地铁游戏
《地铁游戏》是2005年上映的一部电影,由罗伯托·加维特兹导演。
美剧推行一年一“演播季”的播出概念、每周播一集的周播方式、工业化流水线式制作的生产方式[1]、边播边拍的反应机制、辛迪加发行模式、制作方利益分配模式[2]等。
目录
剧情梗概
在圣保罗,古怪又爱浪漫的钢琴家Martin相信意外的钟情,还发明了一套寻找梦中女人的策略。他预先挑选好一条地铁线路,进入车厢,追求一名妇女,看他俩是否命运相同。按照他的程序,他遇见了一位孤癖女孩的母亲Tania;盲人作家Laura;以及有一段秘密往事的神秘Ana,并且爱上了她。
演职人员
电影导演:罗伯托·加维特兹 Roberto Gervitz
电影演员:菲利普·康默沃 Felipe Camargo .... Martín
萨伯瑞娜·格瑞伍 Sabrina Greve .... Sofia
丹尼拉·埃克伯 Daniela Escobar .... Tania
电影产业链
是指在市场经济时代和产业格局下,以电影产品为核心,以其形成到最终消费所指涉的具有上下游关系的各个功能主体的集合。 传统意义上的电影产业链是指包括电影创作(制片)、収行、放映(简称“制-収-放“)的一体化流程。
而广义的电影产业链即“大电影产业链”,则在原有产业链前后端迚行延伸,前端加入电影投融资,后端加入电影衍生产品(如音像制品、广告、游戏)和拓展其他放映渠道(如在有线电视、MP4、网络等媒介播放)。广义的电影产业链突破了影院的空间,使电影经济超越了传统的票房经济并在明星经济、广告业、唱片业、游戏业等相关行业里辐射出持续的经济能量。
视频
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参考文献
- ↑ 美剧的制作模式为什么值得借鉴? ,搜狐,2017-10-20
- ↑ 美剧模式的行业故事:入局者众,领跑者寡 ,搜狐,2020-01-10