實況足球2011
實況足球 |
中文名:實況足球2011 原版名稱:Pro Evolution Soccer 2011 遊戲類型:SPG(體育) 遊戲平台:iOS等多平台遊戲 開發商:KONAMI 發行公司:KONAMI 發行日期:2010-10-08 |
《實況足球2011》是由日本科樂美(KONAMI)公司於2010年秋季即將發行的一款模擬足球類的電子遊戲。英文名為Pro Evolution Soccer 2011,簡稱PES 2011。遊戲將秉承《實況足球》系列優秀傳統,帶來一次「最徹底的革命」,大幅改進遊戲玩法,向真實足球體驗進化。[1]
目錄
遊戲創新
《實況足球2011》秉承該系列優秀傳統,帶來一次「最徹底的革命」,大幅改進遊戲玩法,向真實足球體驗進化,結果就是「迄今為止最完整、最真實的PES」。新作還加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次決策、每一個動作,同時也不會存在輔助AI一廂情願的干擾,比如傳球不會自動交給距離最近的球員,更符合真實情況。
《實況足球2011》的一個主要新觀念就是特殊設計的控制系統,能讓玩家掌握球場上的每一個元素:三角傳遞、空檔跑位將會至關重要,給球隊帶來莫大好處的同時場面也更加賞心悅目;帶球、控球會很難掌握熟練;一個人帶球闖過整個球場的局面也將一去不復返。
遊戲介紹
Konami新一代實況足球遊戲《Pro Evolution Soccer 2011》(以下簡稱《PES 2011》)將於2010年秋季和廣大的足球遊戲愛好者見面,大紅大紫的巴塞羅那隊當家球星梅西全面擔任代言人。
每逢新作發布,官方總少不了大篇溢美之詞,比如這次Konami又說《PES 2011》將秉承該系列優秀傳統,帶來一次「最徹底的革命」,大幅改進遊戲玩法,向真實足球體驗進化,結果就是「迄今為止最完整、最真實的PES」。
新作還加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次決策、每一個動作,同時也不會存在輔助AI一廂情願的干擾,比如傳球不會自動交給距離最近的球員,更符合真實情況。Konami表示,《PES2011》的一個主要新觀念就是特殊設計的控制系統,能讓玩家掌握球場上的每一個元素:三角傳遞、空檔跑位將會至關重要,給球隊帶來莫大好處的同時場面也更加賞心悅目;帶球、控球會很難掌握熟練;一個人帶球闖過整個球場的局面也將一去不復返。
《PES 2011》還在防守AI、門將、動作和球員物理學、比賽節奏、畫面、戰術策略、設置、在線大師聯賽等各方面進行了大幅度的完善和改進,限於篇幅不再一一贅述,也希望遊戲發布後真的能帶來更舒暢的球感。
另外Konami還繼續獲得了UEFA歐洲冠軍聯賽、歐羅巴聯賽的獨家授權,並增加了南美解放者杯賽事。
代言人方面,Konami這次似乎只邀請了里奧·梅西一個人,封面、宣傳畫和預告片中全是梅西的身影,不過很可能只是一些招牌動作,並沒有展現真實的遊戲畫面。
《PES 2011》將在今年秋天發售,登陸X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大平台。
歷史沿革
開始形成一種足球遊戲的整體框架1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標誌着《實況足球》真正誕生。當時由於KONAMI的體育遊戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。
但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。
之後,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對於球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上並沒有什麼太令人感到欣喜的特點。
視頻
實況足球PES進化史 1994-2019
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