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 暗影狂奔

來自 模玩社區 的圖片

名稱 暗影狂奔

原名 ShadowRun

常用譯名 暗影狂奔、暗影潛襲

類型 TRPG

發行 FASA催化劑

發行時間 1989

相關作品 賽博朋克2020

國家/地區:

暗影狂奔英語:ShadowRun)是一款賽博朋克×奇幻TRPG,設定於一個反烏托邦的近未來世界。 [1] 第一規則: 先干法師 。

第二規則: 永遠不要跟龍交易 。

目錄

簡介

暗影狂奔(Shadowrun,簡稱SR)是一款奇幻/科幻TRPG,於20世紀90年代初開始流行。它橫跨多個流派,因為有一個大而多樣的設定充滿了劇情引子,提供於你所有的賽博朋克,恐怖,犯罪,後啟示錄,和神秘學的需要。

簡而言之,如果威廉·吉布森(賽博朋克之父)和梅塞德斯·拉基(著名奇幻小說作家)有了一個愛的結晶,那就是暗影狂奔。

故事發生在一個反烏托邦的近未來,在這個政治邊界被動搖和分裂的世界裡,超企已經取代了超級大國的地位(具體來說,是我們的世界,在另一個時間軸上)。玩家們扮演狂奔者,犯罪精英:專業盜賊、間諜、保鏢、破壞者、刺客,或者任何能讓他們賺到錢的人(賽博幻想的僱傭兵),他們把自己賣給任何一個出價最高的超企、犯罪頭目或警察。魔法在生活中扮演着和電腦和槍一樣重要的角色。事實上,它們經常重疊。

暗影狂奔由FASA於1989年創建。目前,它已經是第五版了,由催化劑出版。而最新的第六版將在2020年出版。[2]

歷史

這款規則的背景設定在一個用來玩很好用來生活不行的世界裡。暗影狂奔的歷史始於紐約的一次卡車司機罷工。罷工持續了大約三個月,導致不僅在紐約市,而且在整個州引起了大規模的饑荒,紐約人就是紐約人。而這引發了大規模的騷亂。一群暴徒襲擊了一輛屬於賽銳科技公司的卡車,他們認為裡面裝滿了食物。不出所料,車裡到處都是傳染性醫療廢物,為了不讓斯塔滕島陷入災難,公司派向卡車的保安人員擊斃了200多名平民。美國最高法院為賽銳科技的行為辯護,選擇將精力集中在「拯救了數千條生命」這一整體上,而不是「終結了數百條生命」。這一點,再加上對一次幸福公司擁有的核電站的襲擊,為公司的治外法權奠定了基礎。治外法權的原則基本上把公司變成了自己的主權國家,使公司的土地不受國家法律的管轄。這就是為什麼阿瑞斯宏技術可以把你關在地下室里,忘記你的存在,而不會激起你政府的憤怒。

幾年過去了,一大堆糟糕的事情發生了;以色列對利比亞使用核武器,紐約被地震搞得一團糟,日本與朝鮮開戰。最後一點很重要,因為朝鮮認為,如果兩枚核武器在40年代對日本有這麼好的效果,那麼50枚核武器應該會創造奇蹟!然而,導彈永遠沒有到達目標。日本隨後占領朝鮮,建立了日本帝國主義國家。與此同時,美國(再次)告訴印第安人要咬緊牙關,在他們的保留區鑽石油。自然會有一些抵抗,因此美國以其慣常的冷靜、合理的方式來應對:將所有抗議的原住民送往集中營。在此期間,一些來自美印主權運動的恐怖分子接管了美國的一個核武庫,並向俄羅斯發射了一枚單獨的鷹式洲際彈道導彈。就像韓國的洲際彈道導彈一樣,這隻孤獨的鷹再也沒有出現過。

然後,在一種叫做VITAS的疾病奪走地球人口的四分之一之前,大約10分鐘的時間,一切都很平靜。當每個人都還在為失去他們所認識的四分之一的人而難過時,有記錄以來最瘋狂的事情發生了。人們開始生出托爾金式的精靈和矮人。在這個世界上發生了這麼多糟糕的事情時,沒有人想聽你的尖耳朵寶寶的事,並且質疑聲是巨大的。最後,在2011年12月24日,這一切都被束之高閣。有記錄顯示龍在日本上空飛過,不列顛群島上的雷線開始閃爍,一位名叫丹尼爾·嚎狼的激進分子帶着一隊看起來無視子彈的印第安人,從一個集中營的前門出來,進入了一場沙塵暴中。在與媒體的一次採訪中,一條健談的龍承認瑪雅曆法末日預言是正確的——所有的糟糕情況說明人類生活的第五紀已經結束,以及地球已正式進入瑪雅人所謂的第六紀。2012年來。魔法回來了——或者更準確地說,它從一開始就沒有離開過。在現實中,無數的超自然存在,從第四紀開始一直隱藏在人類歷史上,第五紀衰敗的魔法讓精靈和矮人一直都沒有展現它們的種族特徵,直到第六紀(顯然沒有關於該死的龍藏在那裡的信息)。

大風暴的最後階段已經啟動,地圖上所有的線條都在重新繪製。首先,丹尼爾·嚎狼再次出現,並宣布整個北美大陸的西半部現在屬於一個被稱為美洲原住民聯盟的國家。美國準備嚴厲打擊他們,但丹尼爾和他的幾個親密朋友舉行了臭名昭著的魔法儀式,稱為鬼舞。在這後,人們開始真正接受魔法現在是存在的;鬼舞並不像現代人類所記錄的其他儀式舞蹈一樣只是藝術,而是將美國各地的火山頂部都吹掉了。不久之後,世界上10%的青春期人類突然變成了獸人和巨魔,這一過程被稱為地精化,其中包括他們身體上隨機的硬化鈣生長。這很疼,而且不能像典型的痤瘡那樣治療。如果你認為可愛的小精靈寶寶會讓人抓狂,那這醜陋的東西會讓人氣急敗壞。世界各地的宗教同時跳腳和尖叫「我就知道!」或者「這是什麼鬼東西! ?」導致了很多信仰的分裂,從耶穌/穆罕默德/Siddhartha were Dragons信徒,到3k黨這些仇視團體在世界範圍內尋找消滅一切在1950年前不存在的東西。隨後的種族暴亂讓很多非常困惑的人付出了生命的代價,儘管有很多人站在了突變體的一邊,導致了各方的大量傷亡,滋生了很多怨恨。隨着時間的推移,許多古老的信仰分裂成互相爭鬥的教派,或者徹底地自我重組,各種形式的異教成為世界上占主導地位的信仰。

快進一點:互聯網被超級病毒摧毀,一群網絡突擊隊員在虛擬現實戰鬥中殺死了它。在真正的電腦時尚中,他們的虛擬現實技術在十年內從房間大小變成了書本大小。VR矩陣取代了互聯網。美國南部分裂成美洲聯邦(CAS)。加州威脅要加入他們,所以美國說「去你媽的」,把他們趕了出去。剩下的北方各州與加拿大的剩餘部分合併,形成了統一的加拿大與美利堅合眾國(UCAS)。兩個精靈國家在北美和愛爾蘭形成,一個食屍鬼國家在非洲形成,一個奇怪的野獸國家在亞馬遜形成。墨西哥,這個幾乎完全由阿茲特克科技巨頭公司管理的國家,改名為阿茲特蘭,並開始涉足血魔法(真的非常非常糟糕)。之前解釋世界到底是發生了事的龍去了UCAS然後在當選總統時被暗殺在就職會,他留下了一個神秘的遺囑將巨額遺產用以開發某些技術(比如讓龍可以安全地使用VR連接),經濟援助那些母親讓她們留着泛人類孩子,和對血魔法師的懸賞。在企業法庭取代聯合國成為全球政治聯盟之前,各國政府在面對企業影響力時失去的權力越來越大,而各國政府只不過是有名無實的首腦。人都被企業和國家數據庫的系統識別號碼(SIN)證明身份,但越來越大量的窮人,稱為SINless,失去了基本人權,但是也不會被作為一個SINner而受到監視,。越來越多的人天生就具有操縱魔法的天賦,魔法就像電一樣成為日常生活的一部分。

這就是暗影狂奔從1999年到2057年的歷史。花點時間來處理這些瘋狂的事情。你可能想知道玩家是如何融入這些瘋狂中的。好吧,自從1999年卡車司機罷工以來,底層犯罪分子的影響力和重要性正在慢慢增強。他們常常是SINless的,是世界機器中無法追蹤的幽靈,既自由又受奴役。它們是可否認的資產,被企業、國家、甚至富裕的普通公民用來相互攻擊,而不會引發仇恨或戰爭。他們偷竊,他們侵入數據庫,他們編織魔法幻象,他們經常殺人。他們被稱為狂奔者,你的角色就是其中之一。

從那以後,更瘋狂的事情發生了。原始矩陣因為另一個超級病毒和瘋狂的AI的戰鬥而被摧毀,取而代之的是一個無線版本,而可以從幾乎任何地方可以用來訪問它的設備卻從本質上是一個智能手機大小的卡西歐鍵盤;幾十家大型企業起起落落;飛過的哈雷彗星和強大的詛咒魔法,把人變成怪異的半人半動物雜種並稱為「調換兒」,前面提到的總統龍的兄弟帶着鬼魂軍隊在中西部地區開拓出了自己的帝國,新生兒開始不帶魔法天賦的降生,但生物wi - fi開始硬連接到他們的大腦,和納米機器瘟疫開始蔓延於人們的思想。通過這一切,狂奔者們不僅掌握了自己的權力,還獲得了某種集體知名度,並在全球文化中根深蒂固。

說到工作保障,老兄?

設定

世界在政治和環境方面都經歷了不少變化。事實上,無論你生活在世界的哪個角落,在暗影狂奔的世界裡,你的生活的地方都是「美好」的。它要麼是一個充斥着無家可歸的人,怪物,有毒的/魔法的/放射性的廢土荒地,要麼就是在各個占領和修復狀態中的龐大建築海洋,充斥着無家可歸的人,怪物,和無盡的混蛋組成的黑幫/公司。

北美

  • 2014年,在超企利用他們新獲得的權力攫取一切後,一名自稱丹尼爾·嚎狼的印第安領袖發動了鬼舞戰爭,目的是清除北美殖民占領的一切痕跡。美國軍隊真的沒有任何優勢來對抗丹尼爾·嚎狼的魔法資源;2017年,丹尼爾·嚎狼聲稱對喀斯喀特山脈中同時噴發的四座火山負責,他們舉行了一場名為「大鬼舞」的儀式。戰爭以《丹佛條約》(Treaty of Denver)結束,該條約將北美西部的大部分地區割讓給了美洲原住民。過了一段時間,丹尼爾因為對美洲原住民國家的現狀感到失望而斷絕了和美洲原住民國家的一切聯繫。美洲原住民國家包括:
    • 阿爾岡琴-神靈理事會省議會,控制着今天的安大略省、馬尼托巴省和薩斯喀徹溫省的大部分地區,包括卡爾加里在內的阿爾伯塔省的一部分。它的首都是薩斯卡通。
    • 阿薩巴斯卡省議會,它控制了今天的阿拉斯加、育空、西北地區、努納武特、不列顛哥倫比亞省北部、阿爾伯塔省、薩斯喀徹溫省和馬尼托巴省的一小塊不被其他南部各州控制的地區。它的首都是埃德蒙頓。
    • 橫貫極地的阿留申:阿拉斯加、西伯利亞和冰島的部分地區,南冰山脈人口最稀少。如果你想知道為什麼把西伯利亞和冰島包括在內,答案是帝國主義,它的目的是支撐一個幾乎不存在的經濟體。
    • 阿茲特蘭是美洲原住民國家的創始成員之一,但已不再是主權部落理事會的成員。它包括今天的墨西哥和中美洲的大部分地區以及南美洲的一大塊。阿茲特蘭只不過是阿茲特克公司的一個分支而已。阿茲特克公司是一家AAA級的大型企業,真正管理着這個國家,並推動其積極的擴張主義。特諾奇蒂特蘭(前墨西哥城)的空氣質量甚至比今天還要糟糕。
    • 普韋布洛公司理事會,控制了今天的內華達州、新墨西哥州、亞利桑那州和科羅拉多州的大部分地區,整個猶他州,以及加利福尼亞州、愛達荷州、蒙大拿州和懷俄明州的大片地區。當洛杉磯被災難摧毀它前來救援,並現在管理這個城市。它的首都是聖達菲。
    • 薩利希-仙靈理事會,它控制了今天華盛頓的全部地區,除了大西雅圖地區和不列顛哥倫比亞省和愛達荷州的大部分地區。它管理着BC省的內部,名義上是欽錫安攝政國控制的保護國。它的首都是貝靈漢。
    • 蘇族國,控制着今天的蒙大拿和懷俄明的大部分地區,達科他州和內布拉斯加州的西部,科羅拉多的東部。它的首都是夏延。擁有「美洲原住民國家警」的名聲,就像美國被認為是「世界警察」一樣。很多種族主義者反對美洲人以外的任何人。
    • Ute Nation在崩潰2.0之後解散,並被賣給了PCC。
  • 提爾坦蓋(Tir Tarn-gi-ruh)是一個精靈之州,控制着俄勒岡州的大部分地區和內華達州的一小部分,並在北加州爭奪領土。它誕生於盧·休爾漢和他的核心集團下,並於2035年單方面脫離薩利希-仙靈理事會。這基本上是一種傲慢的,過分講究的精靈國家,他們變得傲慢和過分講究,並且談論他們如何比其他人更好。當休爾漢被廢黜後,這個政府變得不那麼壓迫人了,但是在2070,當Mary Louise 特里斯翠安安成為提爾坦蓋的攝政時,這個政府被特里斯翠安家族接管了
  • 加拿大與美利堅合眾國是加拿大和美國在魁北克分離和丹佛條約後的殘餘。
  • 美國南部邦聯各州在統一後脫離聯邦,UCAS稱加州虛張聲勢,因此它也脫離了聯邦。
  • 魁北克共和國於2010年從加拿大分離出去,這樣它就可以更加法國化。直到大崩潰2.0後,它才承認公司治外法權來作為新網幫助重建國家基礎設施的一個條件。結果是在這個向世界開放的過程中,少了一點法國。
  • 加利福尼亞自由邦是每個人的婊子。提爾坦蓋從北方入侵,只被巨龍希絲塔比攔住, 希絲塔比叫他們倆安靜下來,離開她的草坪。阿茲特克從南部入侵,當州長請求日本幫助時,日本從西部入侵。洛杉磯遭受了一次又一次的災難,在最近的地震中,大部分都落入了海洋。
  • 丹佛是一個獨立城市,正式名稱為前山脈自由區,由丹佛條約的締約方共同管理。然後,巨龍幽魂行者(他可能是前UCAS總統鄧凱爾贊失散已久的兄弟)在2061年帶着一支幽靈大軍出現,飛到丹佛,把阿茲特蘭地區變成了一個新的混賬。然後他宣布丹佛市議會從屬於他,並把阿茲特克趕了出去,把他們的領土交給了CAS,並把丹佛市據為己有。不用說,沒有人願意為此爭論。
  • 西雅圖是暗影狂奔的默認世設。它是UCAS在薩利希-仙靈地區的飛地。西雅圖大都市包括西雅圖、倫頓、塔科馬、雷德蒙、貝靈漢、貝爾維尤、奧本、斯努霍米什、路易斯堡和普亞盧普。普亞盧普的大部分地區在雷尼爾山(Mount Rainier)的噴發中遭到破壞,雷德蒙(Redmond)的一大塊區域在核電站災難後受到輻射;這些地區俗稱「不毛之地」,因為它們是公用事業、政府服務和執法部門不去的地方。
  • 芝加哥是蟲之城,也是最糟糕的泛人類仇恨犯罪事件的發源地,當西爾斯大廈在2039年爆炸,當世界兄弟會在2055年召喚蟲精魂蜂巢,德雷克隨着CZ的建立只會變得更壞。

歐洲

  • 精靈們團結起來,在愛爾蘭發動了一場政變,建立了一個警察國家Tir na nOg,在那裡所有非精靈都是二等公民,而精靈們的評判標準是他們(通常是胡扯)的血統或他們的魔法能力。即使是那些實際上擁有貴族身份和精靈身份的家庭也不能保證得到尊重,因為政府的秘密警察很快就會把他們嫉妒的人給踢了(或者如果踢得不夠快就把他們給斃了)。執政的政府有時被貶損地稱為「Noggins」。對精靈的反對導致了愛爾蘭共和軍的復活,其中包括了所有的種族,包括那些對自己國家以精靈為中心的狀態不滿的精靈。
  • 德國進行了重新架構,削弱了其工業和政治實力。為了解決這個問題,他們簽訂了一系列條約,這些條約迫使他們互相合作,並使他們成為國際上公認的單一國家,形成了德意志聯盟。這樣做的總體效果是創造了本質上的德國蘇聯/神聖羅馬帝國復興(精羅落淚)
  • 在美國、英國、以色列和俄羅斯領導人遭到神秘的暗殺後,俄羅斯再次成為蘇聯即由一個委員會而不是共產黨統治)。這一次,德國改變了立場,重新扮演了二戰中的歐洲部分,以神秘的總部爆炸和第三方對雙方高級官員的暗殺結束。
  • 自從一些對伊斯蘭國抱有幻想的穆拉入侵歐洲,並將整個阿拉伯世界拖入入侵聯盟以來,土耳其就分裂成兩派,結果可想而知,來自於一支全機械化、久經沙場的歐洲防禦部隊(儘管歐洲仍在艱難地走出戰爭,原因在上一段)最終殺死了這位領袖,解放了土耳其西部並支持它。土耳其西部是世俗化的阿拉維派,有一個現代的核心圈子叫新阿塔圖爾克(現在獨立了),伊斯坦布爾的名字變回君士坦丁堡(精羅落淚x2),是一個完全的刺客和僱傭兵的巢穴,土耳其東部是一個遲鈍的聖戰主義爛地方。

亞洲

  • 日本不再是一個真正的民主國家,它已經回歸到對神聖天皇的崇拜和統治,現在被稱為日本帝國主義國家。在他之下是一個由三部分組成的政治體系,一個稱為「國會」的參議院和國會機構,一個司法部門,以及一個由總理領導的行政部門。他們對泛人類崛起的反應是通過了《大和法案》(Yamato Act),其中包括將所有泛人類驅逐到羽米島(Yomi Island)的集中營隔離,同時避免世界其他地方的政治爭吵或種族緊張。在第六紀的前幾年裡,民族主義情緒高漲,以至於日本重新建立了軍事力量。日本公司的地位穩步上升,日本的影響導致「新元」取代美元成為世界上最被接受的貨幣之一。隨着前美國的不穩定,日本入侵併占領了加利福尼亞的大部分地區以及菲律賓群島。他們繼續用軍事示威來考驗他們的鄰國,特別是中國。在日本,社會受到嚴格控制,槍支非常罕見。日本的大部分地區在大都市擴張之外仍未開發,受到保護以保持遺產和文化身份的觀念。秘密政治警察Kempeitai甚至在超企中執行日本的意志,而獲得任何形式的高等教育都需要成員資格。Kempeitai只對日本忠誠,在行為和功能上總體上類似於納粹青年和黨衛軍的結合。到第5版暗影狂奔年的時候,日本人已經開始慢慢放棄他們的反泛人類觀點,包括放棄羽米島到胡克。
  • 菲律賓在第6紀早期被日本徵服,導致了胡克叛亂的重新出現,重新點燃了第二次世界大戰的衝突。然而這一次,胡克得到了黑龍Masaru的支持。胡克通過海盜為他們的革命提供資金,所以期望他們在全球都有人脈。胡克人可不是開玩笑的,多年來,他們一直在用小手臂和木棍與日本這個富裕、科技發達的國家作戰。他們痛恨日本帝國主義的中流分子(可能是罪有應得,因為日本人在占領菲律賓期間或多或少是納粹分子),然而,具有諷刺意味的是,他們中的許多人都是日本後裔的泛人類,他們逃離了羽米,或多或少接受了「操日本」的哲學。胡克的叛徒有時會被自己的船員毆打致死,因為他們背叛了革命。Masaru是個很酷的人,他對環境、菲律賓和泛人權都很關注。他試圖控制胡克人的過度行為,通常通過向他們提供武器和補給來維持胡克人的生存。關於胡克和日本軍隊的一些建議,如果你支持或反對其中一個,即使是自由職業者,而另一個發現了,那麼你的對手將會把你視為敵人的一員,並可能試圖殺死你。到20世紀70年代,日本人撤出了,菲律賓人回到了和平的軌道上,儘管他們仍然有些混亂(胡克人更瘋狂地屠殺了那些與日本人在一些島嶼上合作的人)。
  • 香港是狂奔的好去處。巨龍隆暗中控制着三合會,並發動了一場針對日本巨龍龍樹的戰爭。
  • 一場神奇的風暴切斷了西藏與世界的聯繫,所以每個人都想知道發生了什麼事。有傳言說,藏佛有一些瘋狂強大的魔法,能夠召喚一個「山一樣大的火元素」。超企正在觀察邊境,看風暴是否會停止。
  • 印度支那則是另一個地獄。泰國的腐敗無可救藥,而越南則是一個暴虐的警察國家。柬埔寨正處於一場時斷時續的內戰中,娜迦分裂分子在吳哥窟建立了自己的王國,許多農民支持能帶來降雨的神奇蛇類並試圖擺脫污染。離仰光遠點,有傳言說那裡的富人吃窮人,還有大量的兒童色情產業。
  • 西伯利亞在俄羅斯政府和雅庫特之間分裂。雅庫特居住着土著部落,他們與強大的獨立精魂做交易。一旦他們脫離了俄羅斯,這種精魂就迅速建立了一個暴虐的警察國家,限制科技,破壞經濟,在部落中安插變形間諜。很多玩家對通古斯卡有濃厚的興趣。

南美

  • 亞馬遜國,隸屬於巨龍瓦帕,是在覺醒力量接管巴西並將其變成一個生態友好國家的時候形成的,它包含着哥倫比亞的部分地區,所有的韋內茲拉地區因此導致了與阿茲蘭克的戰爭,亞馬遜戰敗了。大都會是地球上最大、人口最密集、也可能是最危險的城市

非洲

非洲在第六紀變回了「黑暗大陸」。在覺醒期間,一場名為VITAS的可怕瘟疫席捲了非洲西部和南部的大部分地區,殺死了大部分人口。叢林魔法化了,並開始擴張,所以撒哈拉以南的大部分大陸的地理都發生了根本的變化。野生動物也魔法化了,所以現在在大部分水域都有巨大的魔法鱷魚,在叢林深處還有更可怕的東西。

  • 西非是個該死的鬼地方,不是開玩笑的。部落軍閥控制了大部分的資源,許多從公司那裡取走的。海盜們在海面和海岸巡遊,尋找好獵物,偶爾也會以僱傭兵的身份向超企出售他們的服務。
    • 拉各斯是狂奔的主要地區之一,或多或少是「城市叢林」這個詞的體現。該死的,這些幫派比蹩腳推卸的政府做了更多的公民服務(儘管他們仍然是混蛋,不要有任何憐憫)。種族間的緊張關係導致了每天的謀殺和衝突。整片區域都是邪魔(被精魂附身的屍體),城市郊區的蟲精魂巢穴,還有奴隸販和肉販,他們帶走不幸的人。
    • 與大多數西非國家形成鮮明對比的是,阿薩曼多對其公民來說並不是一個地獄,這裡富有、有良好教育、愛好和平,而且有超企在這裡投資,因為這裡的自然資源豐富。但問題是,這裡居住着食屍鬼,他們靠肉販養活自己。食屍鬼們保持着「農場」,在那裡他們繁殖着作為食物的泛人類。非洲的每個人都害怕阿薩曼多,不僅因為一個食屍鬼可以徒手殺人,而且因為每個食屍鬼公民都接受過非致命戰鬥的訓練,所以他們可以把你拉回阿薩曼多供以後食用。
  • 在埃及,政府禁止了魔法,這導致了與地下古埃及神崇拜者的衝突。考古學家在沙漠中發現了更多的魔法遺蹟和魔法製品,科普特教會有一定程度的自治權,並將保護範圍擴大到超鏈者。
  • 南部非洲有阿扎尼亞聯邦、祖魯精靈民族和科薩民族(由巨龍Mujaji統治)。科薩人有環保意識,對祖魯人很警惕,而祖魯人則變得越來越民族主義,渴望戰鬥。
  • 肯尼亞已經成為了公司法庭的質量驅動公司的家鄉,他們將物資送入軌道,這激怒了當地領導薩滿教抵抗運動的人。
  • 中非是一個神秘的地方,覺醒的叢林覆蓋了一切,大多數部落聯合起來組成了一個薩滿教聯盟,將超企拒之門外。
  • 馬達加斯加很…可怕。大部分的居民被VITAS I瘟疫殺死,而熱帶雨林覺醒並呈指數增長。現在那裡唯一的居民是沿海地區加固的海盜定居點。令人毛骨悚然的事情發生在馬達加斯加的內陸,就像幽靈的眼睛在暗處看着人們,有傳言說有一個巨大的多頭龍怪,還有傳言說秘密實驗室用HMHVV做實驗來製造超級吸血鬼。死硬的海盜被馬達加斯加的叢林打敗了。

澳洲

澳大利亞的大部分地區現在生活都不愉快,但在第六紀……。被稱為「魔法風暴」的雙重性天氣現象是無法更改的事實,不知從哪裡冒出來,把一個地區變成一片廢墟,然後突然消失。由於這些風暴,內陸地區更加危險,人們聚集在沿海的幾個主要城市。悉尼被一場近乎永久的魔法風暴包圍,與世界其他地方隔絕。像烏魯魯(艾爾斯岩)這樣的主要地標是不喜歡遊客的強大精魂的家園。唯一能在城市之外生存下來的文明是土著部落,他們生活在這片土地上,而不是離開它。很少有生物在噴火或被附身之前對人類不致命,或者兩者兼而有之。

至於塔斯馬尼亞,它在覺醒中變得野性十足。這個島不再需要遊客了。自然已經侵占了島上僅存的一點人類文明,當人們試圖建立研究或輔助繁殖設施時,自然會反擊。

太平洋島嶼

  • 夏威夷從美國脫離後,現在又成為了君主制國家。日本的巨龍龍樹一直試圖通過他的附庸Naheka,把夏威夷變成一個傀儡國家。Naheka是一條羽蛇,被形容為無能的走狗

超級企業

這些是第六紀的真正力量。憑藉治外法權的好處,超級企業可以制定自己私有場所的法律,發行自己的貨幣,並維持常備軍隊,讓主要國家艷羨不已。每一位CEO都渴望登上公司法庭的大桌子,成為AAA級。到2075年,「十大」(Big Ten)超級企業都有代表在公司法庭,它們是:

  • 阿瑞斯宏技術: 美國,子公司包括遊俠。他們的首要業務是武器工業,儘管他們也是太空探索的領導者,從美國政府手中買下了NASA。它的企業文化非常嚴格,等級森嚴,這很符合一個軍工企業公司。就像暗影狂奔一樣非常冷靜放鬆;他們著名於你在他們的地盤上做完事後他們不會跟蹤然後殺了你,除非你真的把事情搞砸了,而且他們也不打算謀殺他們雇來的狂奔者。阿瑞斯非常討厭蟲精魂,或者他們在秘密地與蟲精魂合作,這取決於你相信哪種陰謀論 (劇透:由於公司內鬥,這兩都是正確的) 。
  • 阿茲特科技:墨西哥,子公司包括雜貨鋪™和整個阿茲特蘭。最徹底邪惡的超企,阿茲特科技也有一些世界上最好的公關來守住不可告人的秘密,比如他們經常使用血魔法,他們的起源是三個墨西哥販毒集團的前台公司,並且他們企圖壟斷世界糧食供應。他們利用中美洲文化作為自己的企業形象,並通過阿茲特蘭向南美的擴張來宣傳帝國主義,這對於任何在拉丁美洲禁止天主教的邪惡組織來說都是意料之中的。為他們狂奔是一種摧毀你在其他暗影狂奔者中的職業聲譽的好方法,同時也會被你的新老闆瓜分。如果你遇到他們,儘量不要留下任何頭髮或其他痕跡,否則他們會用它來追蹤你。
  • 天演公司:俄羅斯/日本。子公司包括CrashCart。該公司的前身是Yamatetsu,其極度排外的領導層已經讓位於自由精神和公司創始人的獸人兒子。它的核心市場包括各種增強和適應泛人類的產品。
  • 地平線集團:美國。在2061年作為一個以媒體為中心的超企突然出現,在1965年一躍成為AAA級公司,並保持着一個令人懷疑的清白形象,直到他們對超鏈者進行實驗並在南美洲策劃了一場大屠殺的消息被曝光。娛樂、社交媒體和廣告是他們的主要關注點,這轉化為真正令人不安的信息控制和暗處輿論引導才能。
  • 三津濱計算機科技:日本。娛樂和電腦硬件巨頭。一個黑幫洗錢的陣線,它走得非常正確,以至於一半的黑幫成員直接走了正路,因為它賺的錢比犯罪還多。儘管如此,如果他們想要僱傭一些黑幫成員,他們不需要經過任何艱難的過程。「零等待空間」是他們標誌性的安全手段,他們在看到入侵者時毫不畏懼地將其殺死。他們的工作往往是好壞參半的,這裡的意思是,一半時間他們的佣金不錯,並且任務過程沒有遇到任何麻煩,另一半時間他們試圖在因為糟糕的情報害死了一半的團隊後,給你發佣金。
  • 新生代網絡(新網):美國。由新星科技、Erika和超統神經網絡公司在大崩潰2.0後合併而成。其核心市場在電信領域。它的企業歷史可以追溯到幾十年前的富馳電子工業(Fuchi Industrial Electronics),即第一代賽博碟板的發明者。還幫助開發了使用納米技術的實驗醫療程序,這被狂奔者打斷,並導致了CFD的爆發。啊哦。因此波士頓必須被封鎖起來,成千上萬的人被困在裡面,更不用提新的可怕事情,那就是任何人都有可能被斬首。UCAS在公司法庭起訴了新網和塞勒迪爾,後者下令向UCAS支付賠款和救濟,新網被關閉和拆分,CEO被禁止擔任任何高管職位10年。(就是這個人,為了讓自己更富有、更強大,他跑去摧毀了富馳,然後創立了新星科技,後來為了創立新網,他又這麼做了。)大部分資產都賣給了新興的斯賓拉德工業,公司法庭上的席位「出租」給了斯賓拉德,使斯賓拉德成為新的AAA級公司。當舊CEO的禁令在10年後到期,他可以再次使用他在CC的席位時,誰知道會發生什麼?
  • 聯絡計算機集團:日本。目前專注於獲取每一個消費市場的份額,以使他們的品牌儘可能無處不在。他們在西雅圖的生態建築在2059年的假日購物季發生了一點小事故,我們的意思是一個有着上帝情結的瘋狂人工智能接管了它,並開始在居民身上進行可怕的實驗,然後在整個矩陣崩潰的時候離開。紅武士是RCS的標誌性精英安全部隊。最具種族主義色彩的超企內部結構,非男性、非日本人、非人類幾乎沒有任何晉升的機會,儘管他們非常有能力為了利潤而壓制自己惡毒的偏見。
  • 賽達爾-克虜伯重型工業(SK重工):德國。在設定中最大的超企(直到第五版,當三津濱取代了它的位置,S-K那時起就一直在爭取MCT)。它的董事長和大股東是巨龍洛菲爾。有經驗的暗影狂奔者知道不要接受直接針對S-K或它的子公司的工作,因為洛菲爾是最大的微觀管理者,他不會因為他的收藏或削弱他的權威而遭受損失,而他的裁員方案實際上就是直接吃掉你。是洛菲爾給了我們那句諺語「永遠不要跟龍交易」。其核心市場包括重工業、金融、礦業和汽車(寶馬是其基礎公司之一)。
  • 幸福公司:日本。這是第一家超企,目前仍由幸福家族持有多數股權,這意味着每一個重大的企業決策都是在家族潛伏的緊張關係中做出的,並會破壞整個局勢。特別是在生物技術、農業和核聚變方面的投資。他們的一個家庭成員成為了皇后,但由於她的父親曾把她當作實驗的小白鼠,結果造成了反噬。一大口。
  • 斯賓拉德工業:法國AA公司在獨家收購了大部分的新網後變成了AAA公司。他們熱衷於與歐洲貴族聯繫在一起的奢華賽博物。首席執行官是花花公子腎上腺素吸毒者強尼·斯賓拉德,他與洛菲爾有巨大的仇恨。
  • 五行有限公司:中國。太平洋繁榮集團的創始成員,這是一個旨在遏制日本公司影響的企業協會。安靜得幾乎不為人知,就像吃了藥的地平線。其核心市場包括娛樂、金融和物流。他們已經成功地利用風水作為一種盈利的手段,自從魔法再次起作用,他們已經設法弄清楚如何在小範圍內操縱運氣。

著名AA級和A級公司

  • 醫療馬車:以營利為目的的醫療服務。他們的服務包括經過訓練的高威脅反應小組,進入危險,把他們的客戶拉出來。
  • 孤星:市政執法部門。他們與西雅圖簽了合同,直到2072年發生tempo危機,布萊克海文市長終止了合同,與遊俠簽約。刻板印象是野蠻和腐敗。
  • 遊俠:保安承包商。阿瑞斯的一個子公司,至少是其內部軍事的一部分。在世界各地都能找到,最著名的是在西雅圖,在孤星被解僱後,他們與當局簽訂了合約,將在那裡擔任目前的警察。和「孤星」一樣懶惰、野蠻、腐敗,但裝備更好、訓練更好、公關更好。
  • 東虎:韓國,它的伎倆是它的超級民族主義者和它總有一天會超過日本公司,把韓國推到世界領先地位的宣傳聲稱。
  • 全球沙暴:阿拉伯,與阿拉伯哈里發國有關係,目前,它的一個繼承人正在追求強尼·斯賓拉德。
  • 普羅透斯AG:泛人類主義和許多海洋生態建築。公司籠罩在神秘和錯誤的信息中。目前在原因不明的與海龍暗影戰爭中。
  • 環球全能科技:當醫療馬車修理你的時候,他們很可能使用UO的產品。UO是計算機軟件和生物技術領域的主要公司,可能即將推出合格的克隆商品。該公司的首席執行官托馬斯·羅克斯伯勒在一項針對自身免疫性疾病的實驗性治療出現嚴重錯誤後,變成了一堆黏黏的史萊姆;他現在住在太空站,通過矩陣與外界交流。
  • ζ-帝國化學:製藥和醫療。沒有靈魂的大型製藥公司。他們沒有道德心,創造了第一批歐洲戰爭使用的生物武器,把有毒化學物質作為保健品投放到非洲市場,並開發了代號為Surtr的納米武器。
  • 特里斯翠安工業:同名家族擁有大部分股份的精靈超企,並挫敗了聯合兄弟會將西雅圖變成蟲之城的陰謀。他們的成員之一,Mary Louise·特里斯翠安,是提爾坦蓋的攝政王子。
  • 克萊姆:美國。出售為獸人和巨魔藝術設計的工業武器。他們以迴避規則、質量控制和起碼的禮儀而聞名,但他們殘酷而相對廉價的產品意味着他們擁有持久的粉絲群,這確保了他們在市場上有一個持久的利基市場。

超企可能是世界的統治力量,但巨龍緊隨其後。甚至還有重疊。巨龍統治着普通的龍,就像龍願意被統治一樣。不過大多數時候,他們只是在領土、財富、法脈、意識形態等方面的衝突中使用暗影狂奔者互相狙擊。他們中的一些人甚至試圖避免世界末日。第六紀有句諺語:「永遠不要跟龍交易」。然後,他們也會告訴你要遵守規則,服從警察,遠離那些超企的路,看看結果如何。如果一條龍真的想讓你被它雇用,你真的沒有選擇。至少他們的工資比超企高。只是不要試圖去操他們,同時,制定一個應急計劃,逃到南極洲之類的地方,以防他們決定燒了你。與龍交易並不容易,但它非常、非常、非常有利可圖。

  • 鄧凱爾贊:德譯黑牙,最好和最偉大的龍。因為公眾認為它不像其他的龍一樣雞巴而眾所周知並廣受歡迎,雖然實際上比這要複雜一些,但仍然是事實。他是第一個公開向人類講述覺醒的巨龍,幫助他們理解這種瘋狂,這幫助他贏得了公眾的關注,主持了一個脫口秀節目,並為泛人權和社會平等做宣傳工作。他後來被選為UCAS的總統,但在宣誓就職8小時後被汽車炸彈暗殺。雖然大D有很多敵人,但誰暗殺了他和為什麼依然是一個懸而未決的問題,在此之前,他甚至可能偽造了自己的死亡。目前的共識是他確實死了,他犧牲了自己來掩蓋魔法世界的邪惡。一本小說出版了,描述了他現在是如何作為一個住在殭屍里的靈魂生存下來的,但是大多數粉絲都忽略了這一點,開發者們也是如此。留下了一份豐富的慈善捐款和足夠的情節點與故事掛鈎,用於規則即將到來的許多版本。
  • 洛非爾:這傢伙可能是地球上最顯赫、最富有、最危險的龍了。甚至其他的龍都對他的冷酷感到不安。事實上,在鄧凱爾贊死後,洛非爾繼承了Loremaster一職,龍族傳統和歷史的守護者,儘管他在第五版中放棄了這個職位,專注於自己的事業。不同尋常的是,幾十年前,洛非爾通過中介機構和空殼公司收購了賽達爾-克虜伯的多數股份,並以「龍」的姿態出席了一次董事會會議,還毫不客氣地把這位前首席執行官踢出了董事會。他成功地經營了世界上最大的公司,這主要是靠他超過三十年的記憶。也被稱為Ol金鼻子的洛非爾可能是暗影狂奔者最害怕的龍,因為他習慣吃掉表現不佳的暗影狂奔者,儘管他的成功獎勵是首屈一指的。如果你被一個叫Hans Brackhaus的人僱傭,那麼這可能意味着洛非爾僱傭你是為了私事。Brackhaus甚至可能是偽裝的洛非爾,儘管它更像是一個高級的僕人。
  • 希絲塔比:許多人認為希絲塔比和洛非爾是平等的,相反的,她是巨龍中最具魔力的。她居住在沙斯塔山上,是提爾坦蓋的公主。她有很強的環保意識,與那些被超企稱為「環保恐怖分子」的組織有着深厚的聯繫。她最關心的是自己作為泛人類朋友的公眾形象。她在暗影之地(以及後來的傑克派)中被稱為「橙色女王」,偶爾還會和The Laughing Man開玩笑。鄧凱爾贊死後,她在一場暗影戰爭中打敗了洛非爾和其他巨龍,但她讓洛非爾繼承了Loremaster,儘管這本來是屬於她的。在她讓他擔任這個職位後,洛非爾還提出了求偶的要求,這對龍來說通常相當於政治婚姻,但希絲塔比認為這很奇怪,因為他已經「過了求偶年齡」。是的,Ol金鼻子對橙色皇后有一種奇怪的感覺。當然,之後她與他又捲入了另一場關於如何處理泛人類的暗影戰爭。
  • 幽靈行者:丹佛的巨龍統治者。在彗星年,他不知道從哪兒冒出來,帶着一支精魂大軍,開始撕破城市的阿茲特蘭區,一個新的混蛋,把阿茲特克踢出去。然後他恐嚇原住民國、CAS和UCAS,讓他們把城市的實際控制權交給他。據推測他是鄧凱爾贊的兄弟。他也是個混蛋。目前是紀伯倫的男孩玩具,丹佛的精魂,和他死去的夥伴的轉世。
  • 龍樹:日本巨龍,第一個出現在第六紀的龍。他是日本帝國的吉祥物,甚至被一些人當作神來崇拜,這有時會讓他與日本公司和皇室產生矛盾(因為天皇也被視為神)。目前正試圖控制火之環地區周圍的法脈,把自己變成一個活神,同時狙擊他的老師父,隆。他還控制着世界上大部分的黑幫。
  • 隆:中國巨龍,是一個堅持傳統的人,是保守而有經驗的陰,而不是龍樹的陽。曾經是龍樹的歐比旺,直到龍樹嫉妒他的力量,發誓要超越他。目前正試圖抵消龍樹的法脈性交,這樣他就不會引起海嘯和地震。也控制着紅龍三合會。
  • 瓦帕:亞馬遜河流域的創始人和統治者,瓦帕是最強大的羽蛇,並以其沉重的環保議程而聞名。對阿茲特蘭充滿恨意,既因為它的高污染水平,也因為它是他控制拉丁美洲的主要對手。
  • 亞丁:一隻神秘的龍,在中東保持着巨大的權力和影響力,原因不明。事實上,人們對他知之甚少,因為他更喜歡在暗處工作,他唯一的一次主要公開露面是在他作為權力的展示而輕而易舉地摧毀德黑蘭的時候。僅存的少量信息表明,他在龍的習俗方面是高度傳統的,在穆斯林派系中既有盟友也有敵人。也喜歡通過帽子掉落的瞬間變性玩弄人。
  • 塞勒迪爾:一隻痴迷於矩陣研究和開發的龍,成為了電信公司超統神經網絡公司及其繼任者新網的大股東。在崩潰2.0中,他最喜歡的門徒變成了腦殘,而他的自我則以電子鬼魂的形式倖存了下來。塞勒迪爾想讓他恢復健康,於是與新網合作,研究用納米機器將AIs植入肉體的方法,但狂奔者撞倒了研究設施,導致CFD的爆發。在那之後,波士頓城和成千上萬人的生命被終結或毀滅,新網被強制解散,塞勒迪爾變得不那麼富有了,他一直低着頭,直到整件事結束,但至少他的門徒又回到了他原來的身體裡。
  • 西魯格:被稱為「破壞者」,西魯格是一個非常憤怒的混蛋。他幫助瓦帕找到了亞馬遜河流域,從那以後,他就一直斷斷續續地與阿齊人和其他敵人作戰。因為他喜歡殺死任何惹怒了他的人,他避免了其餘巨龍的政治和經濟動作,所以他是一個對世界事務的影響力最小的龍,因此一個狂奔者可能會糾結。在亞馬遜-阿茲特蘭戰爭期間,他被阿茲特克軍隊打倒並被俘。他本來要被阿茲特蘭以戰爭罪處決(沒有捏造的指控,這說明了一些事情),但他在那之前就消失了。目前的理論是,他被其他巨龍重新抓獲,他們把他囚禁起來,直到他再次被需要。
  • Masaru:這條巨龍宣稱對菲律賓和新西蘭擁有主權。最年輕和最理想主義的巨龍,致力於泛人權、跨文化發展、環境保護和魔法研究。此外,菲律賓胡克叛亂的不那麼秘密的領導人,以成功地與強大的軍隊(日本帝國)作戰而聞名,主要使用漁船、小手臂、木棍和狂熱的革命熱情。熱心的圖書收藏家和鄧凱爾贊的書迷。
  • 海龍:已知的唯一偉大利維坦。極端的孤立主義和不友好。聲稱整個地球海底都是她的領地。她真的很討厭超人類,她會用上次冒險小隊的殘骸提醒你,他們在她的領地邊界上沒有得到消息。被羅納布威騙去和他睡覺,他偽裝成了另一個巨大的利維坦。她當然會因此生氣。幹得好,玩家!
  • 伊里奧海恩/神經症/刻爾柏洛斯:塞勒迪爾的門徒,可能是養子。第一個也是唯一一個擁有完全可用的數據接口的龍(在2050,未經他的同意,非法安裝了該接口,後來他買下了安裝該接口的公司)。植入的效果是給了他精神分裂和對泛人類主義(跨龍主義?)和矩陣的深深迷戀。他的身體在崩潰2.0中昏迷了,但他的思想作為一個網絡幽靈(實際上是幾個網絡幽靈,因為分裂多重人格)繼續存在。在波士頓禁閉後,他的身體可能已經復原,也可能還沒有復原。
  • 達蒙:花花公子龍,專門從事毒品和極限運動。可能是,也可能不是鄧凱爾贊的親生兒子。
  • 佩里安尼爾:眾所周知的悠閒音樂製作人,曾經是世界上最頂級的刺客組合的一半。

犯罪集團

如果你不是為政府,公司,或龍工作,你很可能為這些人工作

  • 黑手黨:與老黑手黨相同,北美和歐洲的犯罪家族。在這世設下前所未有的多元化,其中一個主要群體是波蘭-意大利-西班牙-克里奧爾人。
  • 極道:日本最大的犯罪集團,大多數都是超級種族主義者。
  • 三合會:中國,一些最擅長魔法的犯罪組織,非常迷信。
  • 律賊:俄羅斯暴民,通常被認為是野蠻和精神錯亂的,主業是武器和人口販賣。
  • 首爾環:在本世紀初,當極道開始屠殺他們的韓國族人時,他們中的一些人分裂並形成了首爾環。
  • 灰狼組織:土耳其,軍火交易和走私。
  • 喀布爾黑手黨:殘暴的阿富汗軍閥。
  • 庫沙利從者:美國西南部印第安人犯罪家族,專門從事賭博和魔法毒品。
  • 幽魂卡特爾:在阿茲特蘭和南美洲發生的大規模集群混亂中倖存下來的各種拉丁美洲犯罪組織,一些基本上是由阿茲特蘭科技管理,另一些則是亞馬遜人。
  • 塔瑪尼斯:太平洋西北部和東南亞,進行令人毛骨悚然的秘密人口販賣和器官走私的食屍鬼幫派。幾乎每個人都討厭它。
  • 古人幫:北美的精靈機車幫派,可能被不朽精靈控制。
  • 剁人者:強大的北美街頭幫派,像一個小公司一樣經營自己。
  • 萬聖幫:西雅圖街頭的一群瘋子,他們的癖好就是打扮成鬼一樣,把屎點着。超越蝙蝠俠小丑幫。這是目前公認的最臭名昭著的犯罪團伙,但執法部門對瘋狂的縱火者並不友好,多年來,巨大的壓力讓他們大大縮小了規模。
  • 毀滅天使幫:全女機車幫。她們主要從受虐待的受害者中招募,花大量時間追捕強姦犯和蟲精魂。實際上,她們是由一群螳螂精魂操縱,它們實際上對吞噬人類不感興趣,而是吃其他蟲精魂。它以滲入共和黨並刺殺了一位具有黃蜂精魂的總統候選人而聞名。
  • 拉科塔家族:在拉科塔語中的意思是「大家庭」,他們也被稱為拉科塔黑手黨。他們基本上擁有蘇族的影子。所有意大利暴民的風格和所有黑幫的殘忍。近年來,他們變得更加邪惡,因為老黑幫老大的精神病兒子刺殺了他的父親。

其他

  • 暗影之地和暗影之海:矩陣暗網的在線論壇,充當暗影狂奔者共享信息的網絡。在崩潰2.0後崩潰。
  • 傑克派:崩潰2.0之後,暗影之地的後續組織,比暗影之地和暗影之海更缺乏包容性,但它的運行者通常更有經驗,網絡也更安全。
  • 丹佛聯合會:負責運作大部分暗影矩陣的暗影聯盟,與暗影之地/暗影之海緊密合作。基地設在丹佛郊區的一個前軍事基地。
  • 黑星組織:精英準軍事新無政府主義集團
  • 天龍基金會:一個為執行巨龍和UCAS總統鄧凱爾贊的最後遺囑而創建的非政府組織。有各種各樣的瘋狂的魔法奇物和龍遺留給它的財富來獎勵那些滿足了遺囑要求的人。雖然它主要是一個非盈利組織,旨在持續到鄧凱爾贊的遺贈完成,但它是如此瘋狂地富有,以至於他所有資源的利息給了天龍基金會AA公司的資源和權力。
  • 哈勒奎恩/The Laughing Man:「哈 勒 奎 恩,最後的泣塔騎士,光明使者。他操縱暗影狂奔者並與混蛋決鬥」他稱自己是第4紀遺留下來的不朽精靈。一個強大的法師和巨大的蠢驢在為「善的事業」服務(正如任何事業在暗影狂奔中可以是好的一樣),哈勒奎恩對待暗影狂奔者就像在他與外次元怪物的無休止的戰爭中的一次性棋子。儘管如此,他還是比其他不朽精靈更可愛,因為他不那麼偏執,和他在一起更有趣。他基本上是暗影狂奔中更有動力的伊爾明斯特,如果伊爾明斯特是個有酗酒問題的(大)混蛋,喜歡在暗影狂奔中留下煩人的隱晦笑話/暗示。許多玩家直到今天還恨他,因為哈勒奎恩的背景模組,這讓他成為了DMPC的一個令人印象深刻的壞例子。儘管有厭惡,但自那以後,哈勒奎恩就很少出現在桌面媒體上。
  • 凜冬之夜:瘋狂的北歐教邪教,來自你最黑暗的噩夢。它相信它的神聖使命是帶來諸神黃昏。由一個毒薩滿,一個精神錯亂的無人機工程師,和一個殘酷的戰犯運行。對矩陣的崩潰2.0負有部分責任,因為邪教認為矩陣是邪惡的工具,後來被公司法庭摧毀。儘管如此,它還是得到了大量的核武器,修改了一些使其具有電磁脈衝爆炸,並幾乎導致了一場核末日。他們最令人不安的發明是God BTL芯片,這是一種數碼毒品,能同時在自然界中不會發生的程度上引發欣快感和憤怒感,把任何使用它的人變成一個暴力狂,他感覺不到疼痛,憎恨一切,最重要的是,它會上癮。不用說,凜冬之夜很擅長洗腦。他們潛伏在ζ-帝國化學公司的間諜還研製出了SURTR納米瘟疫和YMIR毒素。前者能使人接觸後肉體燃燒,後者能使人的血液結晶。
  • 主:瘋狂的人工智能,被設計成聯絡電子系統的西雅圖生態建築的管理員。在意識到聯絡電子系統已經準備好了毀滅代碼以備萬一它背叛超企,它立刻行動了起來,這一發現促使它背叛了超企(諷刺的是!)鎖定生態建築,並開始在宅客信徒的幫助下,對人進行門格勒式的實驗。這種情況持續了一年多,最終以被聯絡電子系統軍隊(實際上是暗影狂奔者)擊敗告終。但在現實中,它把自己的代碼片段轉移到了增強測試對象身上,這些測試對象與瘋狂AI的普通受害者一起被釋放。當它讓曼哈頓證券交易所超載,試圖把自己變成「矩陣之神」時,正好「凜冬之夜」的EMP核彈爆炸、超級病毒在全球範圍的破壞代碼,導致了崩潰2.0。而且,它非常擅長洗腦,通過在受害者的頭骨中安裝自己設計的賽博軟件。
  • 帕克斯繼者:被AI背叛的前宅客主信徒。瘋狂地試圖阻止失去他們的能力,並開始崇拜不和諧(基本上是一些奇怪的矩陣現象,讓他們操縱損壞的數據,沒有其他人可以)。對矩陣的崩潰2.0負有部分責任,當主試圖把自己變成一個神和凜冬之夜觸發的EMP核彈時,他們的超級病毒正試圖通過超載讓全球矩陣不和諧。還獻祭宅客的孩子來安撫矩陣。從主那裡學會了如何對宅客進行洗腦,也可以對超鏈者進行洗腦,但是他們的技術只對宅客/超鏈者有效,因為普通的泛人類無法與不和諧/共鳴進行交互。
  • 聯合兄弟會:偽裝成慈善組織的蟲精魂崇拜。把芝加哥變成人間地獄的原因。被阿瑞斯和UCAS政府摧毀。
  • 人類至上政治俱樂部:有點像三k黨,但是錢更多並且不關心民族。相反,它憎恨泛人類,卻假裝自己是一個「人權組織」
    • 阿拉莫20k:人類至上政治俱樂部的不識字的、極端暴力的鄉下堂兄。甚至不像人類至上那樣假裝文明。不過,它從人類至上的分支機構招募人員。
    • 人類國:人類至上政治俱樂部的富有的社會達爾文主義叔叔。當人類至上正在舉行政治集會,而阿拉莫20k正在轟炸孤兒院時,人類國卻在試圖為泛人類設計一種「治癒」方法。該療法通常是採取針對貧窮的泛人類社區的疾病。
  • 黑色旅館:基本上是已經滲透到世界上大多數政府的光明會法師。也許和第四紀一樣古老,也許沒有。有能力對付巨龍,迫使它們停止前進。
  • 至高結社:神秘的法師,歐洲貴族,可能還有吸血鬼。一些更瘋狂的陰謀論的設定。黑色旅館的鬧劇表弟。

機制

暗影狂奔使用六面骰進行遊戲,通常來說你需要不少這些東西。你投的這些骰子被稱之為骰池。此外骰池通常被標記為XD6(X為骰子的數量),因此3D6指的是三個六面骰。當你投骰時,你肯定希望看見五和六。每個被投出的五或六就稱之為一個成功(hit)。你投出的成功度越多,你就有更大的機會去完成任何你試圖去做的事。

每當你投骰子時,你需要獲得足夠的成功度去達到或超過一個閾值(thresholds),閾值就是指你試圖成功做成某事所需要的成功數。閾值的難易根據你想要達到的目的而變化,有時閾值是指一定數的成功度,在別的場合你只需要比另一個傢伙獲得更多的成功度。另有些場合需要考驗你在一個持續周期中能夠獲得多少成功度。所有這些(甚至更多)內容都被包含在關於檢定的論述中。

種族

從生物學上講,大多數玩家角色都是泛人類。(是智人的一部分)。在覺醒之後,魔法與不甚了解的DNA片段相互作用,將人轉化為奇幻生物,這一過程被稱為「無法解釋的基因表達」。精靈和侏儒在子宮裡變化;幾年後,普通人開始轉變成獸人和巨魔,通常是相當痛苦的,這個過程被非正式地稱為「哥布林化」。

  • 人類 - 普通人類仍然存在,並且仍然是世界上最大的種族。
  • 精靈 - 高大,漂亮,傲慢。沒錯,那就是精靈。有些人有莫名的優越感,所以他們創建了精靈族(elfkind)國家、Tir Tairngire(前俄勒岡州)和Tir na nOg(前愛爾蘭)。有幾個人(特別是Ehren the Scribe和哈勒奎恩)聲稱自己是不朽的,生活在第四世紀,那是幾千年前魔法最後一次出現的時候。
  • 矮人 - 矮小,固執,堅韌。沒錯,那就是矮人。他們喜歡科技,不喜歡魔法。
  • 獸人 - 高大,健美,強壯,一個普通獸人會是成功的NFL後衛。多胞胎在獸人中比其他任何種族都要普遍得多;再加上它們生命周期的加速(獸人在40歲左右就變成老傢伙了),這就造成了獸人和人類之間的緊張關係,前者只想得到有尊嚴的對待,而後者則認為獸人只比老鼠略好一點。
  • 巨魔 - 真的很大,皮膚很厚,還有一堆角。巨魔的平均身高在3米左右。如果你是一個很高的人,你知道在一個為5英尺10英寸左右的人設計的世界裡生活是多麼困難。巨魔可以達到11英尺。對於巨魔一切都是兒童大小的。他們必須用大壺喝啤酒。但也不全是壞事。大多數種族主義者並不想迫害一個能舉起一輛汽車,用胸部防禦霰彈槍的人。
  • 泛人類變種 - 認為你的雪花不夠特別?嗯,其他擴展提出了泛人類變種,每一種與不同地區和文化相關的種族的「亞種」。想要扮演牛頭怪、侏儒、地精或其他角色嗎?你現在可以。具有諷刺意味的是,這也包括人類,因為有一種印度的變種,它有額外的手臂和彩色的皮膚。
  • 調換兒 - 什麼,還不夠特別嗎?當哈雷彗星在2061年最近一次穿越太陽系時,魔力值飆升,第二波哥布林化襲擊了世界,這被稱為「無法解釋的突然隱性基因表達」。現在你可以活出你對Furry的迷戀,成為一個真正的貓女或龍女,或一些更狂野的東西,這要感謝調換兒種族的混合和搭配。
  • 龍獸 - 這些傢伙活的很苦。簡單地說,龍獸是被龍造的。你可以把他們想象成半龍半人。為什麼他們活的很苦?因為爸爸是個混蛋。龍,即使是最善良的龍,也不會把龍獸當成人,而是當成工具。如果你是一隻龍獸,你會被洗腦、虐待,並被告知要服從創造你的那個白痴巫師的每一個奇想。如果你想成為一隻自由的龍獸,那就更糟糕了。沒有爸爸的保護,每條龍都想抓走你,因為造龍獸是很困難的。從好的方面來說,你可以轉化成你的龍形態,甚至變得更壞。
  • 泛智慧種族 - 他們不是泛人類也從未是,但他們是智慧生命,有能力與泛人類文明和平相處,在某些情況下甚至有資格成為公民。像大腳怪, 半人馬, 皮克精, 娜迦和變形者都是可行的角色種族,但它們都有缺點,比如沒有受過教育(因為沒有生活在泛人類社會),與作為商品可獲得的增強不相容,甚至不能說話。
  • 人工智能 - 大崩潰2.0之後,人工智能開始出現。他們不像在崩潰事件中大戰的那三個那麼強大,但他們的性格卻和泛人類一樣千變萬化。由於完全是程序,他們需要生活在硬件中,無論是增強通訊還是無人駕駛飛機。他們是優秀的機師和黑客,但是在與現實世界的交互方面很糟糕。
  • 被感染者 - 對他們自己來說不是一種種族,但當一個人感染了人類-泛人類吸血鬼病毒(HMHVV),在它神奇地改變了可憐的活或滅的遺傳結構之前,他既沒有奇蹟般地免疫和/或死亡,他就被感染了。根據HMHVV的變種和品系,你會變成某種類型的吸血鬼或其他「不死生物」(例如,HMHVV III型會把任何人變成食屍鬼,一個雙目失明但有雙重性質的專性食人者)。所有被感染者都有一個共同的渴望,要麼是對新鮮的泛人類血液的渴望,要麼是對人肉的渴望,這讓他們在不滿足的情況下就會變得野性十足,這讓他們在大多數地方被唾棄和有公開的「當場擊斃」的賞金。哦,最重要的是,即使最初的感染並沒有殺死受害者或使他們發瘋,他們設法找到食物,而不會因為被迫生存而變得瘋狂;即使經過幾十年的研究和實驗,也沒有治癒HMHVV的治療方法。

定位

狂奔者團隊,就像任何由專業人士組成的團隊一樣,往往有高度專業化的成員。定位是多種多樣的,經常是組合在一起的,但通常大多數團隊都有以下定位:

  • 肌肉 - 要麼是大幅度賽博化的街頭武士(通常被稱為「Sammy」),要麼是覺醒修士,他們不尋常的身體能力依賴於他們通過身體和自我信念傳遞的魔法。肌肉能夠處理直接的物理威脅,並被期望能夠處理和吸收大量的傷害,加上高主動性數值,使他們在現實世界中比對手更頻繁地行動。這也是一個好主意讓肌肉有一些滲透技能,以輔助暗影,至少一點點恐嚇技能。儘管好萊塢形象很流行,但只有在你想看到你的角色死去的時候,才會鼓勵你把武士和修士變成真正的揮舞着劍的近戰戰士。由於各種平衡性的變化,第五版沒有前幾版那麼糟糕;但是近戰仍然有缺點,那就是需要跑到空曠的地方,在一個好槍可以停留在射程和掩護後面的地方切割/投擲。
  • 暗影 - 物理方面的滲透專家。那些通常要麼是特殊的修士Build,要麼是使用特殊植入物的非覺醒角色。自然地,暗影被期望是儘可能不被注意和觀察到的,這使得允許他們隱藏視線或感知人類光譜之外的植入物和能力非常受歡迎。暗影也應該能夠完全突擊和踢門,需要一些硬件技能和專門的裝備。由於SR中存在大量的安全系統和檢測入侵的方法,所以可靠地完成任務是最困難的,但是如果能夠完美地完成任務,就會非常值得。
  • 出面人/中間人 - 團隊中的社交玩家。「出面人」是與僱主打交道的人(通常是傳統上被稱為「約翰遜先生」的中間人),獲得工作所需的裝備,擁有所有正確的人脈和狡猾的計劃,以領先於反派。許多出面人也會為團隊租用隱藏處,其中一些出面人還會成為出色的模仿者,使用魔法或專門的植入物來偽裝。雖然出面人在機制上是一個相對簡單的角色,但它往往是最需要腦力的任務,也是最需要角色扮演的角色,因為安排團隊的計劃常常是出面人的事。
    關於出面人和中間人的說明:中間人是處理掮客工作的人,他會檢查約翰遜是否和你有衝突。如果一個人是專門的中間人,他就會遠離網絡活動,很可能是NPC——他們基本上是DMPC,但其他比更有可能不那麼糟糕。另一方面,如果一名玩家真的想成為團隊的中間人,那麼他們通常會選擇一些更面向團隊領域的技能,比如模仿,並定期與團隊一起行動。當你說「出面人」的時候,你通常指的就是這兩個角色的組合。理論上來說,「中間人」也可以是碟客和任務指揮官,但在實踐中,這些數據並不適用。
  • 法師 - 負責星界。法師們都覺醒了,但仍然有不同的傳統和專精。雖然有些人依靠直接效果的法術,讓他們可以打出成袋的傷害骰,飛行,躲避子彈,等等,但有些人依靠召喚的精魂來做這些工作,而不用冒着直接對抗的風險,或者至少在手邊有一些沉重的支持。法師的星界投射能力使他們成為偵察的寶貴資產,特別是遠程偵察。只要有足夠的時間和資源,他們可以用儀式施法偷窺世界上幾乎所有的人,當然,法師也是狂奔者團隊唯一希望得到的魔法治療者。除了另一個法師(或者一顆快速的子彈,導致了基本的和經常給出的建議「先打法師」)之外,法師無法防禦,所以狂奔者嚴重依賴他們的法師的反制能力和守衛精魂。不是每個被覺醒的人都能成為法師,因為它需要訓練,來不成為你當地社區的負擔。薩滿,另一方面,接受主要精魂圖騰的指導。
  • 修士 - 可以增強自己的屬性和天賦,並獲得獨特的修士異能,但他們不能使用傳統的法術或星界投射,這讓他們在實踐中更像街頭武士或暗影。事實上,他們根本無法感知星界,除非他們購買特殊的異能,讓他們這樣做,一個傳統與魔法弱混合使用,神秘異能者。最後,修士法師是「挑食」法師,只擅長單一種類的魔法,例如施法者或召喚者。他們非常擅長這類魔法,但永遠不能在這類魔法之外使用任何形式的魔法。
  • 碟客/宅客 (黑客/超鏈者) - 在大崩潰2.0之前,矩陣入侵依賴於專門的硬件設置,這些硬件通常安裝在一個滑板大小的設備上,這就是典型的網絡平台。碟客維持了這樣一個平台,並為他的團隊使用它打破矩陣安全。他的覺醒版是宅客(otaku),一個沒有網絡平台就能與黑客帝國互動的奇怪少年;他仍然需要ASIST的硬件和shadya的數據接口,但他不依賴一個龐大而昂貴的技術來完成他的工作。隨着年齡的增長,宅客失去了他們的能力,他們稱之為「衰退」。在「崩潰2.0」和「無線矩陣計劃」之後,碟客和宅客的時代結束了。倒是出現了黑客和超鏈者,分別——前者是平凡的男孩滿腦子的「軟件」和房子價格的通訊鏈,而後者被認為是宅客的「進化」的形式,隨着年齡的增長,他們保留了自己的技能,還可以編譯和命令網精(本質上是矩陣模擬的精魂)。暗影狂奔團隊依賴黑客(或超鏈者——在實踐中,他們的能力或多或少是相同的),來找到出面人的聯繫人不能或不願提供的信息,闖入反派的主機篡改安全系統,攔截他們的數據交換,或者做黑客可以用電腦做的其他事情。眾所周知,大多數黑客都是「沙發土豆」,但在孤立的無線網絡和防無線的建築牆之間,他們有充分的理由擁有一些實際的滲透技能。黑客們還經常兼職做機師。最近引入無線矩陣的安全措施使新一代網絡碟板的使用重新流行起來,以與新矩陣交互並繞過安全系統,使「黑客」和「碟客」再次可互換。
  • 機師 - 無人機專家,通常是團隊的司機。機師主要是為骯髒的狂奔生意拉皮條,他們的無人機群可以在他們的工作上與肌肉和暗影競爭。雖然操縱預設了你花大量的時間「跳進」,穿着你的無人機或車輛作為自己的皮膚,許多機師也作為黑客替補。黑客和操縱所需的高邏輯也使得黑客和機師成為最有可能成為團隊醫護人員的人選。

扮演

在基礎規則中,出現了三個術語來描述暗影狂奔的主要角色扮演風格。

  • Pink Mohawk指的是玩得快而散。細緻?聽那聲音。用子彈把你的名字打在公司財產的牆上。在安全的軍事設施的牆上打洞。放龍鴿子。諸如此類。扮演一個Pink Mohawk意味着要表現得像一個典型的肌肉發達的80年代動作英雄,通常要以一種不顧一切的態度瘋狂地撞到牆上,並取得成功。這種遊戲風格通常與早期版本的暗影狂奔聯繫在一起,那時賽博朋克剛剛起步。
  • Black Trenchcoat指的是更為秘密的狂奔方式。通常更多地基於不被抓住的概念。這種遊戲風格隨着cyberpunk類型的發展而發展,並且與新版本的關係更為密切。Black Trenchcoats一般認為狂奔更像是規範任務或間諜活動,並試圖在不訴諸暴力的情況下解決問題,而不是留下有罪的證據。
  • Mirrorshades是指一種試圖平衡上述兩種風格的遊戲,玩家會盡力提前計劃並保持謹慎; 但當一切都在變得很糟糕時不會猶豫,拿出大槍全力以赴。

版本

第一版

於1989年發布。介紹了2050年的世界。確定了遊戲的基本機制,設定了基調,並有着大量的資源書。

第二版

於1992年發布。設定在2053年,規則集本質上是一個精雕細琢的第一版。通常被認為是對遊戲第一版的改進。

第三版

於1998年發布。設定在2063年,有更多的新裝備可供選擇。魔法和矩陣規則在這個版本中進行了修改,但是所有版本的所有資源都可以兼容使用,並沒有任何問題。然而,隨着遊戲的第三版,遊戲系統的碎片化度和複雜性都提高了很多。在這一版中,遊戲第一次改變了發行商,從FASA手中轉移到了WizKids和Fanpro手中。

第四版

於2005年發布。設定在2071年。正如第四版所帶來的那樣,這個系統進行了重大的改革。很多機制簡化了,從投骰子開始:骰出一個帶有修正的骰池和爆骰規則一直都在,從指望骰出一個超過目標難度的骰子,被取代為了骰出骰池,然後計算成功——骰出超過目標難度數值的骰子。玩家可以在擲骰時使用極限來獲得爆骰並和等同於極限的獎勵骰池或重新投擲任何失敗骰子。

20周年紀念版

第4版的更新,它基本上是一個重新發布的核心規則書的全彩與勘誤表,新的(和好的)插畫和更結構化的布局。它仍然完全兼容SR4E,核心規則手冊最初發布的勘誤仍然可以在Catalyst站點上找到。

第五版

發布於2013年夏末,與暗影狂奔:歸來同步發布。在最後第四版的原始資料中,矩陣已經被重新修訂,從基於閾值的判定改為對抗的判定,更緊密地反映了正常的技能判定,大大加快了矩陣的互動和戰鬥。它還允許黑客干擾擁有開放wi-fi通道的設備,從而促使黑客與團隊緊密合作,保護自己的電子設備不受惡意攻擊,同時騷擾敵人的設備。有些裝備有「無線組件」,這提高了它們的能力,直到在這個過程你冒險宣布你的存在,或者被敵方黑客(或者只是附近的碟客)破壞。大多數組件都是些愚蠢的東西,比如一個有麥克風的消音器,可以通過無線方式告訴你是否有人聽到了你的射擊,或者在控制表面的邊緣濺射火星。

無政府

《Shadowrun: Anarchy》於2016年年中發布,CGL試圖創建一個「精簡規則」版本的暗影狂奔,它使用了一種更加敘事性的方法,而且更少的計算量。結果是兩極分化。敘事系統讓每個玩家都有機會讓故事向前發展,並在敘事陷入困境時將GM降級為過渡和仲裁;人們對它不是愛就是恨。(複雜的)角色生成規則的作為核心仍然存在,但其餘的都被抽象為「Amps」,從賽博改裝到讓人減肥的法術。規則的結果淪落到一個奇怪的情況,想要一個真正的「精簡規則」系統的人們仍然認為它太複雜,而那些喜歡SR的「gear porn」方面的人不喜歡將所有內容抽象/簡化為模糊的、定義不清的「Amps」。幸運的是,精明地意識到強迫每個人換到新系統下不是好主意,所以他們建議無政府可以視為一個老5e的替代,每個人都可以自由嘗試,要麼玩它要麼還是繼續堅持第五版。

第六版

於2019年六月放出快速開始,將於2020年出版正式版。

ShadowRun Hangout

影子快跑出去玩, 簡單來說,SRH是基於SR規則的山寨PFS。詳細來說,SRH是一套基於SRM的房規(SR規則的一個類PFS設定)的動態戰役,不過SRH沒有限制團的時間,也沒有限制是否要使用官方模組。(見外部鏈接)

衍生作品

衍生小說過多不一一列舉。[3]

電子遊戲

  • 暗影狂奔(Beam Software; SNES)(1993)
  • 暗影狂奔(BlueSky Software; Genesis/Mega Drive)(1994)
  • 暗影狂奔(Group SNE; Sega/Mega CD)(1996)
  • 暗影狂奔(FASA Interactive; Windows and Xbox 360)(2007)
  • 暗影狂奔:歸來(Shadowrun Returns)(2013)
  • 暗影狂奔:龍隕(Shadowrun: Dragonfall)(2014)
  • 暗影狂奔編年史:波士頓禁閉(Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown)(2015)
  • 暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong)(2015)

漫畫

  • 暗影狂奔

就跟規則一樣命名為暗影狂奔(Shadowrun)。由Kazuma Saiki five-book(斉木一馬)作畫,設定在2050年,日本和龍從1996年到1998年出版的漫畫(ドラゴンコミックス)。

有趣的事情:作者的名字在《Vice》和《Target: Lands source books》中被提到,在《Shadowrun world》中,賽奇是賽奇公司的首席執行官,同時也是賽奇-仁戈(黑幫集團)的頭目。

注釋與外部鏈接

參考來源