紅色警戒3:裝甲衝擊v2.419檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
類型:即時戰略 語言:簡體中文 系統:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:53.79 MB 標籤:即時 戰略 |
《紅色警戒3:裝甲衝擊v2.419》是紅色警戒3的一個MOD改版,這也是裝甲衝擊的最新版。這個版本可以說是紅警3系列最修的MOD了,大幅度的強化了畫面和各種特效,玩法上也是翻天覆地的改變,陣營兵種和原先的經濟基本都重做了,而且很多兵種也更區域真實,總是是一款不可多得的作品。[1]
遊戲背景
紅色警戒4裝甲衝擊v2.419來了!警戒!紅色警戒!伴隨着世界格局的改變,世界上和平主義者們的努力奇蹟般地讓三方的領導人達成了一個默契:停戰一年。
指揮官!我們已經拉響了紅色警戒,現在我們的艦隊一旦接近太平洋,將會受到這艘巨型戰艦的關照,戰場揭露顯示了以下信息,本次信息來源於盟軍情報支援科海倫娜小組,期待您的好消息。
版本更新
修改
添加倒船機制;
添加升級介紹;
輕型載具受到重型機槍傷害增加;
坦克炮彈提速;
添加陣營標識,空軍在選擇時有陣營標識提示位置;
新增多種陣營色,修改主界面;
平衡性調整
帝國自爆友軍傷害由10%改為1%(陽炎除外);
陽炎載具自爆友軍傷害由10%改為50%,步兵自爆友軍傷害15%不變;
激流ACV,天狗機甲,鐮刀機甲在自身周圍一定範圍內能掀翻步兵(除磁暴步兵,英雄);
警犬,戰熊吼叫影響距離增加50%;
維和步兵造價略微上升,開盾後不可被忍者飛鏢秒殺;
標槍兵,IFV對空傷害上升25%,標槍兵對步兵攻擊精確度下降;
間諜的速度大幅增加;
維和轟炸機對建築攻擊力上升;
略微降低瓦爾基里火箭彈傷害;
世紀轟炸機星級前攻擊力下降,星級後攻擊力上升;
航空母艦:造價調為5000,飛航控制:戰鬥機,轟炸機,轟炸機;
磁暴線圈造價,造時上升;
防空步兵對空傷害+20%,磁雷模式速度增加33%;
磁暴坦克血量上升,造價、造時略微降低;
天啟坦克造價調整至3750,速度略微增加;
米格戰機轉向機動性上升;
袋狸轟炸機造價降低;
協議【恐怖機器人突襲】概率上升至35%;
假心裡終結儀核心在受到標槍兵,防空步兵,坦克殺手攻擊時會減速;
陽炎帝國武士對建築、載具自爆傷害大幅降低,在步兵炸藥升級後恢復先前水平;
帝國武士光刀對載具傷害降低;
坦克殺手改名為建築殺手,對建築有50%傷害加成,有穿透傷害;
帝國天狗戰機射程略微上升;
降低天狗戰機對某些飛行器攻擊減成,由50%改為75%;
迷你潛艇傷害翻倍;
天翼機槍可反裝甲;
大型迅雷載具造價上升500;
圍牆價格下降至一半,建造時間下調至3s;
VX防禦者,哨兵槍造價調整至1000,射程略微降低,哨兵槍耗電改為10;
鷹眼礦場獲得擴展建築範圍;
碉堡造價上升至750;
BUG修復
忍者飛鏢不可攻擊飛行器;
修復假心靈終結儀核心在步兵炸藥升級後失效的問題;
放大單位現可撞毀盟軍及帝國建築物;
修復終極武器釋放後其他終極武器時間重置的BUG;
遊戲玩法
即便使用了這武器,我們最後又能剩下什麼呢?」「如果失去了生命,剩下再多又有什麼意義呢?」*****(數據被刪除)的這句話源自克格勃(KGB),編號#GEN3:14。然而巧合的是,這個檔案編號也正是《*****》中的一段傳說,向我們展示了人類的生存與毀滅之道,把我們重新帶入了正確的時間上。
遊戲特色
1、單位的射程趨於真實化包括傷害和射速。
2、原版的平衡方式經濟基本被推翻。
3、十分絢爛的特效畫面。
4、獨居特色的自陣營和個性化升級系統。
5、坦克炮彈會有MISS設定,但傷害趨於真實。
6、重轟炸單位效果得到大幅加強。
7、艦船擁有較真實的轉向與加減速系統。
8、重現戰役單位,每個陣營的特色都得到加強。
視頻
紅色警戒:裝甲衝擊 燃向剪輯
參考資料
- ↑ 紅色警戒3:裝甲衝擊v2.419 中文版,牛遊戲網