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Ori是由月亮工作室开发、由微软工作室发行的平台游戏,支援Microsoft Windows、Xbox One以及任天堂Switch平台。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,使枯萎的树林回复生机,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。游戏耗时四年制作,参考了《狮子王》和《铁巨人》等作品、并被指是致《雷射超人系列》和《银河战士系列》的情书。游戏于2014年E3游戏展中获出席者欢迎,发售后亦获一致好评,大多对剧情、图像、游玩方式、音乐、探索部分和环境设计予以赞扬。
游戏玩法
游戏采用2D开放世界,玩家操纵白色树精灵奥里(Ori)[7],在游戏环境内与各障碍物和敌人进行互动和解谜以克服障碍探索森林,使面临枯萎的森林回复生机。奥里随著游戏剧情发展会逐步取得各种行动能力,也可收集“生命核心”(Life Cell)和“能量核心”(Energy Cell)以提高生命值和特殊技能的使用次数。陪伴奥里进行旅程的是赛安(Sein),负责提供解谜提示及攻击敌人[8],击败敌人能取得经验值,达一定数量时能换取技能升级点数,能分别提高赛安、奥里的攻击能力与行动能力和能量消耗效率。玩家可以利用游戏中的“精灵之井”(Spirit Well)储存进度,也可在任何安全的地方消耗能量建立“灵魂链结”(Soul Link)作为存档点[9][10];游戏对能补充能量的资源数量作出限制,使玩家只能在必要时才可建立上述存档点。
剧情介绍
在尼博尔山森林(Nibel),树精灵奥里(Ori)在一次暴风雨中自精灵之树(Spirit Tree)上被吹落后被一只像黑熊的生物纳鲁(Naru)抚养[11]。不久一场灾难使森林枯萎腐坏,食物短缺导致纳鲁死去,奥里被迫只身探索已面目全非的森林[9][11][12],在濒死之际被精灵之树救活,其后在森林一角发现了发光生物赛安(Sein)[10]。作为精灵之树双目与光芒的赛安表示精灵之树失去维持森林三元素的力量,导致森林失去生机。赛安扮演指导与攻击的角色,引导奥里恢复三元素:银之树(Ginso Tree)的水(Waters)、古门族(Gumon)居所荒芜废墟(Forlorn Ruins)内的风(Winds)、以及火山掘之山(Mount Horu)内的暖(Warmth)。 奥里与赛安在恢复水和风元素时遇上两个生物:偷走了银之树钥匙的古门族成员古莫(Gumo),以及数次阻挠奥里行动的雌性猫头鹰黑子(Kuro)。奥里救出被困陷阱的古莫后获交还银之树钥匙以回复水之元素,亦发现荒芜废墟内所有古门成员因风之元素能量中止而被冰封殒命,古莫为古门成员唯一幸存的族人。为挽救森林与缅怀古门族,奥里利用古门族的精灵容器进入遗迹深处恢复风之元素,亦在发现黑子巢穴的鸟蛋后明暸黑子敌意的由来:精灵之树在奥里失踪后发出强烈的精灵之光招唤奥里,导致黑子除该鸟蛋外所有幼鸟被强光波及丧命,黑子因丧子之痛仇视精灵之树所放出的光芒,为保护唯一存活且尚在蛋里未孵化的孩子,愤而夺去作为精灵之树核心的赛安,造成森林失去生机。古莫受奥里和赛安的行动激励后决定取走光明容器,以容器中的精灵之光使纳鲁复活并把她带往掘之山。 在暖之元素恢复后,掘之山造成的森林大火并未停歇,奥里与赛安前往精灵之树时被黑子捕获。纳鲁不顾危险挡在黑子面前维护奥里,使黑子从复仇的愤怒中醒悟自己正把丧子之痛施加到另一母亲身上,为救面临被大火吞噬的唯一孩子,黑子把赛安带返精灵之树,精灵树放出一道强光使大火熄灭,黑子亦在强光下一同殒灭。尼博尔山森林在大雨与精灵树的庇荫下恢复了生机,古莫与奥里和纳鲁成为了家人,黑子的鸟蛋被带回众人家中,在纳鲁前往察看时孵化。
游戏评价
游戏获一致好评,评论大多赞扬游戏的剧情、图像、游玩方式、音乐、探索部分和环境设计,也有人认为游玩方式容易掌握但有挑战性、操控系统设计良好、剧情叙事性强和出人意表、鼓励玩家探索环境、管弦音乐出色、环境设计令人惊叹和著迷、以及各种预设障碍考验玩家运用创意,但战斗系统相对平台设计逊色。评论把游戏评为2015年其中一款最佳游戏,也认为游戏内没有任何差劣的一刻。
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