺點是無法進行有效的遠程攻擊。在與其他職業的對抗中,只要能夠找准機會逼近敵人,就有很大的贏面。

職業專精:

武士只能使用雙手長刀雙手長戟

術士

職業特點:

優越的智力術士們能夠使用強大的法術進行遠距離攻擊,而他們孱弱的身體也決定了他們不可能靠近怪物作戰。

職業專精:

術士使用雙手法杖

斥候

職業特點: 斥候手中的利爪讓人不寒而慄,遠而避之,他們身手矯健,觀察力敏銳擅長發現敵人的弱點,用鋒利的短兵器發動高速的致命攻擊,使用各種特殊技巧隱匿自己的蹤跡,充分發揮了暗殺的特點,讓人防不勝防,再危險的戰鬥,刺客也能全身而退。

職業專精:

斥候只能使用雙手短刀雙手長戟

樂師

職業特點:

利用音樂進行戰鬥的職業,各種不同的音樂有的可以起到輔助作用,而另一些則對敵人造成傷害。

職業專精:

樂師使用琴。

遊戲評測

遊戲界面:

剛打開遊戲,登陸畫面背景是一把不斷旋轉的劍,暫且叫它滅神劍吧。接下來進入角色創建,剛見到人物造型時候真是嚇我一跳,這男性角色太女性化了,還以為這是女的,要不是由女性角色對比,我還真分不出來。趕緊調了調,還不錯,調出一個有點陽剛之氣的男性角色,鬆了口氣,進入遊戲吧。這下我可知道為什麼官網說零上手時間了,這個遊戲模式真是太傳統了,相信只要是玩過網遊的玩家瞬間就能上手,零上手時間確實不假。遊戲操作界面沒有什麼好說的,大家一看就能明白。

音樂和場景:

音樂怎麼說呢,不好也不壞。音樂篇幅中等,反覆聽的話雖然不會煩,但是玩家有第二選擇的話就不會聽遊戲音樂。遊戲場景還算是比較優秀,光影效果,霧化,植被的渲染都不錯,但是我仔細觀察了一下,這樹葉子可真是一動不動,空氣凝固了,但是地上的草叢卻左右搖擺,自相矛盾那。

戰鬥和職業技能:

大多數遊戲職業分為4類:戰,法,獵(或者刺客),治療。《滅神OL》一樣,只不過名字稍微變動叫武士,刺客,術士,樂師。樂師這個名字我第一次聽說,挺新鮮,八成是個輔助職業,建個試一試。這新手引導作的問題可不小,NPC頭上的黃色嘆號不醒目,得仔細看,領了武器,接了任務,走,打怪去。這一打怪,問題可就出來了,這動作太僵硬了,而且人物移動和靜止時候這武器位置變得何止是快啊,乾坤大挪移,戰鬥時候武器和手的動作無法讓我認為是拿武器戰鬥,更像是推手。

任務追蹤和自動尋路:

尋路系統給我的感覺是硬加進去的。第一,當玩家點開任務窗口,追蹤任務,右邊就出現了要追蹤的任務,當你把鼠標挪過去的時候,原本遊戲的鼠標造型變成了windows下的鼠標。第二,接了任務之後任務並不能直接追蹤,玩家必須手動點開。任務追蹤為了是讓玩家方便快捷做任務和打怪,但是這款遊戲中確如此麻煩,失去了原本的宗旨。

總結:

遊戲整體印象給我的感覺很不好,國產遊戲模式千篇一律,毫無創新,永遠是打着「借鑑」的旗號去模仿,這樣做根本就不是遊戲了,玩家會放棄了一款遊戲而選擇另外一款同樣模式的遊戲繼續玩嗎?這遊戲雖然叫滅,也許能滅了別的遊戲,但更多好像是被滅了吧!也許會的,因為給玩家的選擇太少了。官網寫着三年磨一劍,那這一劍到底能用幾年呢?

參考資料